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成神后,我成了玩家口中的狗策划 第333节

  对于这个他们熟啊!

  自打进入《破晓》世界的第一天,奥琳娜·比阿特丽斯骑士,就带着封印班给他们上了一课。

  在线教学,告诉了他们这个世界还有封印法这个玩意儿。

  在那个时候,玩家们就总结出了对付封印法的办法。

  那就是在彻底不能动之前,自杀回城,如此就能避免被封印。

  这个时候,复活的锚点是太阳塔,是黎明之都这座城!

  后来,伴随着版本更迭。

  先后出现了“太阳塔据点”,这个小型的复活锚点。

  这让他们的复活点,更加的确定化。

  缺点是需要跑图!

  后面继续进化,复活道具「太阳塔据点」和道具「手提太阳灯」融为一体,玩家们开始变得随身携带复活锚点。

  尤其是「手提太阳灯」变成“犬式飞行傀儡”的心核过后,这个复活锚点就彻底和玩家绑定。

  升级为了那种就算是被杀死,也不会掉落、损毁的专属道具。

  而「手提太阳灯」又自带微型太阳塔的功效,能够照耀出一个小型领域。

  这个领域能够削弱极寒,削减冥界法则压制,甚至在一定程度上反过来压制魔物。

  本身就具备相当的“反封印”功效!

  现如今,想要瞬间将玩家们给封印,那却是难上加难。

  若是玩家们完好无损,依靠偷袭,直接使用封印卷轴之类的法子,或许还有一点封印成功的可能。

  但若是玩家们有了戒心,再使用封印卷轴之类的道具,那玩家们就可以直接使用葬魔禁咒,一键自爆。

  想要当着他们的面封印他们......做梦!

  「长空」:“「盛世大唐」的玩家们虽然死的惨烈,又被魔物们守尸鞭尸,但其实也相当于变相的拖住了这伙儿魔军......大家快点分散开来,开始疯狂搜刮、搞破坏,让魔物们分兵和疲于应对......”

  众人纷纷眼前一亮。

  也是!

  守尸那也是需要人手的......

  为了守「盛世大唐」玩家们的尸体,这支精锐魔军其实是变相被拖住了。

  「盛世大唐」公会的众玩家看到这个分析,纷纷眼前一亮。

  也是!

  你守我的尸,但你也得彻底耗在这儿......看谁耗得过谁!

  他奶奶的......

  「盛世大唐」公会,刚刚被守尸,定点狙杀,憋屈至极的玩家们,顿时各个都支棱起来了。

  “「李显拙」:大家破坏快点搞起,你们制造的破坏越大,他们就必须抽调更多的人手去支援......到时候,咱们过去反杀那些守尸的!”

  “「钓鱼佬」:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”

  “「饥饿小丑」:「钓鱼佬」说得对,咱们现在这是在‘敌后’啊,游击战术走起!”

  这个话题一出,众玩家纷纷挤眉弄眼。

  历史长就是有这种好处!

  但凡是遇到点什么事,只要一追思古人,乃至于过去的战争案例,就能很快找到一些可借鉴的“参考题”。

  他们的犬式飞行傀儡,在短程爆发上面,或许不如翎鹰。

  但论续航,只有累死的翎鹰就没有疲累的飞行傀儡!

  另外,这就是将战火烧到敌人本土的好处。

  因为破坏永远比建设更容易!

  就像是人类,能够轻而易举消灭掉任何弱小的虫子。

  但是,人类又何尝真正战胜过虫子?

  一场蝗灾过来,那弱小的虫子,能让辛苦耕耘一整年的人类颗粒无收,活活饿死。

  “我们是害虫!”

  再次确定核心战略思想过后,各大公会纷纷再次达成一致。

  他们首先要做的事,那就是尽可能将人手给撒出去。

  然后疯狂搜刮一切物资,而后通过这种巨大的破坏,持续给那些领主、男爵、子爵施加压力。

  逼的他们被迫组织大量的魔兵来围剿他们,然后被迫不断分兵。

  如此,战争的节奏就彻底进入到了玩家熟悉的节奏。

  毕竟,只要有利害得失,人心就不可能统一。

  譬如。

  当两个牧场同时面对了威胁,那到底是该先救谁家的?

  男爵家的要救,子爵家的自然更要救。

  还有下面一些小头目家的,要不要救?

  分兵吧!

  而这个时候,就是玩家们的机会。

  ......

  时间流逝。

  伴随着玩家们辐散的范围越来越大,那一道道不时升起的领域之光,更是有如蝗虫过境一般,在冥界真界层的土地上,啃出一个又一个大坑。

  短短时间内,在众多魔物的口中,这些来自现世并被命名为“勇者”的人形战争兵器,名声就开始变得臭不可闻。

  为了保护自家产业,也为了彻底消灭这伙儿害虫,越来越多的魔军开始走出黑暗之城。

  不仅如此,就是分散在真界层各地,固守着各自基业的魔中贵族们,在闻听到这伙儿比魔物还要魔物的“害虫”过后,也是吓得色变。

  好可怕的战争兵器!

  竟连土壤都不放过,这也太不讲究了!

  还有,他们到底将物资都放到哪里啊?

  这是掌握了空间魔法?

  想到此处,大量的魔物们也惦记起了这个恐怖的搜刮领域和那能装下一切的空间大魔法。

  一时。

  不知凡几的魔物们,怀揣着各种不同的目的,纷纷开始主动出击,追猎分散在真界层各地的玩家们。

  整个真界层都好似活了过来!

  漫天都是到处飞翔的各种信差。

  当然,其中以猫头鹰、血蝙蝠、小型信鸟为主。

  真正拥有一只翎鹰的,反而是少数。

  但不管如何,伴随着越来越多关于“人形战争兵器”的消息的流传,整个真界层也开始变得越来越混乱,各种假消息那更是甚嚣尘上。

  时间流逝。

  眨眼,就是一个周过去。

  玩家们也在真界层遍地开花!

  整个真界层旷野,那都变得千疮百孔。

  不过,玩家们也真正意识到了冥界的强大!

  黑暗之城那就不说了,真正被攻破的“牧场”,那还都是少数。

  至于游击战术,也的确是有效。

  但也不是每次都能收获到战果!

  往往是少数几个玩家,被魔物成型的小队追的满地图跑。

  玩家们这才真正领略到,想要玩好游击战术,那也没有那么容易。

  或者说,真正能玩好游击战的,那才是精锐。

  首先,在体力上你就得超过敌人!

  起码在跑的时候,你要能跑的过,而再打的时候,那也要能打的赢。

  而且,就算是魔物的小分队真的落单了,他们也不见得能顺利吃的下去!

  因为。

  魔物们也是有着传讯手段的,虽然和玩家们有着难以逾越的“代差”,但通讯手段也想当高明。

  在最初吃了几个亏过后,魔物们也学聪明了,当数量低于三十,那就绝对不分开。

  就算分开了,那也要每一个小时一互相联络。

  确保彼此能够在一刻钟到半个小时内,能够互相支援彼此......

  一个星期的游击战打下来,一些不是那么喜欢战争和打斗的玩家们也是打的有些身心俱疲,甚至开始感觉这游戏做的有些过于真实。

  而且。

  长达一个多星期的搜刮资源,也开始让他们感觉有些厌倦了。

  而就在这关键的时刻,地球互联网上却是忽然出现了一些内鬼,开始披露了《破晓》这游戏下一阶段的概念图。

  核心就是......家园系统!

  在下一阶段,玩家们或许就能够得到一片属于自己的“领地”,然后在领地内建设属于自己的私人家园。

  在这片家园领地里,玩家们不仅可以建设自己的领地,而且还能够制造专属于自己的“奇迹建筑”。

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