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互联网时代,谁还做传统游戏? 第512节

  ——

  看热闹的网友和媒体等了半天,也没等到新力集团的反击,无不是大失所望。

  甚至有人开始分析,许梦这个开价的合理性——

  现在已经是全息游戏的时代,而且马上还会进入梦境游戏的时代。

  新力游戏站这一大堆过时业务,用户只会越来越少,直到只剩下怀旧的玩家时不时打开一下,追忆往昔。

  不管谁接过去,都注定要赔钱。

  所以除了中东的大户,其他大型集团没有任何动静。

  索福特以前那么渴望吞掉新力的游戏业务,现在也一句话都没说。

  显然是不愿意接过这个烫手山芋。

  筑梦愿意接过去,未必不是一件好事!

  ……

  ……

  新力集团,各路媒体,乃至玩家和网友,全都把目光聚集在了这笔100元、或者几百亿刀的惊人交易上。

  期待着更多的变化和交锋。

  但同一时间,新力游戏站明星制作人理查德·莫雷诺,却收到了一封邮件——

  尊敬的Richard·Moreno先生:

  你好,我是许梦。

  听闻您正在筹备《血色海域》第四部的开发,但因为新力当前的财务困境,未能提供足够的开发资金,使得项目陷入困境。

  作为《血色海域》系列无数忠诚玩家中的一员,我对此感到万分遗憾。

  并真诚地希望,能为该项目的开发提供帮助。

  新力游戏站已然穷途末路,曾经辉煌的游戏王国正走向崩溃。

  我也许加速了这个崩溃的过程,对此我并无讳言。

  随着新技术、新理念和新时代的到来,这个结局迟早到来,无非是早或晚的区别。

  但城堡的倒塌,不应该埋葬里面的[居民]和[艺术品]。

  不论是那些经典的游戏,还是才华横溢的制作人,都不应该随着新力游戏站这艘巨舰一起沉没。

  所以,我诚挚地邀请你,加入筑梦。

  踏上这艘新船,和我们一起开启一段更恢弘的旅程。

  你们手上的作品,不应该因为资金问题搁浅,甚至胎死腹中。

  用最新的技术,完成最好的创意。

  让《血色海域》成为一片真正触手可及的海域,一片永远留在游戏和梦境世界的地理标志。

  这才是《血色海域》应有的结局。

  期待你的答复。

  ——许梦

  ——

  理查德·莫雷诺,新力游戏站传奇游戏设计师,《血色海域》系列首席游戏策划。

  游戏圈最顶级的一批制作人,新力游戏站真正的瑰宝。

  他完全没想到,在外面闹得沸沸扬扬的时刻,会突然收到许梦亲自撰写的邮件。

  等看完这封信,发现许梦是邀请他加入筑梦后,这位传奇游戏设计师更是心潮澎湃!

  “创造真正的世界”,“数字世界的永恒地理标志”……

  这对任何一位有理想的游戏设计师,都是无法抗拒的诱惑!

  更不要说,他现在确实为新作的开发资金头痛不已。

  甚至因为全息设备和造梦机的出现,开始怀疑还有没有必要继续制作传统载体的《血色海域》。

  但要是能加入许梦……

  所有这些问题,就都不再是问题了!

  理查德·莫雷诺立刻开始给许梦写回信。

  什么“新力”,什么“忠诚”,只是在脑海中浮现了一瞬间,就被他毫不留情地扫进了垃圾桶。

  ——但凡犹豫一秒钟,他都对不起工作室里担心失业的员工!

  ……

  同一时间,科里·金,奈特·沃克,神谷秀夫,凯德·霍克等四位新力明星制作人,也纷纷收到许梦的邮件。

  细节虽有差异,但核心内容如出一辙——

  [新力已经不行了,跟我混吧。]

  [来筑梦,要什么有什么!]

第407章 集体退休!

  科里·金,一手将《战争之神》从固定视角动作游戏,转型为开放叙事史诗。

  成功拿下年度游戏。

  奈特·沃克,将美学与开放世界结合,首创“风引导”探索机制。

  一度让“摄影才是核心玩法”成为游戏圈流行梗。

  神谷秀夫,天才游戏制作人。

  因为才能非常突出,享受着极高的创作自由,而他也总能用独具一格的玩法创意给全球玩家带来惊喜。

  凯德·霍克,碎片化叙事大师,情绪调度大师。

  加上他老婆“视觉巫女”索菲亚·米哈伊洛娃,极擅长赛璐璐风格美术营造。

  两人合作,辨识度极强,也是业界独一流水平。

  加上理查德·莫雷诺,这六个人毫无疑问是游戏制作领域的SSR!

  若非许梦出现,一手推动游戏载体革新,他们根本不会落到现在这样尴尬的处境。

  这六个人,以及他们带领的工作室,就是新力游戏站内容生产领域的中流砥柱,真正的根基所在。

  但现在,这些根基全被许梦盯上了!

  而许梦的锄头一旦挥起来,可不是一般人能抗拒的!

  ……

  ……

  次日,新力游戏站被打包出售的消息还像一锅滚水一样,在互联网上沸腾不休。

  各路人马议论不断,把这件事的热度越炒越高。

  许梦却带着小梦来到蔓生都会,在中心广场边上一间茶室里坐下。

  茶室位于一座四层建筑顶上,视野极佳。

  许梦一边看着广场上成群踱步的火烈鸟和大呼小叫[斗龙]的玩家,一边不紧不慢地喝茶等人。

  9点半一到。

  茶室外响起敲门声。

  “请进!”许梦开口。

  理查德·莫雷诺推门而入。

  昨天他给许梦回信后,许梦便邀请他今天一起喝茶。

  为了避免引起外界注意,就把会面地点选在了蔓生都会里。

  理查德·莫雷诺欣然赴会。

  “久仰久仰。”

  他上来就是一句夏国话,还相当标准。

  许梦听得一愣,随后就笑着欢迎他到来。

  但理查德没着急,而是又看向小梦:“小梦小姐,你也好。”

  小梦正趴在窗户边上,兴致勃勃看玩家斗龙。

  闻言也转过身来,摆摆小手礼貌地回应理查德:“你好啊~”

  理查德这才在许梦对面坐下,但眼睛还是忍不住往小梦那边瞟——对任何一个从事数字领域工作的人来说,小梦的吸引力都太强了!

  这是目前已知、全世界最强的人工智能。

  市面上所有人工智能,在她面前都像智障一样。

  如今近距离看到,真是想不在意都难。

  许梦摇摇头,已经有点习惯。

  这小家伙抢他风头也不是一次两次了。

  他把一杯理查德喝不到的茶推过去,开始聊正事。

  没有任何弯弯绕绕,“充足的开发资金”、“高度的创作自由”、“最新的游戏开发技术”一条条待遇说出来。

  理查德听得不停点头。

  讲完这些,许梦又问了问理查德对《血色海域》最新作的想法。

  理查德却说,如果要开发一款在梦境中游玩的游戏,那先前的想法实在太过简陋。

  他打算彻底推倒重来。

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