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我的细胞游戏 第143节

现实中的江佐在她眼里,充其量只是隔壁病房的病友,她连江佐的样子都没有记住,跟别提联想到江佐头上了。

在高晴看来,她临死时受到了超自然力量的帮助。这个超自然力量的主人,在她心里是朦胧和神圣的,就像江佐第一次见到舒冉时的那样。

正在这时,高晴的面前弹出一个弹窗:

【职业nc工作概要】。

【一:保密准则——作为职业nc,细胞onle将是你永远的家园,也是你唯一的家园。守护家园的秘密,人人有责。

1:不得以任何方式、任何手段,明示或暗示玩家你的真实身份。在工作时间里,你永远只有nc的身份;

2:不允许和玩家交流任何现实世界存在的人或事,不得影射现实;

3:休假时间里,你将获得“普通玩家”身份,只允许使用普通源细胞。不得在休假期间使用“nc”身份;

4:如违反上述任何准则,如有违反,参考处罚条例(第一次违反,每工作日加班1小时;第二次违反,每工作周加班一天;第三次违反,扣除所有薪水并一年内取消任何休假;如果故意违反条例,情节严重者,将视情况剥夺细胞onle世界居住权)。

二:员工等级——这里没有潜规则、没有走后门,升职加薪的唯二方式只有工作时常和绩效考核!

员工等级分为普通员工、进阶员工、优秀员工和猝死员工。不同等级享受不同工资和福利,详情请点击【福利待遇】查看。

三:工作时间安排——不必别的员工更努力,怎么能升职加薪?

1:普通员工:995每周工作五天,每天工作十二小时;

2:进阶员工:996每周工作六天,每天工作十二小时;

3:优秀员工:997每周工作七天,每天工作十二小时;

4:猝死员工:007每周工作七天,每天工作十二小时(休息?那是什么东西?)

注:除007外,其余三种职业,工作时间不固定,分为白班和晚班,根据系统安排进行工作。

四:职业划分——为了满足不同员工的个性需求,我们现阶段开放了四大类职业,每大类职业下分几十上百种小职业。后续还将开放各种新职业供大家选择。

1:秩序督察员nc:负责维护细胞onle世界里的秩序,主要督察玩家和nc的行为活动。

该类职业下分二十七种小职业,包括但不限于:

执法者nc(负责抹杀违规玩家),

警察nc(负责对违规玩家进行处罚),

巡逻官nc(负责抹杀试图危害细胞onle世界安全的玩家),

督察nc(负责检查nc的工作状况)

2:外观造型设计nc:目前游戏版本仅支持普通源细胞、远程射手、空间法师三种职业,所有nc的原型均取自这三个职业。为了让玩家体验更加逼真,每种nc都需要拥有不同的职业造型。

化妆师需要设计不同nc职业的外形模板,并将源细胞化妆成该种nc职业,不允许让玩家看出破绽。

该类职业下分七种小职业,包括但不限于:

造型设计师nc(负责设计不同职业nc的外观)

化妆师nc(负责将源细胞化妆成对应职业)

3:场景nc:负责在不同场景中担当不同nc,主要工作内容是扮演不同角色和玩家互动,增强玩家游戏趣味性。

该类职业下分上百种小职业,包括但不限于:

引导师nc【新】(替换由玩家扮演的引导师,更加专业和高效的解绝各种新手疑问)

撕裂峡谷细菌nc(员工化妆成各式细菌,负责随机刷新在撕裂峡谷的各个角落,攻击玩家或被玩家攻击)

自爆森林毒虫nc(负责在自爆森林中随机刷新)

宝藏大师nc,被玩家杀死后将爆出大量装备道具,概率爆出稀有道具)(特别注意:放机灵点,别被玩家杀多了。每天最多允许被玩家杀死三次,多爆出的装备从你的工资里扣!)

节日特别nc(节日活动限时出现的nc,具体情况根据版本更新内容而定)

4:管理者nc:负责管理nc,考核绩效,并设计新职业。

注:不同职业拥有不同的绩效考核标准

五:最终解释权归细胞onle官方所有,必要条件下,官方有权修改任何概要内容。】

这些工作条例相对于高晴来说,并不算严苛。

保密是肯定的,都到了职业nc的份上了,和江佐算是绑在同一根绳子上的蚂蚱。一旦细胞onle的秘密泄露,大家一起完蛋。

至于工作压力,别看12小时很长,但那是从人的角度来考虑的。人每天还要七八个小时的睡眠时间,但灵魂不需要啊。

都变成灵魂了,连大脑都没了,还要睡觉?

反正江佐听了那么多gui故事,没听过gui还要睡觉的。当然,这个睡觉指的是原意上的睡觉,不是那啥的引申含义。

不睡觉的话,12小时就不算多了。况且每星期还有两天的休息时间。

其实说实话,江佐本来是不想给那么多休息时间的。毕竟人一闲着了,没事干,就想着搞事情,要是nc捅出什么篓子就麻烦了。

但考虑到人性化,江佐还是给了足够的休息时间。

工作半天休息半天,像江佐这么好的老板,已经不多见了。

江佐感觉,自己污浊的心灵正在得到进化

第二百二十五章 以德服人

现阶段,江佐手底下只有两个职业NPC。

如果从公司的角度来看,江佐顶多算是个初级的创业公司,不,应该说是小作坊更合适点。距离江老板坐拥百万打工仔的道路,还有很长的一段距离。

真正NPC的扩张,还得等到血潮开始后。

等到血潮爆发之时,南洋市会有成千上万无处可归的灵魂,这将是一大群NPC预备役。

江佐到时候得想点办法,怎么样才能让玩家像高康安那样,在死亡时进入游戏状态,这样才能回收他们的灵魂。想要做到这一点,并不容易。

距离第三次阵眼开启、血潮爆发,还有三四天的时间。

这段时间里,江佐需要着手列出潜力玩家的名单,为自己在现实里的审判者军队做好人才储备。

同时,江佐还需要在现实世界里,给自己找一个代理人。

现实里的很多事情,江佐出面不方便也有危险,但如果交给小弟来做,对江佐的安全来说又是一重保障。

在游戏里寻找潜力玩家,在现实中寻找代理人,这两点是江佐这几天的重点目标。

确定了接下来的目标后,江佐将视线重新投向了游戏里的NPC里。

添加新的NPC,这是游戏里很大一个卖点。

随着玩家数量的增多,以及游戏剧情的推进,细胞onle刚开始时的很多缺点,比如说玩法单调、互动单一什么的,都在逐渐的查漏补缺。致命短板之一NPC,也在逐渐发展中。

江佐觉得有必要发一条更新公告,作为版本32的主要更新内容。

【版本32更新公告——职业NPC(先行版)

本次更新为不停机更新,无需下载任何安装包。

为了带给大家更优质的游戏内容,我们特意优化了NPC算法,提供更加人性化的职业NPC。

新NPC具有更多的功能,更强的互动效果,能回答玩家的大部分内容,并作出拟人化的交流。

本次更新主要内容:更新两类新职业NPC。

注意:本次更新为试更新,仅开放两类新职业NPPC暂时只有一位)。版本40更新将开放全部NPC。】

目前江佐手下只有两个打工仔,玩家数量却高达4w+。

这则更新公告一出现,肯定大多数玩家会慕名而来。

一想到被4w多人围得水泄不通的场面,江佐就在心里默默的给这姐弟俩画个圈。

几天的时间接待几万玩家,工作量之大可想而知。

即使是灵魂状态不用睡觉,每天也要忙的喘不过气来,肯定得“被加班”。

不过江佐有把握,这对姐弟不会拒绝的。江佐有办法让她俩自愿加班。

不出江佐意料的,更新公告了发出去后,玩家论坛里顿时炸开了锅。

细胞onle里的NPC一直都是硬伤,比市面上的普通网游都要差,一直以来都是玩家吐槽的槽点。

这次官方以一个小版本的模式,专门更新了NPC,还是先行的测试版,说明职业NPC是官方更新的一个重头戏。

本着对细胞onle口碑的认可,玩家对测试版的NPC充满期望。

在玩家心里,只要细胞onle出品的,必然是精品。以前NPC不好,那是因为官方没重视,这次官方如此重视,职业NPC的表现肯定相当惊艳。

单单是NPC最重要的交互性,玩家就讨论了半天。

甚至有玩家在论坛里写道:作为资深老玩家,细胞onle出品的NPC,估计交互性相当之强,说不定是官方直接雇真人扮演的。

下面有人回复:真人扮演就扯淡了,雇佣真人来当NPC,那成本得多大?

也有人说道:赞同,细胞onle有问过成本吗?说不定人家老板直接把员工绑起来,强制工作,不发工资的那种,还要成本吗?(滑稽)。

江佐默默的将这几条回复删除了,他严重怀疑这几个人是不是偷看过剧本。

另一边游戏的出生点角落,默默的多了一堵空气墙。江佐将空气墙衍生到偏僻的野外,圈了一块NPC专属的空间,作为NPC的“更衣室”。

这片NPC专属空间被江佐动了手脚,普通玩家被屏蔽了感知,无法察觉到这片空间的存在。

此时,专属空间中,高晴正在选择着她的NPC的职业,丝毫没有察觉到,江佐邪恶的双眼已经盯在了她的身上。

让员工加班,江佐很擅长。

诚然江佐可以强制高晴加班,但他更喜欢以德服人。

强迫压榨什么的,那是在游戏早期资本积累的时候,江佐才会用的低级手段。现在江佐积累的够多了,他要洗白上岸了,当一个以德服人的好老板。

江佐有信心,他只需要拿出足够的报酬,高晴就会乖乖拼命干活。

足够的报酬并不是指黑晶。现阶段高晴刚进入游戏,对黑晶的理解并没有那么深,黑晶很难打动她。

江佐给出的这份报酬,一定要对高晴格外重要,重要到高晴无法拒绝,甚至对江佐感恩戴德,而江佐却不需要支付额外的代价。

在这里江佐做了个小动作,从高晴灵魂状态进入游戏开始,江佐就没让高晴和高康安见面。

现在,是时候让这两个姐弟在游戏里重逢了。

“你想你的弟弟吗?”

高晴的耳边突然传来了一阵低沉深邃的声音,这是江佐的声音通过变声器处理的结果。

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