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开局制作黑神话,全球玩家泪崩 第3节

  好吧,可以理解

  根据大赛的规则,在制作者正式宣布自己的作品完成之前,有关作品的一切都是需要暂时保密的

  大赛的系统检测到李阳开始了创作,便自动切断了房间内的摄像机,留下了一句标准的——

  【制作人正在火热创作中,请各位玩家敬请期待】

  “不是吧难不成,我们真能看到大圣出现在游戏中了?”

  “李阳居然选择了这条赛道真是令人意外啊”

  “不过,作为一个行业内的工作者,以我的经验来看,李阳这样的创作,其实是冒了很大风险的”

  “比如我们都知道,大圣的武器的金箍棒,从游戏动作设计上来说,棍其实是很难设计的”

  “管他的,买就完事了!”

  “不开玩笑,看到《悟空》二字的时候,我眼泪都出来了真的,不求这部作品能一鸣惊人,只求它平稳落地吧”

  “对对对,我也是这样的感觉!国外的大作再怎么玩也融入不进去,我可太期待充满华夏文化的大作了!”

  “说实话,就算这位叫李阳的独立制作人从大赛里落选,我也想帮忙众筹一下,一起把这部作品做出来!不论如何,我是真的很想玩到属于我们自己的英雄!”

  “我们是华夏古文物研究所的,虽然知道李阳看不见但是,如果在制作正式版游戏的时候,需要文化考究方面的帮助,欢迎联系我们!”

  “就算最后真从大赛落选了,我们也要集众人之力,把大圣做出来!”

  “唉不是各位,这都还八字没一撇呢,咱就不能想点好的吗?万一它就卖爆了呢?”

  “对咱们的文化有点信心啊!”

  尽管只看到了一些写在设定稿上的只言片语

  但就是那简简单单的几个字,便已经引爆了整个直播间的氛围

  时间很快就来到了次日

  作为受邀嘉宾的华夏着名游戏主播呆小妹,跟随大赛官方人员,来到了位于一楼的展厅,参加预览会

  各种由开发人员提前准备的游戏宣传海报,已经完成了最后的收集与整合

  这场预览会,便是大赛正式开始前的预热

  预览会中,各个游戏所获得的热度,也将作为最终评判的标准之一

  此时,这些来自各个国家的主播们,可以现行开启直播,带着观众们在场馆内闲逛一阵

  不少大厂制作人的作品,一般也都是在这种时候,才会逐步出现在大众的视野内

  呆小妹熟练地打开摄影机,将其固定在手持云台上,夹好便携式麦克风,直接开启了直播

  与昨晚李阳那边零零散散的人不同

  呆小妹刚一上播,就已经有几万人提前等候了

  同时,还有大量刚收到提醒的粉丝,正疯狂地涌入其中

  满屏弹幕,几乎把直播的画面全部占据

  “我勒个去!老女人可算是开播了!等死我了!”

  “听说今年《全球游戏制作大赛》里面高手如云啊,那位着名的宫崎英俊,好像是打算在这次大赛里公布自己的新作来着”

  “咱们华夏的企鹅也有新作的要发布,听说好像是一个与以往风格完全不同的新游戏”

  “得了吧,企鹅游戏一年一个样,什么火了他做什么,甚至做得还不如人家好”

  “老女人,那边有好多人!快去看看那是什么游戏!”

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  按照弹幕的指示,呆小妹一眼就看到了不远处人群大量聚集的地方

  这是场馆入口处最显眼的展示牌,上面张贴着一张赤红色画风的超大型海报

  悬挂在墙壁上足有两层楼高,仰头看去满满的逼格

  “【红色警告】?游戏类型即时战略?从来没见过”

  “看内容描述,好像是让玩家扮演指挥官,用高科技武器建立阵地,指挥士兵与敌人战斗的游戏”

  “听上去有点像小时候玩过的军棋,有点新奇,有点想玩”

  “制作人来自丑国,是从AE公司出来的怪不得这么有想法”

  “人家那才是做游戏的大厂呢,不像咱们的企鹅”

  “但你不可否认的是,企鹅的游戏都很赚钱”

  “咱们是玩家,不是厂商的股东,你关注人家赚不赚钱干什么?企鹅赚了那么多钱,也没见他们用这些钱做好游戏啊”

  “唉旁边那不就是企鹅的新游戏吗?主播快过去看看”

  作为全世界最赚钱的几大公司之一,哪怕企鹅的游戏并不算优秀,它也仍然可以被摆在入口处不远的地方

  呆小妹举起摄影机,缓缓走了过去

  她就是应企鹅的邀请才过来的,因此企鹅的游戏,是她必须要关注的重点

  但看着眼前的海报

  她一时半会儿,是真想不出什么夸赞的词汇

  大红大绿的配色,饱和度极高的背景,十分随意的打光,以及充斥整张海报的粗制建模

  画面中穿衬衫打领带的“特种兵”,正戴着一个有些滑稽的头盔,一脸严肃地望向身侧

  可以看出,这张图的作者,想要尽力做出严肃硬核的感觉

  但和旁边一众优秀的3A游戏相比,就立马漏了馅

  “这游戏叫《和平精锐》?定位是竞技射击大逃杀?”

  “果然又是竞技之前的《勇者荣耀》是竞技,更早的《日日酷跑》也有排行榜之类的东西”

  “为了取得更高的名次,所有人都得不停氪金维持战力,这样的东西,真的还能被称之为游戏吗?”

  “只能说比起做游戏,企鹅还是更擅长赚钱啊”

第4章 海报展厅,金猴奋起千钧棒!

  弹幕好像都是奔着揭短去的,这么下去怕是要让自己的金主受到负面影响

  出于自己专业主播的职业操守,呆小妹赶紧开口转移话题:

  “哈哈哈根据一些不能随意透露的内部消息,各位可以多多关注几个月后的《和平精锐》比赛哦”

  “不知道这次企鹅的新游能给我们带来怎样的新体验总之,我们先继续往后看吧!”

  说着,她就举着摄像机往深处走去

  路上,还顺便与几个认识的外国主播打了打招呼

  与呆小妹一样,绝大部分主播,都是被自己国家的厂商邀请过来的

  说是评测,实际上都是为了宣传

  而具体该如何凸显自己游戏的优秀呢

  最好的办法,就是对比

  不少人打招呼后问候的第一句,就是自己国家今年诞生了多少多少优秀的游戏

  而对于这种讨论,呆小妹一向是不愿参加的

  问就是她实在没什么话好说

  毕竟《和平精锐》,的确不是能拿来与3A大作相比的作品

  看别人得意洋洋向别人宣传自己的游戏时,她只感到一阵莫名的空虚

  若说华夏的整体实力,如今的蓝星,所有人都要竖一根大拇指

  但单论游戏的话

  这一点,真的没有办法

  华夏在游戏领域的探索起步较晚,其中的许多方面都是空白

  空有一身技术,却缺乏创新,缺乏想法

  在不少国家都陆续开发出属于自己的3A,并开始用这种全新的艺术形式,向外界讲述自己故事的时候

  华夏的游戏界,却还在一点一点,摸着石头过河

  对于企鹅这样的大公司来说,他们的游戏不论做得多差,都会有人玩

  于是他们日渐安于现状,脑中不再去思考该怎样精进游戏的质量,而是想着法地在游戏仅有的寿命中多捞钱

  对于独立制作人而言,光是辛辛苦苦创作出作品便已经倾尽所有,在没有宣发的情况下,无端的投入根本得不到任何回报

  与其费心费力创作一款根本不会被人看到的作品,还不如接受大厂递出的橄榄枝,老老实实躺平,享受自己的人生

  就连华夏的玩家们,也大多都已经习惯了这样的现状,接受了华夏就是做不出好游戏的事实

  毕竟华夏的游戏,只不过是另一种角度的生意

  做得好坏与否,又有谁真的在乎呢?

  呆小妹缓缓踱步在展厅的走廊中,不知不觉已经来到了独立游戏板块的附近

  周围的人,开始变得越来越少

  走廊墙壁上挂着的宣传图,傲然屹立,映照着属于它们各自的辉煌

  倒映在呆小妹的眼中,却显得那么刺眼

  《天堂之魂》的续作,《光明之魂》

  樱花国武士文化的标杆,《对牛岛之魂》

  一张张极富设计感的海报,无一不在撩拨着诸多玩家的心弦

  大作云集,让唯一能够代表华夏的《和平精锐》,在此刻显得颇为滑稽

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