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互联网时代,谁还做传统游戏? 第33节

  于是镜头继续拉近,来到铜雀身侧。

  铜雀侧头看向七花花,露出修长的颈部。

  七花花试着用手掌触碰铜雀光滑的肩膀,却不想这轻轻一碰,居然一把将铜雀推倒在了长椅上!

  金链散乱、玉石滚落,柔和的月光打在铜雀白皙的肌肤上,仿佛为她披上一层微光,真似是仙女下凡。

  从人设到画风都是冷艳大姐姐的铜雀,这会儿却一副弱不经风的样子,脸色微红地瘫在木凳上,看着镜头轻声说道:

  “好像……衣服确实乱了呢。”

  “那就拜托调查员,帮我好-好-整理一下了。”

  “唔!”七花花发出明显的鼻音,“我要喷鼻血了!”

  “姐姐你也太色了!”

  “交给我,我祖传三代的本领,最会给人整理衣服了。”

  她很快发现,筑梦为这个互动场景设计下足了血本!

  可互动的动作之多,铜雀配音之丰富,远超她和水友们预期。

  触碰铜雀的脑袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、脚……

  全都有不同的动作和语音反馈!

  或温柔、或羞涩、或调侃、或鼓励……

  那叫一个丰富多彩!

  作为最早推出的两个互动场景之一,许梦提出的要求只有一个——

  不惜工本,把可玩性拉满!

  必须要在玩家中一炮打响,最好能形成“筑梦的互动场景,买到就是赚到”的口碑。

  这样以后再出互动场景才会更好卖。

  能赚到更多钱,他在带队转型做其他游戏的时候,资金才会更充裕。

  在这种指导思想下,建模和动画最后做出来的东西,不仅远超玩家预期,甚至也远超许梦的预期。

  ——连这个小亭子,都只是互动场景的一部分。

  连接着亭子的廊桥和莲花池中被花灯环绕的小小圆台,都可以走过去触发互动!

  散步、摘莲蓬、互相喂莲子的廊桥且先不提,那个被花灯环绕的小圆台,其实是一个小小的舞台。

  只要玩家把铜雀的好感度刷得足够高,就可以让铜雀在这个小台子上为自己跳舞。

  这支舞,是筑梦利用动捕技术+手动K帧,邀请一位专业舞者来录制完成的。

  ——只是员工们都不太明白:为什么舞者录制完成后,老板非要带上动捕设备,自己也上去跳一轮……

  直播间这边,七花花越玩越上头,终于忍不住把罪恶的小手伸向了铜雀胸前。

  于是铜雀胸前峰峦晃动,金链摇曳发出哗啦啦的细响。

  铜雀抬手护胸,同时抬起大长腿就把脚伸了过来,抵在画面稍低一些的地方,仿佛是在用脚挡住俯身下来做坏事的玩家。

  铜雀的动作在拒绝,说出的话却是:“这里不可以哦~调查员先生。”

  七花花和水友们视线越过铜雀珠圆玉润的脚趾和光洁的脚背,顺着笔直的长腿一路向下看去……

  “噗——”

  下一刻,咔哒一声。

  直播间黑了下去。

  整个直播间超过六万观众,全被踢了出去。

  水友们无不懵逼,一时竟分不清是画面太色,直播间被平台和谐了。

  还是七花花太激动,一脚把网线给踹断了。

  而七花花整个人都僵住了。

  心痛到几乎无法呼吸!

  别看她有77万粉丝,日常直播的时候直播间观众也就1万出头,有时候连1万都不到。

  现在靠着《霜雪计划》创造二游新尺度的热度,才能有这爆棚的热度。

  结果就被P站给封了……

  气的七花花直跺脚,但又无可奈何。

  ……

  ……

  七花花显然不是第一个中招的主播,也不会是最后一个。

  受害主播还在陆陆续续涌现。

  也不只是P站的主播中招,其他平台的主播也同样有中招,只是因为审核尺度不同,情况没P站这么严重罢了。

  筑梦员工们看的揪心不已。

  许梦也觉得闹心。

  但只要低头看看玩家的氪金流水,他的心情就会大大好转!

  ——从游戏更新完毕、开放登录到现在,流水时时刻刻都在飞涨!

  昨天预告片发布后,一天流水超越5月前30天,那时候的流水曲线就已经相当惊人。

  但今天再看,就连昨天那个几乎笔直的曲线,也变成了一个小台阶。

  立刻就变得不那么起眼了!

  服务器开放两个小时,玩家氪金总额突破1200万!

  这种速度,简直让人怀疑所有玩家都在激情氪金!

  筑梦全公司上下激情爆肝一个月,创意部门榨干灵感、执行部门榨干血汗,终于端到玩家们面前的这8位重制角色,不负众望地回应了大家期待。

  甚至不是简单的回应,而是数十倍的回应!

  玩家付费意愿以二游平均水平来看,简直高得惊人!

  业内一直有个传言:手游用户的付费率,大致会在5%上下徘徊。

  这还是算进去了很多6元首冲礼包、1元新手赠礼之类的东西。

  实际付费率可能还要更低。

  但此刻的霜雪计划,这个数字是惊人的16%!

第34章 流水起飛!

  许梦猜测,这个数字水分应该很大。

  只是因为《霜雪计划》的尺度确实在二游圈引起了不小轰动,准确吸引到了目标用户。

  所以在服务器开放后,第一时间登入游戏的玩家,很多都对重制的角色非常心动。

  用文雅一点的话说:潜在的角色厨比例极高。

  当然,玩家们在用词上就没那么文雅了:

  [不是我氪的,是我二弟氪的!]

  [对不起我的钱包,小头控制大头了]

  [哪个角色好看?别问我们,问你二弟!]

  ……

  类似的帖子在梦津里遍地都是。

  这时候玩家的付费意愿比普通玩家更强,也不难理解。

  等时间推移,越来越多普通玩家和凑热闹的路人玩家涌入游戏,稀释了这些真爱/上头玩家的比例,付费率应该就会降下来。

  但那也是之后的事情了。

  此时此刻,哪怕是极其稀有、角色齐全的老玩家,也大都被铜雀与和音的互动场景勾的心里痒痒,含泪氪金拿下。

  ——以这两个互动场景的丰富程度,卖128真的是交个朋友。

  在七花花这样的主播亲身示范下,无数玩家都了解了互动场景下角色那细腻的动作、丰富的表情和让人心痒痒的配音。

  面对这两个互动场景,不知道多少零氪玩家破戒。

  月卡党也没好到哪里。

  虽然每次买月卡,除了每日登录给原矿也会给300点券,但《霜雪计划》公测至今一共也就4个月。

  也就是说,月卡党手中最多也就1200点券。

  而铜雀、和音的互动场景,都是卖1280点券。

  刚好差80。

  所以,想要可玩性超高的色色互动场景?

  没问题,充钱/续卡吧。

  结果便是许梦在后台看到:超过六成曾经冲过月卡、但是已经断掉的玩家,都重新续上了月卡。

  这还是图鉴齐全的老玩家——他们在全体玩家中的占比少之又少。

  更多的,还是图鉴空空如也的新玩家,其次是图鉴不怎么齐全的老玩家。

  新玩家自不用说。

  为了拿到五星铜雀,都在努力肝进度、攒液金。

  但从无到有搞出来七八十抽的资源,哪有那么容易?

  可《霜雪计划》的一个卡池,是要持续一个月的,新玩家一天就想毕业,多少有点过分了。

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