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华娱05,我们的科幻电影宇宙 第252节

  不过我再说一点,互联网在华夏未来的潜力虽然依旧巨大,但我们也不能忽略了另一个平台,那就是移动互联网。

  美国的苹果,还有和我们星河集团合作颇深的OPPO,每年在国内市场出售的智能手机数量都不少。

  而且如今3G网络已经全方位覆盖到了华夏各地,据我所知,今年以及明年,4G网络的建设也将会被提上日程。

  到时候智能手机的网速更快,流量资费更低,相比于更方便的手机,谁又会一直坐在电脑前面呢?

  所以你们【内容文化业务群】在星阅中文网这一块,除了搭建网站以外,手机APP的开发也不能放松。

  这一点我可以给你们提供个方法参考一下,OPPO那边和我们一直是深度合作,那么这星阅中文网是否能直接一步到位,安装到出厂手机上呢。”

  【内容文化业务群】的负责人连忙记下这一点,然后就是【消费产品业务群】的负责人起身发言。

  “过去2011年,我们【消费产品业务群】的工作主要是分为了两块。

  首先是上游的产品生产端,这方面我们主要是分成了两步走。

  一方面我们是寻找资质合格的厂家或是品牌进行联名授权代生产,这主要是涉及到鞋服、首饰、手办、饮料快消品等等。

  另一方面,对于一些质量要求较高,或是具有一定技术含量的产品,我们就更倾向于入股收购或是自主研发。

  像是之前就与我们在玩具开发这一块有过合作的广东森宝公司,我们就对其进行了投资,同时建议并引导对方学习乐高进入积木玩具领域。

  为此我们还促成了森宝公司和航天部门的合作,获得了相关航天系列飞行器的外观设计授权。

  今年王董您的《地心引力》不是要上映嘛,到时候我们、森宝以及航天部门,应该就会顺势推出相关的航天系列电影周边拼装积木了。”

  听到这里的王皓满意地点了点头,能把事情想到前面,做到前面,已经足以说明【消费产品业务群】的管理层认真负责了。

  “除了玩具自研这一块,我们生产端的另一个工作重点,就是去年王董安排下来的游戏项目。

  星游娱乐从去年建立开始,到现如今已经拥有9个游戏开发小组,接近百多名游戏开发人员。

  这其中手游组共有六个,除了当初一开始计划的《地铁跑酷》、《保卫萝卜》、《球球大作战》和《开心消糖果》这四款游戏以外,中途又有两名内部人员提供了建议,于是我们又模拟弹钢琴开发了一款音乐类游戏《节奏大师》,模拟老游戏《贪吃蛇》开发了一款竞技类游戏《贪吃蛇大作战》。

  目前这六款手游中,《地铁跑酷》、《保卫萝卜》、《球球大作战》、《开心消糖果》和《贪吃蛇大作战》已经先后上线了,五款游戏的日活也都超过了百万。

  唯一一部节奏大师,因为音乐和歌曲版权的原因,现如今还在制作阶段,今年上半年应该也会上架各大手机平台。

  至于另外三个大型游戏组,根据电影《战狼》改编的同名战争竞技类网游《战狼》,目前开发进度已经达到了80%,预计2012年中旬能完成制作并进入后期测试阶段,今年年底应该就能公测。

  现如今的问题是这款游戏的运营方面,我们是自己独立运营,还是找一家靠谱的游戏运营厂商一起合作。

  目前现在主流的游戏厂商,像是腾讯、网易、盛大、完美这些,我们都有接触过。

  这其中腾讯公司在游戏运营上,无疑是最具优势的。

  去年他们公司的营收规模最高,其手底下的QQ也同样拥有国内最大的流量池,在游戏运营上有着极大的优势。

  排名第二的网易其实也不错,去年的营收涨幅几乎和腾讯齐平……”

  “这个问题我们到时候再开会详谈,”王皓直接打断了他的话,“毕竟关于合作的事情集团有着全盘的考虑,不是一时半会能说得清的,继续介绍其他项目的进度情况吧。”

  【消费产品业务群】负责人点点头,继续说道:

  “第二款游戏,是根据《盗梦空间》开发的同名解密类单机游戏,这款游戏的进度比较快一点,如今已基本制作完成了,正在后期寻找并解决问题中。

  第三款游戏和前面积木玩具开发一样,也是我们考虑到《地心引力》的上映,提前策划的一款太空模拟经营类单机游戏,玩家主要是扮演航天员,参与建设华夏“天宫”空间站。

  这款游戏目前还处于前期筹备阶段,我们已经和航天部门达成了联系,获得了对方的授权,目前正在和《地心引力》的前期制作组合作,共同搭建相关的特效素材库。

  关于这款游戏,我们是奔着国产3A去做的,制作组的成员也都是精兵强将。

  因为【科幻电影宇宙】的太空线不少,《地心引力》这个游戏未来还会有极大的潜力可供挖掘,光是模拟经营空间站只是一个开始。”

  “这个可以。”

  王皓点点头。

  “国产3A大作,这算是填补国内游戏领域的空白了,集团会予以支持的,它也可以作为【科幻电影宇宙】的一个重要补充。

  未来电影宇宙还有太空电梯的搭建、行星发动机的搭建、地下城的搭建、太空舰队的远航……这些都可以成为游戏的素材,形成一个科幻游戏系列。

  而且相关的游戏开发,也能为后续电影宇宙的特效技术提前进行储备。”

  【消费产品业务群】负责人连忙记下这个建议,然后又继续介绍道:

  “王董所说的话,正是我们未来所发展的核心重点。

  2012年,我们业务群在游戏这一块,主要还是对已经发行的几款游戏进行运营维护,提升营收数据,以及保障还在开发中的游戏能够顺利按时发售。

  当然,我们同时也有两个新的游戏项目。

  因为之前在手游方面都是开发休闲游戏的原因,今年我们打算提升一下,开发一款大型手游练练手。

  初步计划是以金庸先生的武侠IP为内容,集合冒险、对战、抽卡以及收集等多种玩法模式。

  然后是我们看上了魔都一家小型的手游工作室,这家公司已经独立开发出了一款小游戏,如今正在开发一款二次元横版射击手游,这也能填补我们相关类型游戏的空白。”

  这种收购游戏工作室的小事,数额不大的话,【消费产品业务群】自己就能做决定,故而王皓也没在意,只是点了点头。

  “除了生产方面,在消费产品的下游销售方面,我们于2011年也做了许多工作。

  首先就是和万达、华影以及魔影旗下影视院线的合作,我们与这些院线都建立起了分销关系,那些院线的影院都有在销售我们【星河电影宇宙】的周边产品。

  过去一年里,这些产品在分销影院的客均单价在50元左右,累计销售额已经超过了8000万。

  今年我们计划继续拓展周边品类,打通其他院线的分销渠道。

  另外我们也计划先在上京这边建立一家周边直营店……”

  王皓闻言皱起了眉头,沉吟片刻,然后打断了他的话。

  “周边直营店暂时还是算了,随着网购的发展,线下实体店这一块的前景并不怎么理想。

  而且我们【星河电影宇宙】的周边产品品类也不多,等电影宇宙进入第三阶段,我们星河集团自己的【星河乐园】建立起来以后,再在乐园里面开个周边自营店也就够了,其他的就还是主要以分销为主吧。”

  【消费产品业务群】负责人自然是不敢反驳,立刻应道:

  “网络销售方面目前也是我们关注的重点,如今淘宝以及京东上面都有我们的周边旗舰店,去年的年销量合起来也都超过了1亿。

  特别是前段时间《盗梦空间》的热映,我们提前囤的主角同款陀螺都卖爆单了。

  今年我们对于网店的销量同样是有很大的信心,并且其他的网商平台我们也会继续联系,争取做到全网上线。”

  现如今才2012年,正是电商平台竞争最白热化的时候,即便阿里淘宝和京东的市场份额不小,其他像是当当、拍拍、苏宁等电商平台也是紧随其后。

  所以【消费产品业务群】负责人的话倒也没什么问题。

  等到【消费产品业务群】的工作汇报完之后,倒数第二个发言的就是【传媒发行业务群】了。

  这个业务群主要是负责星河集团手里的各个媒体公司渠道,以及集团作品的宣发工作,算是集团公司的喉舌。

  “过去一年里,我们【传媒发行业务群】完成的主要工作有二。

  一是我们在公司整体架构调整后,充分挖掘出了整个集团公司所掌握的宣传发行渠道,并进行了全方位的梳理与统合,确保了整个【传媒发行业务群】的流畅运转,提高了相关的工作效率。

  二是我们业务群所负责的淘票网,目前已经打通了华影、魔影、万达等公司的院线渠道,网站影响力基本覆盖到了华中、华东和华北的一、二线城市。”

第355章 新年新项目

  “我记得去年安排给你们【传媒发行业务群】的工作中,还有一个名叫【今日头条】的推荐信息平台吧,这个发展得怎么样了?”

  在听到【传媒发行业务群】的汇报后,王皓眉头一皱,当即就问道。

  【今日头条】是王皓去年特意叮嘱【传媒发行业务群】开发并负责运营的一款互联网信息分发推荐平台,模仿的也是前世异军突起的字节跳动起家产品。

  作为一个信息分发平台,一些人或许并不一定知道【今日头条】,但说起字节跳动I的头牌产品【抖音】,那可是无人不知,无人不晓。

  其背后的字节跳动公司可,未来更是成为了足以和腾讯、阿里、百度等互联网大厂比肩的新兴势力。

  而【抖音】的爆火,也离不开前面几年字节跳动在运营【今日头条】时所积累并迭代升级的大数据推送算法。

  王皓去年让【传媒发行业务群】开发的这款【今日头条】,是网站和手机APP同时上线的,其底层运行逻辑也是基于个性化的推荐引擎技术。

  它可以根据每个用户的社交行为、阅读行为、地理位置、职业、年龄等挖掘出兴趣爱好,再通过社交行为解析,5秒钟计算出用户兴趣。

  并且通过用户行为解析,以及用户的每次动作,在10秒内更新用户模型。

  同时【今日头条】也会再对自家拥有的每条信息提取几十个到几百个高维特征,并实行降维、相似计算、聚类等计算去除重复信息,对信息实行机器分类、摘要抽取,LDA主题解析、信息质量识别等处理。

  接着便是根据人的特征、环境特征、文章特征三者的匹配程度,实行个性化推荐,将用户喜欢的新闻、音乐、电影、游戏、购物等资讯内容适当地推送到他们面前。

  简单点说,就是【今日头条】会实时读取并记录用户对某类资讯的点击、停留、关注、点赞、评论、转发等行为,并以此进行计算,再针对性的向用户推送他们感兴趣的资讯。

  如此用户就会感觉【今日头条】的每个资讯都正戳他们的兴趣点,自己是越刷越上头,完全感受不到时间的流逝,根本停不下来。

  同时他们也会像“中毒”一样,工作之余,闲暇时间,总是心痒难耐想要打开【今日头条】刷一刷。

  只不过想要达成这种目的,相关的大数据推荐算法,就是重中之重的核心了。

  王皓去年就此事提过一嘴,让【传媒发行业务群】负责这方面的开发和运营,如今看这汇报,【今日头条】的成绩似乎并非是什么值得大书特书的事情。

  【传媒发行业务群】的负责人很显然也清楚这一点,说起这事还有些吞吞吐吐。

  王皓倒是并未批评他,直接让他在会上说出真实情况和问题,大家也好群策群力来解决。

  “主要是推荐算法迭代的问题,这方面我们的技术人员水平只能说是尚可,更新后的推荐系统往往并不一定能够有很好的效果,还需要一个真正的技术大拿来坐镇指导。”

  【传媒发行业务群】的负责人说出了问题所在,王皓也是直接问道:

  “这件事你没和人事部门说吗?缺人才就去找猎头公司挖,或者是集团公司内部员工有熟悉的合适人才,也可以推荐过来嘛。”

  【传媒发行业务群】的负责人脸上露出为难之色,王皓看了他一眼,心中了然。

  估计是【传媒发行业务群】也和集团人事部门说过,就是这招聘待遇方面,估计是双方有异议。

  这也很正常,人事部门又不懂技术,哪里知道真正的技术人才在市场上的行情。

  一般这种情况,在招聘人才时,是需要人事部门和技术部门的领导一起进行面试的。

  但如今看来,这中间只怕是还有些并未明言的冲突。

  王皓当然没有在大会上捅破问题的想法,公司大了,内部各部门之间有问题、有矛盾,推诿扯皮,都是很正常的一件事,这也不是他这会儿说出来就能解决的。

  “技术永远是互联网的核心,也是【今日头条】以及后续一系列产品的基石以及护城河。

  这个事情得立刻落实到位,上京这么多高等院校,我等会给你们特批个条子,相关技术人才的招聘,待遇没有上限。”

  王皓敲了敲桌子,算是以董事长的身份强行结束了这个话题,然后再让【影视制作业务群】的负责人准备发言。

  作为星河集团最最核心的部门,【影视制作业务群】过去一年所完成的工作可不少。

  “在影视剧方面,我们去年一共制作了三部电视剧。

  分别是古装宫斗剧《后宫·甄嬛传》,都市情感剧《北京爱情故事》,以及民国谍战剧《潜伏》。

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