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重生东京1986 第317节

  “如果不正视历史,早晚会被亚洲国家抛弃。”

  中日紧密合作,是日本摆脱长期衰落的最有效手段。

  如果太过依赖美国市场,日本永远也没希望走出经济困境。

  “这,希望吧。”

  小渊惠三没有正面回应,依旧选择逃避。这也是日本大多数政客的一般做法。

  成为鸵鸟,不正面回应问题。

  只有少数美国扶持的政客,以及脑子可能坏掉的政客,才会旗帜鲜明的否定历史。

  既然未来的首相大人言语间很为难,青年也就不再揪着这个话题不放。

  他当下在国内影响力有限,还不适合走到前台让人选边站队。

  “你说,竹下前辈,这次有没有什么想法?”

  自家学弟不再讨论历史问题,让小渊惠三不禁长舒一口气。

  他简单整理了下思路说:“应该是想要扩大我们国家在各方面的影响力吧,而不是局限于经济。”

  日本现在是世界级经济、文化大国。至于政治和军事,则处于三流水平。不会超过印度,更别说和中国相比。

  因此有理想的政客,都想提高国家的政治、军事影响力。

  “嗯,那就一起加油吧。”

  日本现在完全是刻舟求剑,缘木求鱼。

  什么时候能正视历史,什么时候才能赢得中韩两国,尤其是中国的尊重。

  当中国也选择尊重你,就可以更轻松提高国家地位。

  很多时候你自己不给力,但你的合作伙伴给力,同样可以将你带飞。

  未来会创造出新经济奇迹的中国,就是可以带飞你的好队友。

  很快,宴会正式开始。竹下雅人和小渊惠三两人就此分开,各自进行着交际活动。

  这也是许多人热衷参加政客捐献宴会的另一个重要因素,可以借此增加人脉。

  “小泽桑,最近春风得意马蹄疾哦。”

  小泽一郎虽然后来分裂了竹下派,并且是庆应三田阀成员,但他同样是亚洲主义者。

  因此,他也在竹下雅人的社交圈子。

  “哪里,这次战争我们不就是吃了个大亏。”

  小泽一郎表现的很生气,为日本被漠视感到愤怒。

  “确实,对方有点过了。”青年认可的点点头,但立马就话里有话的说:“不过有时候,吃亏反而是一种福。”

  “不是吗?”

  面对青年的反问,这位竹下派最有为的年轻政客同样没有正面回应。

  “可能吧,但真不希望如此。”

  小泽一郎是田中角荣的得意门徒,而田中一派的最大主张就是国家独立。

  本次科威特感谢事件,直接激发了日本民众的爱国主义热情,说不定可以撼动和平宪法对军事方面的限制。

  如果真的能,小泽一郎等国家独立派反而会感谢科威特。

  两人又聊了会国内国际的政治经济局势,便默契的选择分开。

  宴会时间有限,还需要进行更多的交际。

  “羽田叔,一郎学长呢?”

  羽田孜,一位没有太强能力的政客,小泽一郎最好的朋友和政治盟友。

  他后来能成为首相,全靠小泽一郎的幕后交易。

  不过竹下雅人和羽田孜,并不是靠着青年和小泽一郎的关系才有往来。

  恰恰相反的是,两人是靠着羽田孜的牵线才逐渐相识。

  毕竟青年最好的朋友,是羽田孜的小侄子。

  “一郎不是很喜欢这种场合,随他去吧。”

  “这样啊,很符合一郎学长的性格。”

  有的时候,青年真的有些羡慕友人的生活态度。

  着实潇洒。

  但他这个人闲不住,也不想太闲,根本学不来。

  “不知道羽田叔什么时候举行宴会,到时候别忘通知我一声。”

  “放心吧,不会忘的。”

  竹下雅人可是捐款大客户,羽田孜忘记谁也不能忘了他。

  这也是没办法的事情。

  青年在日本根基不足,只能依靠自家员工和稻门阀。

  而稻门阀自身的紧密程度,远不如很多政治经济世家。

  因此他要想在国内获得更大影响力,就要大手笔撒钱。

  尤其是在星海投资大发横财的情况下,就要捐助更多。

  其实不久前的教育捐款,也是同样的性质。

  都是花钱堵别人的嘴,顺便增加国民好感度以及影响力。

  光有钱没有影响力,只会被当猪宰。

  当然,竹下雅人就算是吝啬点也没事,因为基金里有许多大人物和大势力资金。

  但花点小钱就能赢得更好的名声,何乐而不为呢?

  反正他在金融领域赚钱超级简单,花个几百亿日元增加影响力不要太值得。

  除了政客,经济领域也有很多强人参加。

  竹下雅人和羽田孜聊完后,就径直走到CSK社长大川功身边。

  CSK公司可能很多人不熟,但说起它旗下的子公司,许多人都会发出“啊,是它呀”的感叹。

  这家子公司就是日本游戏的一方巨头,曾和任天堂激烈竞争的世嘉公司。

  “大川社长,晚上好,我是星海游戏的竹下雅人。初次见面,请多指教!”

  “是竹下会长呀,我是世嘉母公司社长大川功,请多指教。”

  对于这位早稻田奇才,大川功相当的好奇,早就想见上一面。

  因为他听下属中山隼雄等人描述,自家掌机之所以失败,就是星海游戏的功劳。

  是的,世嘉高层领导直接将掌机的失败,推给游戏不行。

  至于设备本身有问题,那是不可能的。

  完全忽视了自家彩屏掌机电池消耗量太大,玩家根本经不起这么大开销。

  这就是世嘉的特色,太过追求硬件性能,导致公司经营困难。

  如果不是大川功几次将自己的财产捐给世嘉,世嘉后来绝对会破产拆分。

  不过就算如此,后世的世嘉也基本放弃硬件市场,走上了游戏软件开发商的道路。

  两人互相交换名片后,大川功笑呵呵的问:“竹下社长首先介绍自己是星海游戏会长,莫非很喜欢游戏行业?”

  “是的,如果单从喜欢角度考虑,我确实最喜欢星海游戏。”

  芯片、手机等领域只能算是事业,游戏才是他永恒的挚爱。

  无论是现在的街机主机游戏,还是未来的PC联网游戏,他都非常喜欢玩。

  “哦,竟然是这样,我也非常喜欢游戏。”

  如果要评价任天堂和世嘉,自然是任天堂更加伟大。同时两家老板在游戏行业的历史地位,山内博也远胜过大川功。

  但如果单单说对游戏行业的热爱,大川功要远远超越山内博。

  山内博根本不玩游戏,他只看重任天堂。

  如果游戏行业不行,他会毫不犹豫的让任天堂转型。

  大川功完全是另一个类型,明知道世嘉积重难返,还继续拼命拯救。

  后来甚至将自己绝大多数的财产,都捐给世嘉。

  面对这样一位游戏领域经营者,青年很难不佩服。

  就在青年脑海自动回想之际,大川功有点迫不及待的问。

  “贵公司制作的街霸真是款好游戏,不知道我们两家公司什么时候可以合作一次?”

  《街头霸王2》的出现,震惊了整个游戏行业。

  无论是任天堂还是世嘉,都希望游戏可以登陆自家主机平台。

  “嗯,以后会有机会的,不过眼下我们和任天堂还有数年的合约。”

  《街头霸王2》的月销量已经突破2万大关,预计今年最少可以销售20万台以上。

  按照每台50万的价格计算,年营收超千亿规模。

  至于利润,同样非常高,可以达到700亿日元水平。

  这么夸张的营收和利润,星海游戏自然不会将街霸早早上架主机平台。

  因为就算主机市场的游戏销量突破500万大关,也就赚个几十上百亿,远不如街机赚钱多。

  是的,大家没看错,90年代的街机就是如此赚钱。

  后世统计过,街霸2整个游戏周期销售额超百亿美元规模。

  这其中大多数都靠街机,只有少量属于主机等平台。

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