互联网时代,谁还做传统游戏? 第40节
在二游圈,《霜雪计划》的热度仍旧是独一档!
在《神之渊》、《列国》和《神鸟》这几个头部二游版本更新之前,完全没有其他对手可堪一战。
玩家在线率和活跃度也都远高于业内平均水准。
玩家总量仍在稳步增长。
以二游水准来看,这增长速度已经相当可观。
但对比有热搜带来流量时的爆发式增长,那就慢太多了。
——昨天从开服到0点,12小时《霜雪计划》新增足足700万注册用户,平均每小时新增接近60万!
但今天……
虽然在工作日一大早,还有每小时几万到十几万的用户增长,放在二游圈已经是能让无数公司眼红,恨不能以身代之的成绩。
唯独许梦看着那慢悠悠的增长曲线,满满都是曾经沧海难为水。
就总觉得慢!
这导致他整个上午工作兴致都不太高,干脆摸鱼没管别的,自己在办公室里研究起智能协作开发工具。
过去一个月时间,筑梦各部门都习惯了这套工具,也都惊讶于这工具的叠代速度。
尤其是懂技术的程序部门,更是惊为天人。
只有许梦知道——
他并没有为这套工具做什么叠代。
员工们感觉到的叠代,其实是这套工具的智能核心自己在成长。
就像AI大模型吞吐海量训练数据,不断叠代变得越来越聪明那样。
这套【智能协作开发工具】的智能核心,也在筑梦员工们的高强度使用中,渐渐记住大家的操作习惯,像海绵吸水一样贪婪地汲取着绘图、建模、编程,乃至沟通、创造等等方面的知识,不知餍足。
而这种持续不断的磨合进化,体现在使用中,就是越来越趁手、效率越来越高。
大家忙着工作,没空想太多。
——正常人也不会觉得老板一个人能开发一个人工智能大模型出来,更不要提海量的训练数据也不是筑梦这家资金紧张、濒临破产的公司所能负担的。
但许梦不一样,经历过猝死后,他很注意自己的工作量,也会留下闲暇和放空的时间。
所以他很快就意识到:
这个智能核心的潜力,远远不止于此!
它的进化速度,证明了它的学习能力远超市面上的人工智能大模型。
很可能不需要那样恐怖的数据训练量,就能实现快速进化。
也即是说——
搞不好筑梦自己就能养得起!
这要是真养起来,那可就不得了了!
开发游戏、测试bug、修改bug、收集信息、网络对喷、日常逗闷子……
这能帮上多少忙?
许梦来了兴致,开始尝试将智能核心单独复制出来,同时思考着给这个核心加上哪些接口,投喂什么“教材”。
许梦一个晃神功夫,时间就到了中午。
小助理陈梦玲轻轻敲门,唤醒工作中的老板:“老板,时间到了,该出发去聚餐了。”
“哦,好。”许梦从0与1的世界里清醒过来,晃了晃有点发痒的脑袋,“就来。”
他麻利地保存代码,就要起身出去。
但就在这时,门外突然传来一个焦急的声音——
“老板,不好了!”
办公室里,许梦和小助理对视一眼,脑袋上都冒出问号来。
陈梦玲:这话听上去怎么这么熟悉?
许梦:这不是你的台词吗?
办公室门刚好开着,着急的宋智成也顾不上什么礼节,直接走了进来:
“老板,不好了,出事了!”
“别急,慢慢说,出什么事了?”许梦安抚他。
但宋智成根本冷静不下来:“《霜雪计划》被渠道下架了!”
这下许梦也不冷静了:“哪家?”
和大多数二游同行一样,为了尽可能多的争取用户,《霜雪计划》除了自家官服,也有好几个合作的渠道服。
和那些将游戏打包交给渠道运营的小游戏厂商不同,许梦和张扬野心很大,一开始就奔着大厂模式去的。
虽然话语权不够,无法在一开始就搞多端互通,但为了将来有实力后达成这一步,也做了切实的努力。
——游戏长线运营的关键权利都攥在自己手里,为此哪怕损失一些推广资源也在所不惜。
在这些渠道服中,最主要的当然是二次元老家P站。
剩下的,则是由手机硬件厂商自建的游戏分发渠道,和因特网公司早期做起来的第三方应用商店。
至于门槛更高的主机平台和海外服务器,就不是筑梦这种新手公司有实力做的了。
——实际上,二游圈也就《神之渊》和《列国》在这两方面有所建树,《神鸟》则只开辟了海外服务器,并未登上主机平台。
“雪厂乐商、绿厂云智、熊厂手机助手。”宋智成迅速回答。
许梦愣了一下,在脑子里转换了一下宋智成习惯性的行业黑话,才摸清楚状况。
“原因呢?”许梦问,“总不能无缘无故下架我们游戏吧?”
刚说完他就反应过来:“因为角色尺度问题?”
却不想宋智成当即摇头,“有这方面原因,但更重要的是:我们被太多人举报了。”
“举报?水军吗?还是打拳那波人?”
《霜雪计划》从转型开始,就一直被极端女拳和水军组织攻击,所以许梦第一时间想到他们。
“应该不是水军。”宋智成再次摇头。
“水军大都来自友商,他们在攻击我们的时候也会有分寸,不会触碰底线。”
“这也是一种行业默契和自我保护,因为一旦底线被打破,他们自己也讨不了好。”
“所以是打拳那些人?”
“多半是。”宋智成点头,“那些被洗脑的极端女拳组织根本毫无顾忌。”
“她们一直在煽动着女性网友一起举报《霜雪计划》,现在被煽动的人太多,多到渠道已经没办法无视了。”
“不仅如此,她们还用统一的留言威胁渠道,说他们如果不下架《霜雪计划》,就向上级部门举报整个渠道。”
“然后他们就给我们游戏下架了?”许梦确认。
“对,就在几分钟前。”宋智成无奈地说,“不仅游戏下架,连服务器都登不进去了。”
这下许梦是真愣住了。
《霜雪计划》被极端女拳组织冲,这并不令他感到意外——这简直是应有之义。
但让他困惑的是:
这些做渠道的,有这么好欺负吗?
第42章 永久下架聲明
在许梦的印象中,渠道商都强硬得离谱。
不论是上个世界同行交流中得到的印象,还是这个世界前身记忆中的印象,渠道商都是那种超级强硬、一步不退、极难相处的角色。
——对需求手机用户的游戏制作人和制作团队来说,面对可以用极低成本大规模触达用户的渠道商,确实也没什么硬气的资本。
所以许梦不太明白:
一切向利益看齐,为了利益寸步不让、可以毫不留情压榨所有游戏制作公司的渠道商,居然这么容易就认怂了?
以现在《霜雪计划》的热度和流水,他们每个月可以拿到的分成虽然谈不上巨款,但也非常可观了——更不要说这流水还在上升期。
这么多钱,说不要就不要了?
总不能因为还没到手里,就当做没有吧?
这不科学啊!
“下架《霜雪计划》的时候,他们没说别的?”
“只发了通知邮件和站内信。”宋智成脸色也不太好看。
“他们要求我们尽快处理被用户举报的问题,对游戏进行和谐修改,经过他们审核合格后重新上架,一天不修改,就一天不给我们上架。”
宋智成有点憋屈:“我刚才给他们打电话过去沟通,但他们说午休时间到了,有事儿下午再说,说完就把电话挂了。”
许梦瞬间无语。
打工人的午休时间确实珍贵,但他真没遇到过直接挂合作公司电话这么嚣张的。
“我们跟这三家渠道的收入分成比例是多少?”他问。
宋智成知道,这方面工作之前都是前老板张扬负责,现老板许梦更多负责游戏开发方面的工作,于是耐心为许梦解释——
“三七。”
“我们七?”许梦问。
“我们三,七成是渠道的。”
许梦再次大无语,甚至感觉额头青筋直跳。
70%!
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