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重生东京1986 第215节

  每个人,都有着掌控全部权利野心。

  换岗的事情不了而之,竹下雅人又说起他的另一想法。

  “星海集团各公司的业务和名字,看起来太混乱了。”

  “我想对公司进行改组,让公司更正规一点。”

  “你有没有什么比较好的想法和建议?”

  早期星海集团各公司名字,完全就是竹下雅人没有太多思考,直接拍脑袋决定的。

  不是很合理。

  典型例子就是星海代工。

  这家从事世界前沿技术开发的公司,叫星海代工很容易被不了解内情之人看低。

  公司社长小池淳义就曾向他抱怨,公司曾因名字问题被大学生拒绝应聘。

  竹下雅人也觉得,公司名字不太好听,才有了这次想要改组的想法。

  “集团确实需要改组,不过这种事,会长做决定比较好。”

  涉及到公司命名权问题,郭士纳可不敢插手。

  他顶多在青年完成计划后,敲敲边鼓,提一些小的修改建议。

  “行,那我就先制定个粗浅的规划,然后我们在开会讨论完善。”

  “会长英明。”

  竹下雅人是车子的主人,所以司机先将郭士纳送回家,这才载着他前往世田谷区的别墅。

  进入别墅后,青年拿着换洗的衣物,躺在浴缸里规划着星海集团的一切。

  “星海集团暂时实行四级管理制度。”

  “总公司的话,名字就叫星海控股。”

  “至于下属的三级垂直子公司,先从人数较少的游戏公司和投资公司着手。”

  “积累到足够多的经验后,再对松本制造和星海半导体两大重量级大块头动手。”

  星海集团已经是个大公司,直接影响数万人的就业与生活,间接更是影响到几十万人,所以不能盲目的进行,大刀阔斧式的改革。

  要如同烹小鲜一般小火慢煮,一点一点来。

  “游戏属于娱乐行业,这方面的一级公司,干脆叫星海娱乐。”

  “二级子公司,就是原本的星海游戏、星海音乐。”

  “未来还可以拓展到,影视、传媒、玩具等领域。”

  “至于三级子公司,以星海音乐为例,就是艾回等音乐品牌。”

  “这样看起来更一目了然,也容易分清大小王。”

  当然,星海游戏在星海集团权重降低,不代表星海游戏社长罗杰斯的地位下降。

  相反,他的地位会提高一大截。

  因为改组之后,竹下雅人会任命罗杰斯担任星海娱乐社长。

  其余公司也会是类似展开。

  总之就是一句话,一定要全体高层都完成升职。

  这样管理们才会积极支持公司的改革,改革也会更顺利,避免产生太多的内斗。

  至于停止内斗,不可能的,这是人类的天性。

  有的团队控制的比较好,涉及的范围会小一些。

  内斗时,竞争的正面意义远大于负面意义。

  有的团体则控制的糟糕,波及到的范围非常大。

  内斗时,充满着你死我活的味道。

  星海投资,也要进行类似的改革。

  一级子公司星海资本,垂直管理各大私募、风投、公募、资产等二级子公司。

  脑海中规划一圈之后,竹下雅人匆忙擦干身体,快速在书房写写画画,将一切都记在笔记本上。

  除了公司名称方面的改组,各公司社长副社长职位的人选,青年也有一定的想法。

  不过考虑到星海投资马上就有大行动,竹下雅人默默将星海投资的改革方案留存。

  也就是说短时间内,星海集团只会对集团的娱乐板块进行改革。

  “嗯,行吧。这样恰好可以更仔细观察,内部改革后的效果。”

  星海集团的娱乐版块业务还非常小,除了星海游戏,可以说是一无是处。

  传媒、影视等业务还没展开,音乐也才刚刚起步。

  但就算如此,竹下雅人还是郑重其事的将集团内主要领导齐聚一堂。

  这是星海集团内部改革的第一步,必须让大家有充足的认识。

  “这是我对集团娱乐版块改革的一些思考。”

  “大家看看,有没有什么不合理的地方,或者是需要改进的地方。”

  说完,竹下雅人审视的看向大家,示意管理层赶快看完桌子上的纸质计划书。

  计划书的内容不多,几分钟就可以看完。

  10分钟后,他主动打破空气中的宁静。

  “OK,大家应该都看的差不多了,有什么意见就直接说,不要客气。”

  罗杰斯了解自家会长的性格,第一个提出修改意见。

  “会长,星海游戏现在还比较弱小,我觉得没必要拆分的太细。”

  “公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、PC子公司、掌机子公司、发行子公司,也完全不迟。”

  星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。

  人数太少,根本不足以体现拆分的优势。

  “有道理,那就只拆分成两部分。”

  “第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”

  “另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”

  星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。

  这样公司的游戏发行业务,才有机会汲取公司外部的力量发展壮大。

  而不是沦为游戏制作业务的小跟班,只发行自家游戏。

  要知道自星海游戏成立,除了《俄罗斯方块》这一竹下雅人重点关注的游戏,发行部门还没有发行任何一款公司外游戏。

  说到最后,青年看向罗杰斯。

  “罗杰斯社长,公司改组成星海娱乐后,你将担任新成立的星海娱乐社长一职,并且兼任子公司星海游戏社长。”

  改革就是要将朋友变得多多,敌人变得少少,才能起到事倍功半的作用。

  以星海游戏为例,

  经过改革之后,罗杰斯社长直接升职。

  不仅拥有本来就有的游戏业务管理权,还有了星海集团所有娱乐项目的管理权。

  因此,他绝对会强力支持此次改革。

  当然,星海音乐公司的社长也不亏。

  虽然公司还是星海集团的边角料产业,但也捞到了星海娱乐副社长一职。

  大家都有进步,改革才能其乐融融。

  “是,属下领命。”

  罗杰斯很开心,虽然眼下的星海娱乐,除了游戏领域基本都是空壳。

  不过没关系,有这个名头,他就可以领导公司扩张到娱乐产业的其余领域。

  现在他就有一个粗浅想法,那就是成立一家广告制作公司。

  就算不向外发展,单单是集团内部业务,就足以让广告公司大赚特赚。

  顺利完成星海游戏、星海音乐的改组后,竹下雅人已经满足。

  “其余公司,暂时维持原貌。”

  “如果改组后的效果好,那么我们就推进更多公司参与改组。”

  “如果效果欠佳,那么我们就就再想办法。”

  说是这样说,但竹下雅人早已下定决定,就算改革的效果不是很好,也要继续推行。

  集团内部已经出现管理混乱的苗头,如果不梳理好,很容易搞得一团糟。

  到时候别说发展扩张,就算维持住公司的本来地位,都会变得十分困难。

  此外,集团内部混乱,也容易滋生贪腐问题。

  他可不想自己和员工辛辛苦苦赚到的钱财,都踹进少数害群之马口袋。

  会议结束后,竹下雅人单独留下罗杰斯。

  青年一边倒茶一边问:“对于星海游戏制作和星海游戏发行两家子公司的社长人选,罗杰斯桑有没有什么想法?”

  “谢谢会长。”

  罗杰斯接过红茶后,低着头沉思一小会。

  “嗯,我觉得星海游戏制作公司社长,从社外招聘有经验者更合适一点。”

  除了他,星海游戏内部,根本没有总览游戏制作大局的管理。

  如果不从外面挖,就只能暂时空缺,然后由他兼任。

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