全民:我,规则编造者,为所欲为 第195节
血赚!
“每次都需要击杀怪物进行【掠夺】,说实话有些累,也有些麻烦。”
“或许也是时候编写自动涨属性的规则了......”
“谁不想要躺着不动,就能自动变强?”
【每天变强亿点点】:四维属性每天增长1%。
【规则判定中......技能等级符合】
OK。
看起来很顺利。
可是,当苏渊看到具现条件的时候,愣了一下。
【具现条件】:500w色神话级源点,成功率:0.001%
好家伙。
这么一条看起来丝毫不起眼的规则,居然要500w源点才能够具现一次?
不过仔细想想。
这1%的比例看起来很低。
但是越往后,这1%所代表的绝对数值就越高,并且是没有任何附加条件的全自动无上限变强,所以花费高点也无可厚非。
使用【命运骰子】后,成功率是35.5%,中规中矩。
想了想,苏渊定一把。
心理预期是1000w色神话级源点将这条规则拿下。
如果两次不成,那就下次再说。
第一次......失败。
第二次......成功!
舒服。
没有超过自己的心理预期!
从现在开始。
哪怕是苏渊什么也不做,就一直躺着,都能够不断地变强!
一年下去,每天变强1%,那就是1.01的365次方......整整37.78倍!!
这一条规则,就能帮自己完成了先前设定的小目标!
一年后,四维属性增幅37倍!
这还是在等级不变的情况下!
不然的话,随着等级的提升,四维属性的基数还会涨!
那将会是多少倍?
苏渊不清楚具体的数值。
但是可以肯定的是,此世无敌,没有丝毫的问题!
“用作自身防护和成长的规则都有了。”
“用于攻击的规则,或许可以编写一条有趣并且省心的。”
苏渊低头沉思稍许。
很快,在笔记本上写下:
【必死的审判】
将规则拥有者的最大伤害能力抽象化为【斩杀之界】,若敌人血量与最大防御能力之和低于【斩杀之界】,则标记为【待死之人】。
目之所及,规则拥有者可对【待死之人】进行审判,赐予其死亡。
这条规则。
像是一种简化手段。
具体的意思就是,如果某个人,能够被全力出手的苏渊击杀。
那么苏渊就可以直接通过这条规则,不需要出手,直接赐予他死亡。
嗯......
差不多是跳过战斗回合的意思。
同时。
这条规则还有额外的好处。
其一,那能够让苏渊判断某个目标,他全力战斗下,能否将其击杀。
当然。
【斩杀之界】不包括苏渊死亡后触发【死亡归家之荣耀】后,获得全属性增幅后的伤害能力。
因为这里考虑的是,以不死亡为前提的情况。
死亡后的特殊情况,不计算在内。
其二,可以不需要进行消耗,无论是体力消耗还是法力消耗,亦或者是其它的什么。
直接赐予对方死亡。
可谓是极致的简单,粗暴。
可真正的规则,难道不该是这样?
所以对这条规则,苏渊越看越喜欢。
“如果这条规则具现成功。”
“只需要心念一动,当死者,便死。”
“身为规则掌控者,一直自己动手,说实话挺1ow。”
“这种一念之下定人生死的路子,才是以后该走的道啊......”
这么感慨着。
苏渊尝试着进行规则具现。
【规则判定中......技能等级符合】
【具现条件】:2000w色神话级源点,成功率:0.001%(保底成功率)
意料之中的贵。
使用【命运骰子】增幅后......5.43%!?
没搞错?
苏渊懵了。
这是他编写的所有规则里,使用【命运骰子】后,成功率最低的。
2000w色神话级源点尝试一次,还只有不到6%的成功率。
这条规则......
有这么猛?
看着手里剩下的4200w色神话级源点,苏渊在考虑要不要来一场真正意义上的豪赌。
“如果具现成功,拥有了这条规则,等于是我对任何敌人的攻击,都是无消耗的全力一击......”
“赌一把吧。”
“赌成血赚,赌输了......等那希拉国的那个红色神话级副本刷了,再继续!”
“这条规则......我要定了!”
当然。
最主要的是......
不知道为什么。
在写下这条规则后,苏渊就产生了一种莫名的预感。
那就是这条规则......自己能拥有!
而苏渊,从来不会怀疑自己的直觉。
所以。
狠下心来。
直接投入了2000w色神话级源点进行尝试!
看着判定信息,精神高度紧张。
最后的结果......
具现成功!
果然!
自己的直觉,非常的准!
6%的几率都给自己赌中了!
这种逆天级的运气,他只能说——
爽!
非常的爽!
深吸了一口气。
努力平复下心情后。
苏渊的目光随意地落到了不远处的一名龙夏三转强者身上。
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