韩娱之勋 第616节
终于,上午10点出头,朴志勋的身影出现。
不过,如果不是有一众助理的存在,怕是池相赫三人都无法一眼认出他!
前来迎接的员工、以及周围自发欢迎的年轻人,大都是第一次看到朴志勋本人,但第一印象,都有种怪怪的感觉。
“这就是朴志勋?”
实在无法把眼前这人和池相赫等人口中所讲的那个雷厉风行、果决坚毅、运筹帷幄的“强者”联系起来!(未完待续。)
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第七百七十三章 威望
一双白色的休闲鞋,蓝黑色的牛仔裤,红色外套。
头上,戴着一顶米色针织帽,顶端有一个绒球,额头一侧的位置还有一只小猫的图案,简单、却又惟妙惟肖。
这样的打扮,再加上清秀的五官,活脱脱一名大学生,任谁都无法将他和会长、导演等名词联系在一起!
“好年轻!”
很多前来接机的员工、以及周围自发等候的粉丝都不禁轻声感叹道。
朴志勋看到眼前的情形后,也是微微一怔,通话时他让池相赫几人来接自己就好,哪料到居然这么大动静!
不过,没有任何畏缩、不适,当即调整状态,不疾不徐地走了过去。
明明还是那个人、还是那套服装,但不知怎地,随着朴志勋几步迈出,一众人只觉面前好似换了另外一个人!
之前的漫不经心收起,嘴唇轻抿,勾勒出一道刚毅的弧度,双眼微眯,黑睛内藏不外露,再加上眼形细长、眼尾斜斜向上延伸的丹凤眼特征,给人一种不敢直视的感觉。
一股恍若实质的气场扑面而来!
“会长!”池相赫五人已经快步上前。
池相赫三人也都知趣地没有用私下里的称呼,而是规规矩矩地躬身问候。
朴志勋微笑着点点头,和两名日本管理握手之后,又和池相赫三人分别拥抱一下,很久没见了。
“欢迎会长莅临!”二十名员工,整齐地排开,躬身欢迎他道。
“辛苦大家了。”朴志勋依旧淡淡点头,带着一丝矜持。
日本人,服从强者,而且对面子看得很重,这种时候,表现得太过随和反倒不好。尤其很多人都是第一次见到他,留下一个“亲和”的印象不是好事。
不过,对两旁欢迎的粉丝、同时也是《智龙迷城》这款游戏的消费者,却需要尽可能地表现出一副感激、亲近的态度。
“大家是自发组织欢迎我的?”朴志勋从池相赫口中听到这个消息后,顿时露出一副受宠若惊的模样,似是情不自禁地问道。
“是——”只是一个表情而已,很多人却生出一种“没有白白等候”的心情。
其实,绝大部分粉丝的要求都很低,只需要一个呼应、知道自己不是白白浪费感情便已经足够。
“谢谢大家,感激不尽!”朴志勋一个九十度鞠躬道谢。
作为一名演员、会长,必须学会“作秀”。
如果说完全发自真心,那是不可能的,但他却一直告诉自己必须这样做,将自己的真实感情和演技糅合,已经不再是单纯的作秀——就好像假话说的多了也会变成真话一样!
起身之后,耐心地和众人一一握手,才在池相赫等人的簇拥下离开机场。
当然,没有忘记拜托众人多多支持《智龙迷城》和《Clash of Clans》两款游戏。
一直到上车,都没有如池相赫三人所“期待”的“问罪”。
朴志勋此次前来,一时慰劳公司众人,如此成绩,他这个会长还没有任何表示就说不过去了,另外则是为了另外一桩业务——无意中开拓了一条新的商业路线。
轻车简行,没有通知任何媒体,只是告诉了池相赫三人。所以,池相赫三人以为他至少会假意责备一番,都已经准备好“承认错误”!
没想到,他都没提及这个话题!
“这段时间,辛苦几位了,因为你们的辛劳、付出,才有公司现在的业绩……”
“应该是会长的功劳才对,没有您的运筹帷幄,我们只能一步步攀爬,根本不可能有现在这样的速度……”
朴志勋和两名日本管理,原田翔、池上亮太,正和乐融融地交谈中。
此次带人前来迎接,也是两人力荐。
以《智龙迷城》现在的人气、成绩,以及朴志勋在其中起到的作用,必须要用高规模前来迎接!如果不是池相赫三人阻拦,两人怕是会召集公司全体员工前来!
没有媒体记者,所以一行人很快便到达公司。
很简谱的一幢办公楼。
唯一值得称道的,就只有内部设备了。其余硬件条件,和公司名声一点都不匹配。
发展太快,就是这样。
池相赫等人早在2012年底便曾提出更换办公楼的提议。当时公司的收入正如krystal猜测,平均一个月6000万美元左右,谁能想到,因为朴志勋的一个计划,公司收入在2月份瞬间蹿升到1.06亿美元,原先的提议自然也随之作废。
虽然是手游公司,办公楼也要配得上自身的名声才可以!
朴志勋在公司各个部门转了一圈,和一众员工打过招呼,而后在中午一起聚餐,直到下午才有时间单独和池相赫五人谈话。
明亮、整洁的社长办公室,原田翔、池上亮太两人亲自动手,为几人各自冲了一杯咖啡。
“会长,您的。”递给朴志勋时,尤为恭敬,身子都微微弓着。
和朴志勋的接触不多,但正是这种距离感,加上朴志勋几次堪称经典的方针,使得原田翔、池上亮太两人对他产生了一种神秘感、敬畏感。
当然,也有池相赫三人在身边的描述。
朴志勋坦然接受。
相比之下,他对原田翔、池上亮太两人要了解很多。典型的日本人,个头都不高,窄肩、鼻梁细长、眼睛细小、眉毛较粗,始终一副彬彬有礼的模样——当然,是对他如此。当初之所以选择这两人做公司管理,除了能力之外,听话、易于管理的性格也是一方面。
这两人不是研发者,不需要惊艳的才华、开拓性的思维。
半年多的经历也证明了这点。
两人行事四平八稳、极为隐忍,把所有事情都安排得井井有条,将自由度极高的手游工作室中和许多。当初群敌环伺,尤其是被软银盯上,没少四处求人、找关系,都是两人出面,个中艰辛,池相赫三人只一次便再难忍受,而两人却用生生打开了局面,一步步经营成为现在这种盟友众多的局面——如果说朴志勋是策划者,两人就是执行者!自从那之后,池相赫三人对两人的态度发生了极大转变,真正重视起两人,对朴志勋的“相人”也从不以为然转为钦佩。
“会长,请允许我表达一下我的敬意!”坐下之前,原田翔突然对朴志勋一个九十度鞠躬,用一种极为正式的腔调说道。
“还有我的敬意!”池上亮太同样鞠躬说道。
“我们也算上。”池相赫三人并没有像两人这样鞠躬,却也起身正色说道。
一家手游公司,业绩达到每个月收入6000万美元时,整个世界都已经是一片惊叹!在这种高度下,朴志勋居然硬生生将业绩提高到1.06亿美元,而且还是一年中时间最短的2月份……公司里的日本职员几乎快要把他当做一种信仰!
更何况,朴志勋还一箭双雕地另外拓展出一条商业路线!
看一下公司楼外聚集的记者、以及接待处几乎都不停歇的电话,就可以知道他推出的那条计划有多么了不起!
中午吃饭前,已经简短接受过媒体的采访,毕竟不能太不给面子。但是,仍有众多记者不肯离开,极力想要预约他的专访,哪怕十几分钟也好!
“有些高了。”朴志勋微微摇头,说道。
可以适当地抬高自己,但太高了也不好。
这次的“一箭双雕”,偶然的成分很大。
“不、一点都不高!”原田翔有些激动地说道。
日本人很容易情绪化。
“好了!”在池上亮太也准备开口前,朴志勋一抬手,问道:“人都邀请好了?”
“全都邀请好了!”听他问起工作的事情,原田翔立刻进入状态,恭敬地说道。
“嗯。”朴志勋点点头。
他这次前来,还约了一众合作者见面。
其中有《愤怒的小鸟》、《太鼓达人》、《怪物猎人》等知名游戏品牌,也有《新世纪福音战士》、《全职猎人》、《Hello Kitty》等知名动漫!
另外,还约了7-ELEVEN这家全球店面数目逾三万家的连锁便利店市场部部长,商谈更进一步的合作。
也有人约他,罗森、全家、OK便利等在听闻他到底日本的消息后,纷纷发来邀请。
朴志勋暂时没有做出答复,今天的时间已经排满。
下午和一众合作者见面,加深关系、畅谈未来、以及商谈更进一步的合作等。
晚上,和7-ELEVEN市场部的部长一起喝酒。
他将《智龙迷城》的业绩硬生生拔高这么多的“锦囊妙计”,就在7-ELEVEN身上!
两家在2013年初展开合作,推出“便利店咖啡”计划!
并不是一项新事物,罗森早在2011年1月就推出了自助现煮咖啡机,全家、OK便利也在2012开始提供这项服务。
然而,朴志勋和7-ELEVEN却用短短两个多月的时间,将这几家几乎驱逐住这个市场!(未完待续。)
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第七百七十四章 RB的偶遇
便利店咖啡早已出现市场。
不止罗森、全家等,7-Eleven也拥有自己的咖啡品牌,不过在日本推出的却是一个新品牌。
起源是朴志勋偶然一次看到便利店咖啡,突然萌生想法,想要借用这种方式宣传《智龙迷城》和《Clash of Clans》两款游戏。
自身并不具备这样的条件,所以选择了和7-Eleven合作。
最初他的本意只是为了宣传游戏,也没太在意这种竞争,为了吸引顾客,选择了最为直接的办法——低价!
同样150日元,在全家能买到180毫升现煮咖啡,在OK便利店能买到150毫升,而在7-Eleven却能买到235毫升!包装、杯子、机器等上面,印有《Clash of Clans》和《智龙迷城》两款手游中的卡通人物——如果选择在7-Eleven旗下的所有便利店打大型广告,价格实在太高,而且效果也不见得更好。
7-Eleven也没有太重视这个新品牌,因为《Clash of Clans》和《智龙迷城》的人气能够为自家带来更多顾客,所以才同意合作。
但是,谁都没有想到,这项明明早已存在的业务,在加入手游宣传的因素后,居然爆出出让人瞠目结舌的成绩!
在一系列配合促销手段下,《Clash of Clans》和《智龙迷城》的收入大幅度拔高!同样,7-Eleven发现,这项业务居然迅速提升了日本7-Eleven的经营业绩,甚至促进母公司Seven&IHoldings的利润也出现了小幅度增长!
或许是因为低廉的价格,或许是因为和两款最高人气手游合作的缘故,尽管各大公司、包括7-Eleven自身都认真分析了这项业务突然爆发的原因,但谁也无法给出一个准确的答案。
于是,一些人试图复制这个模式。
这就是罗森、全家等便利店极力邀请朴志勋的缘由。
7-Eleven市场部部长亲自和朴志勋见面商谈,一方面也是为了稳固双方的合作,同时也是想要展开更进一步的合作。7-Eleven在全球店面超过三万多家,《Clash of Clans》曾在全球50多个国家登顶,至今人气居高不下,完全可以更进一步的合作!
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