说好上单教学,你世界赛打素材? 第551节
游戏时间9分50秒。
imp的老鼠跑到中路,开大射了蛇女一套。
虽然没射死,但也打得蛇女只剩三成血量了。
几秒钟之后,峡谷先锋刷新。
由于蛇女状态太差,IG无奈只能选择了放弃。
本来就算蛇女状态完好,IG也不怎么想去争夺这个峡谷先锋。
因为剑姬和皇子的装备太好,风险太大,更何况LGD这边还有宝石大招这种大变数在。
LGD顺利拿下峡谷先锋,皇子捡起了先锋之眼。
接着双方继续正常对线。
两分钟后,周巅的剑姬在上路单人推掉了血量早就所剩无几的IG上一塔。
与此同时,岩雀开大招直飞下路,带着皇子对IG下路双人组来了波四包二。
好在宝蓝提前反应过来,操控锤石及时后退,接着一个灯笼救出了塔下的小炮。
虽然没能杀掉任何一人,但赶走IG下路双人组就已经达到了LGD的目的。
此时IG下一塔下只有四个LGD的小兵,皇子直接捏碎了先锋之眼,召唤出了峡谷先锋。
近乎满血的IG下路一塔,直接被LGD中下野辅四人一口气推掉。
而在中路,蛇女和大树也在拼命A着LGD的中路一塔。
剑姬单人推掉IG的上路一塔后,周巅便操控剑姬来到了中路守塔。
蛇女和大树都是AP英雄,拆塔速度不行,剑姬赶到自家中一塔下的时候,这个塔还有近三分之一的血。
剑姬有提亚马特,塔下的蓝色方小兵正在迅速被剑姬清掉。
看着塔下小兵渐少,蛇女和大树只能无奈撤退。
蛇女刚转身后撤,剑姬正好一个破空斩(Q)戳向塔下的蓝色方小兵。
这时,蛇女突然回身,双眼蹬向剑姬,用出了石化凝视(R)。
以周巅此时的反应能力,此时的精神集中程度,要躲开蛇女这个大招并不是很难,即便Rookie的技能释放时机把握得很巧妙,这个大招来得很突兀。
周巅迅速挪动鼠标,右键轻点。
游戏里的剑姬于间不容发之际动了一下,侧过身去,蛇女的大招落在了剑姬的后背上。
于是剑姬只是被蛇女大招减速,并没有被眩晕。
Rookie的脸上也立马浮现出了可惜的神色。
他当然没指望这个大招能直接眩晕住剑姬,但是在他的设想中,剑姬应该会用劳伦特心眼刀(W)挡下蛇女这个大招。
然后身边的大树就可以交W捆住没有W技能的剑姬,剑姬此时还没出任何肉装,其实是挺脆的。
配合大树的控制,蛇女几下就可以打死剑姬。
拿到剑姬这个大人头,断掉LGD场上最肥的上单位置的节奏,那IG这局的翻盘希望会大大增加。
但Rookie没想到,蛇女这个突然的大招,连剑姬的W技能都没能逼出来。
剑姬只是轻飘飘一个回头,就躲过了蛇女大招的晕眩。
剑姬W技能还在,大树自然不敢捆上去,Rookie想击杀剑姬的后续计划也就无从谈起了。
Rookie摇了摇头,同时叹了口气。
他知道,错过这次机会,IG这盘游戏很难玩了。
小孩游神没有看到Rookie摇头,但他听到了Rookie这声叹气声,莫名的就感觉有点慌,他以为Rookie是在怪自己这盘毫无节奏。
于是,小孩游神额头上的汗冒得更猛烈了。
解说席上。
“哇,蛇女这个大招居然没有晕住剑姬,甚至连劳伦特心眼刀都没有逼出来,周神这个回头走位!”
作为知名周吹,管泽元已经忍不住开吹了。
旁边的致幻跟着说道:“剑姬一个人硬守塔,其实有点给机会了!”
“Rookie应该是想配合大树做掉剑姬的,可惜大招连剑姬的W都没打出来,那就没办法了!”
“这局游戏IG已经很难玩了!”
回到对局。
周巅的剑姬这波守住了自家中一塔,无疑是非常重要的。
随着IG上下两路的一塔告破,游戏方式对LGD来说变得非常简单明了。
剑姬回家做出三相之力,开始带下路线。
韦神的岩雀去上路带线。
LGD的下路双人组则是留在中路发育,中路相对来说更安全。
因为IG这个阵容的强开能力虽然不错,但在当前这个点伤害不太足。
有宝石的大招在,LGD下路双人完全不用虚,只需要稍微小心点锤石的钩子即可。
这种131分线,折磨得IG苦不堪言,应接不暇,往往会顾此失彼。
当然,能够这样玩的前提是你至少得有一条优势线,不然就是纯纯的在送。
几分钟后,随着大虫子在下路二塔处被剑姬越塔强杀,IG的下路二塔被剑姬推掉。
IG这边不得不把发育最好的蛇女派去守剑姬带的那条线。
但是每每面对剑姬时,Rookie的心理压力都很大。
蛇女每次和剑姬打上照面,剑姬都是一副跃跃欲试的样子,好像立马就要戳上来。
游戏时间第28分钟,IG下路高地塔下。
用着源计划皮肤的剑姬给蛇女挂上了大招无双挑战,四个火红色的破绽出现在了蛇女脚下。
接着,剑姬RWEA闪瞬间打掉大招的三个破绽。
这是周巅当时在路人局里第一个开发出来的剑姬经典连招。
这套连招最后会以破空斩(Q)收尾,打掉第四个破绽,完成一秒四破。
Rookie心里很清楚,以剑姬此时的装备,等剑姬打完四个破绽,自己的蛇女就要死了。
但是Rookie并没有选择交闪现。
他觉得,这是一个机会,一个扭转局面的好机会。
Rookie虽然不是职业上单,但周巅那套剑姬的A闪四破连招,当时非常的火,Rookie还专门去研究过。
所以,他很清楚这套连招打破绽的顺序,清楚剑姬下一步的动作。
回到此刻的IG下路高地塔。
塔下的蛇女血量陡降一大半,三个破绽被打掉的同时,蛇女双目中冒出精光,石化凝视(R)射向自己脚下最后一个破绽所在的方位。
剑姬的闪现和W都用来打前三个破绽了,这时候Q过来打第四个破绽,必然会被蛇女大招眩晕,然后被蛇女反杀。
下一刻。
蛇女空大了!
剑姬在打掉三个破绽后,突然就停在了原地。
Rookie这个纯预判的蛇女大招,射进了空气里!
“哇,蛇女又没R到!”管泽元一声惊呼。
现场大屏幕上,剑姬在飞速打掉三个破绽后,停在了原地。
蛇女朝着第四个破绽所在处放出的大招,并没有打中剑姬。
下一刻,剑姬横向滑动,破空斩(Q)打掉了蛇女身上最后一个破绽,同时自动衔接上一发普攻带走了蛇女。
蛇女闪现没交出来,就被剑姬四破带走。
Rookie第一时间不交闪,是想以自身为诱饵,预判剑姬的下一步动作,用大招将剑姬定在高地塔下击杀。
无奈周巅技高一筹。
蛇女空大之后,Rookie惊讶之下不由得愣了一下神。
再想要交闪现已经交不出来了。
一道巨大的回血阵出现在了IG的下路高地塔里。
剑姬踩在回血阵上,先拉出了塔外,使自己不再受防御塔的攻击。
接着回到塔下,开始攻击IG的下路高地塔。
打掉四个破绽打出的回血阵,持续时间足有5秒,在回血阵的作用下,剑姬的血量一截一截的往上跳。
就在剑姬一下一下的A着IG下路高地塔的时候,LGD另外四人直接开始打起了大龙。
IG此刻有些首尾难顾。
是守大龙还是守下路高地?
因为离蛇女复活的时间还久,这是必然要做出的一个抉择。
当然,最佳的处理方式是派一个人回去守剑姬,另外三人守大龙。
不过,两个都要的行事方式往往会导致两个都没有。
看着剑姬的装备,再想着剑姬刚刚越塔单杀了蛇女,IG这边实在是没人有信心可以单人守住剑姬。
更主要的是剑姬头上顶着的ID所带来的威慑力。
LGDZhou!
这个ID的威慑力,是今年大半年这么多场比赛里,周巅一场一场C出来的。
最终,IG决定放弃大龙,下路双人组回来守剑姬,小孩游神则找机会看看能不能抢下大龙。
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