我的细胞游戏 第166节
细胞onle里是灵魂接驳,对于眩晕的灵敏度更高,刺激更明显。
环绕的操作系统像是被拉长的哈哈镜一样,环绕在玩家的左右,周围的一切环境都被拉伸、旋转、重叠,只要看上一眼,都会有强烈的眩晕感觉。
百分之九十的玩家在见到环绕的操作系统后,脑海里都是一阵天旋地转,赶忙关闭了视野。
不过也有适应力好的玩家,在短暂的适应后,居然开始兴致勃勃的尝试移动源细胞。
这些胆大的玩家按照默认操作的手感,控制自己的源细胞移动。
可是细胞三维的操作自有它的一套模式,用默认操作的模式来操作,得来的只能是源细胞的失控。
那些源细胞刚启动“发动机”,稍微动了点儿,就立刻不听使唤了,像是太空中失重的场景一样,上下左右毫无目的的乱撞,为玩家带来最极致的眩晕体验。
有三个玩家,因为受刺激太严重,现实游戏仓里的身体开始向外吐出呕吐物,不得不被系统紧急停止,强制退出了游戏。
毕竟在昏迷情况下呕吐是极其危险的,有可能会造成玩家身体的窒息,进而影响玩家的人身安全。
一时间,细胞onle中惨叫连连,不停有玩家亲切的问候细胞onle官方。
什么你妈买菜必涨价、你爷爷下棋必定被别人指指点点、你买方便面必定没有调料包之类的亲切问候语此起彼伏,让江佐感受到了玩家对他浓烈的关怀之情。
想了想,江佐在友情提示的末尾加了一句:大部分玩家会出现眩晕、恶心等症状,请未尝试的玩家谨慎尝试。
这时候江佐才算理解了,为什么舒冉一开始不用这种操作模式,一旦一开始就用细胞三维的操作模式,对于绝大部分玩家来说,玩细胞onle根本不是享受,反倒是一种折磨,硬核劝退的效果满分。
按照舒冉的话,三维操作模式比默认的操作更强,结合实际来说,三维的操作模式,完完全全是给顶尖的一批玩家准备的。
想要获得更强的水准,首先要克服并适应眩晕带来的痛苦,其次还要抛弃默认操作的手法,重新学习新的操作手法,一切从头再来,这期间付出的努力无疑是巨大的,一般玩游戏放松的玩家不会、也完全没必要为了一款游戏如此的拼命练习。
新更新的操作模式热度来的快,去的也快,从刚上线那会儿几万人同时体验,还没过十分钟,体验的人数就断崖式的下跌到几百人,而且还在持续下跌。
被操作模式虐了一番后,玩家开始将重心放回了游戏中,重新调回默认模式,启动第二代源细胞。
启动二代源细胞后,玩家又惊讶的发现,二代源细胞相比于初代源细胞,又增加了不少功能。
这些新增的功能,更加贴合实际,都是一些实用性的小改装。
【新生物:第二代源细胞
生物介绍:初代源细胞修改型,新增六种贴合玩家实际的新功能。
功能一:储物袋挂钩——鉴于玩家反应搬运物资困难问题,二代球形源细胞下方新增两个特殊的挂钩蛋白,可将纤维素网悬挂在挂钩上,方便玩家运输物资。
(为保证挂钩不脱落,一次性携带重量不超过细胞自身重量的3倍)。
功能二:搬运结合蛋白——鉴于玩家反应,战斗过程中无法搬运受伤同伴问题,二代球形源细胞后方新增一个特殊卡口蛋白,两个源细胞的卡口蛋白可互相卡和,用于搬运队友。
(为防止恶意绑架细胞事件,你可以控制卡口蛋白的开关。建议正常情况下关闭卡口蛋白)。
功能三:减少细胞膜蛋白的粘连度——鉴于部分玩家反应,初代源细胞的细胞膜粘连性太强,容易沾染杂物,二代球形源细胞减少细胞膜的粘连性。
(为保持玩家搬运、移动物体的能力,部分细胞膜区域仍然保持初代源细胞的粘度)。
功能四:新增武器挂件——鉴于减小细胞膜蛋白粘度带来的无法挂载武器的负面影响,二代球形源细胞新增武器挂钩,挂钩位置和数量支持自定义,可于细胞商城购买。
(每次自定义后,需要重新复活才能生效。首次自定义后复活不需支付黑晶,后续则按照普通复活价格支付黑晶)。
功能五:新增信息过滤蛋白——鉴于有少部分玩家反应,游戏过程中经常遭到无关人员骚扰,二代球形源细胞新增信息过滤蛋白,将指定玩家加入黑名单后,黑名单玩家尝试向您发送的任何信息分子,都将被自动过滤。
(该功能仅能过滤信息分子传递的骚扰信息,无法过滤语音频道的信息)。
功能六:细胞三维操作模式——鉴于有极少部分玩家渴望突破自我,实现更强大的猎杀战力,二代球形源细胞新增细胞三维操作模式,熟练掌握细胞三维操作模式后,将增加源细胞单体战力至少60。
(详情请点击具体模块了解,官方建议适合自己的才是最好的,普通玩家不要轻易尝试新操作模式,否则可能造成短时间的眩晕、恶心、呕吐等负面影响)。
备注:细胞onle公司致力于优化玩家的游戏体验,如果您对游戏有任何建议,欢迎留言官方邮箱。第三代源细胞或许因你而改变!】。
我的细胞游戏
第二百六十六章 消失的癌细胞
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处理完了最紧迫的事后,江佐记起来了,“感物”还在某处洞穴里饲养了一群癌细胞!
而且看样子饲养的还有段时间了,洞穴里癌细胞的数量已经非常之多,塞满了整个洞穴。
当下,江佐决定,以分配任务的方式,派一支靠谱点的玩家小队,去把洞穴里的癌细胞都给清除了。
此刻,肝脏淋巴结里,大量针对源细胞的淋巴大军制造了出来,开始陆续投入战场。
当这支姗姗来迟的淋巴军队抵达出生点广场时,它们却见到了一群完全陌生的细胞。
怎么回事?情报里不是说这里有一支入侵的细胞吗?
淋巴细胞头顶上的阵营标识,已经自动从“敌”方自动变为了“友”方。
周围的玩家见到淋巴细胞赶来,纷纷主动绕路避开。
刚有过被袭击的经验,剩余的玩家都很听话,没有主动招惹这群白细胞,生怕一个不小心,自己被列为了攻击对象。
被淋巴细胞干掉还好说,顶多损失点复活费而已,但万一要是引起了新一轮的灾难,自己的号可是说封就封。
无奈之下,淋巴细胞只得找玩家们询问情况。
面对着淋巴细胞的询问,周围的玩家都唯恐避之不及,大老远的就走开了。
与此同时,“E去不返”与一群高等级的玩家,收到了一条新任务:
【指定任务:消灭癌细胞
任务描述:在野外的某处洞穴中,我们发现了一群潜伏的癌细胞。
短短几天里,癌细胞的数量已经达到了惊人的数字,它们填满了整个洞穴,消耗着大量的物资。
消灭它们,你将获得丰厚的奖励。
任务奖励:黑晶宝箱(大),经验值(600)】
有送上门的任务,任务奖励还挺丰厚,这群玩家自然不会放弃。稍稍收拾妥当后,立刻朝着给定的任务地点而去。
洞穴的坐标已经被江佐在地图上标识出来了,从小肠的传送门广场到洞穴,大概需要一个多小时的路程。
前来完成任务的玩家互相之间都不太熟悉,一群细胞只是默默的赶路,期间分配了一下有关任务的细节,比如某某人负责哪个区域之类的。
一行人分工明确,争取早点完成任务拿到奖励。
在源细胞的全力赶路下,一个小时的时间,这群玩家终于抵达了目标洞穴。
洞穴外围,这群玩家将洞穴的出口团团围住,几乎每一个玩家身上,都携带了两种不同的武器。
不止如此,队伍末尾的两个玩家,还用细胞下方的储物袋挂钩,挂了整整两袋的弹药作为支撑。
这些弹药所有玩家可以共用,最后在任务奖励的黑晶结算中统一扣除。
不得不说,有了储物袋挂钩后,玩家的续航和作战能力都提升了不止一个档次。
毕竟没有挂钩时,玩家使用的弹药都是细胞内储存的,一个细胞才多大?
撑死了又能储存多少?肯定没有带储物袋来的多。
按照任务描述,洞穴里的癌细胞数量应该到了爆炸的程度。
可是到了洞穴外,玩家们朝内探望时,却发现洞穴外围根本没有癌细胞的踪影。
难不成癌细胞都躲到洞穴深处去了?
上帝视角观看的江佐眉头微微皱起,癌细胞消失了?
他记得调取“感物”的游戏记录时,最后一次和这群癌细胞接头时,癌细胞的数量已经蔓延到了洞穴外部,整个洞穴都快要被撑炸了。
怎么现在洞穴口却空无一物?
忽然间,江佐有种不好的预感。
难道说“感物”长时间没给癌细胞送吃的,洞穴里的癌细胞都跑了不成?
“E去不返”等人渐渐的深入洞穴,洞部漆黑一片,从外面看不清深处的情况。
刚进入洞穴深处,洞穴里的液体就变得浑浊污秽。
像这种半封闭的洞穴,液体流通本就缓慢,再配合上数量众多的癌细胞快到变态的代谢速度,洞穴里的液体污浊程度超过了玩家的想象,源细胞浸泡在这样的液体里,对玩家来说简直就是一场噩梦。
“大伙分开找找,注意别被癌细胞偷袭了。”
“我走这条分岔。”
“来个兄弟帮我守后背。”
经验丰富的高等级玩家自动分散开来,开始在洞穴里寻找癌细胞的踪迹。
整个洞穴的内部空间挺大,但其中的岔路较少,一群玩家搜寻了十多分钟,就将整个洞穴彻底搜查了一遍。
里里外外搜查过后,玩家们发现,偌大的洞穴里,除了大量细胞排出的废物,以及少量因为某些死亡的癌细胞碎片残骸外,根本没有一个活得癌细胞的踪影。
一群玩家重新聚集在洞穴出口处,洞穴里面的污染实在太严重了,细胞待久了估计都会被熏死。
“你们那里找过了吗?”
“我们这边都搜了一遍,没看到癌细胞。”
“俺也一样。”
“任务里不是说了洞穴里面都是癌细胞么,怎么到这了连个癌细胞的影子都见不到?”
“会不会是任务出错了?”
“不应该啊,这不是系统发布的任务么。系统发的任务还能有错?”
“各位有谁遇到过这种情况吗?”
“我出了二十三次的任务,从没见系统任务还有发错的时候。”
“再等等,说不定等会儿任务自动判定完成了。”
洞口外的玩家众说纷纭,没找到癌细胞,这次的任务岂不是白跑一趟了?
“等一下,你们说癌细胞不会是跑了吧?”一直在旁边思考的“E去不返”开口道:“你们看洞穴里的液体那么浑浊,肯定得大规模细胞聚集才会排除这么多的废物。会不会是我们来晚了一步,洞穴里的癌细胞在我们来之前,全都跑掉了?”
“兄弟,你这么一说,还真有这个可能啊。”
“那怎么办,周围这么大地方,离开了洞穴,谁能找到癌细胞跑哪去了?”
目前看来,这是最有可能发生的情况了。癌细胞在停服更新的这段时间里,因为某些不明原因,或许是因为没有投喂食物,或许因为其他原因,离开了居住的洞穴,转移到了其他的地方。
江佐的嘴角微微抽搐,洞穴里的癌细胞满打满算,应该也才几千吧