再造盛唐从召唤玩家开始 第93节
不过李琇璋也算是识趣,知道自己不被李炎待见,干脆将刺史府的权力全部移交给崔涛,自己每天就闭门在家打坐参禅去了。
要不是这个李琇璋在史书上名声不错,吐蕃入侵陇右的时候以身殉国,李炎只当他是一个滑不溜秋的官场老油条。
不过能够在大唐干到一州刺史的,肯定都是顶尖儿的人精。
西州的情况确实复杂, 崔涛刚刚接手就焦头烂额,向李炎发来消息求援,就是两个字——“要人”。
怪不得李琇璋这个老刺史交权这么干脆的,西州的问题可太多了。
高昌国的旧贵族,当年太宗灭了高昌国,迁走了高昌王族去西京做了安乐侯,但是留下了高昌的旧贵族。
彼时还要和突厥争夺陇右,所以太宗笼络旧贵族,保留他们的领地,甚至还允许他们保留私奴。
如今高昌城内外的十几家旧贵族,蓄养了上千奴隶,是高昌城内不可小觑的势力。
除了旧贵族之外,高昌号称千佛之城,佛门也拥有相当巨大的影响力。
而且高昌城的佛门开门将建宁王迎进来的,这帮和尚也没有触犯唐律, 像是雷音寺那样剿灭也不可能,安西诸州都信佛,显然没有理由就直接灭佛, 对建宁王今后的发展不利。
除此之外, 高昌的豪强问题也和沙州瓜州差不多, 百姓土地兼并,沦为大族豪强的佃户。
只不过高昌除了豪强,还有寺院和旧贵族会兼并土地。
除此之外,北庭和陇右诸军,都在高昌有留后院。
留后院,就是各节度使在辖区外的常设机构,相当于军镇在重要地区的办事处。
各大的节度使都在西京有留后院,就等于是各个节度使的驻京办。
高昌是陇右北部各军镇转运军资的重要枢纽,北庭等几个节度府和都护府的军资都要从高昌输送,所以各军都在高昌建有留后院。
崔涛刚刚接手了西州的政务,就被这些骄慢的节度使留后院的军官堵了几次,每次都是讨要军粮和军械的,这帮家伙恨不得把刺史府围了讨债。
怪不得李琇璋这个老狐狸立刻交了刺史府的印信,这西州的刺史真不是普通人做的啊!
西州在陇右道算是最繁华的州之一,人口足足有近五万户。
这人口甚至要比沙州和瓜州加起来还要多,各类问题是错综复杂,让人焦头烂额。
崔涛上书给李炎的进言中, 讲述西州最大的问题,就是奴隶问题。
旧贵族蓄养奴隶, 奴隶的子孙后代依然是奴隶。
除此之外, 旧贵族们还接纳卖身的百姓,将他们也变成奴籍。
虽然历代的西州太守都在打击这种行为,但是西州旧贵族蓄养的奴隶规模越来越大。
崔涛在西州清点田亩的工作,就受到了旧贵族的大力阻挠。
这些旧贵族田亩阡陌相连,家中还有健壮奴仆作为私兵,世代姻亲守望相助,堪比中原的门阀大族,可以说是影响高昌城的重要力量。
崔涛的进言中,将废奴工作摆在了首要位置上,他提出要安定高昌,必须要解决旧贵族蓄养奴隶的问题。
可是要怎么解决高昌的奴隶问题呢?
李炎打开了玩家论坛,高昌的问题果然引起了玩家们的大讨论。
生活在现代的玩家,很难理解奴隶这种落后的制度,更不理解为什么奴隶制度在高昌还有市场。
判盐铁事的江伦,在论坛发帖做了解释,大部分的奴隶都不是甘愿做奴隶的,只是活不下去而不得已为之。
高昌虽然富饶,但是能够耕种的土地都有了主人,如果不投身大家族为奴隶,这些人根本活不下去。
江伦还在帖子里写道,很多西方国家的废奴运动,都是伴随着工业化而兴起的。
因为工厂人手不足,才需要更多的自由民,而这个时候拥有大量人手的奴隶主,就成了全社会都敌视的对象。
而也因为有了工厂,才能让奴隶可以脱离奴隶主生存,这才爆发了大规模的逃奴运动。
这也是为什么进入工业化时代后,奴隶制度基本上消亡的原因。
对于此时的大唐来说,种田依然是绝大多数百姓维持生计的手段。
看完了江伦的帖子,李炎对于西州的问题有了新的想法。
既然如此,那奴隶问题就是发展问题,只要能让奴隶脱离奴隶主生活下去,那么西州的奴隶问题就可以迎刃而解了。
至于如何发展西州,那些攒了贡献点,准备成为领主的玩家们肯定有自己的想法。
西州有五万户,光是高昌城内就有二十个坊,高昌城附近还有近旧贵族大部分住在高昌城和靠近高昌城的地方,靠近高昌城的村也有接近八十个。
这些都是各方势力盘根错节,旧贵族力量盘踞的地方。
李炎决定这些地方依然交给刺史府管辖,不交给玩家里长。
接下来就是距离高昌城比较远,比较偏远的里了,这样里足足有两百个。
西州不愧是上州,人口要远比沙州和瓜州稠密,一个里平均都有两百户左右。
不过此时李炎发现,虽然目前手里的玩家已经有了1450人,这个月又入账了气运点。
【郡王爵位:每月100点】
【节制陇右:每月100点】
【控制瓜州:每月100点】
【控制沙州:每月300点】
【初步控制西州,每月200点】
【豹文山大捷,获得300点气运点】
算上二月份结余的,如今李炎手上又有了1200点气运点。
可地盘大了,手上的玩家却捉襟见肘了。
沙州瓜州有90名里长玩家,幕府和两州的刺史府里也有不少做官流的玩家。
军队里还有七百多玩家,剩余的玩家也都散落在各行各业里。
李炎决定先从沙州瓜州的里长玩家中,选择一批表现好里长,授予给他们西州一片新的领地。
再拿出一些领地出来,回收玩家手里的贡献点。
而这一次,玩家里长在西州的任务,就是兴产殖业!
第144章 玩家马车
曾牧刚刚接到了系统通知,他作为上个月优秀种田玩家,获得了一块新的领地。
在村公所里,看着日益繁忙的驿下里,曾牧露出笑容。
这是自己一手打造的,每次看到日渐充满生机的驿下里,曾牧就有一种成就感。
这是种田流玩家才有的成就感, 看着自己的领地一步步发展起来的感觉。
沙州和瓜州之间的铁路暂时搁置了,但是沙州和当金山口之间的铁路还在筹建中。
铆钉和弹簧,这是曾牧当年选定的两个拳头产品,除了卖给筹建中的铁路局之外,还有一名商人玩家鼓捣出了减震马车。
马车这个东西早就已经有了,不过现在的木质马车没有减震装置,速度也不能太快,要不然就会被颠簸的路面给颠散架了。
所以现在的马车, 说起来是车, 实际上在野外的速度也没有比步行快多少。
马车的功能主要还是运输货物,如果想要快速赶路,那还是要骑马。
但是对于玩家来说,骑马不算是一种舒服的交通方式。
骑马需要全神贯注,一不小心就会摔下马背,同时还要控制马的方向和速度,还需要避让障碍物。
虽然骑马冲刺的感觉很爽,甚至不亚于赛车比赛,但是长途旅行骑马, 就不是一种好的体验了。
而且骑马的难度这么高,所以玩家在骑马的时候不能挂机, 必须要保持上线的状态。
这无疑是一种折磨,所以玩家马车就应运而生。
这位叫做车阳的玩家, 在现实世界里是一位汽车工程师。
不过在《大唐风云》中, 汽车工程师很难发挥什么作用,车阳是四测玩家, 只能加入玩家施工队去做一名光荣的徭役,哦不是土木工人。
靠着做牛做马,积攒了一些贡献点之后,车阳离开了施工队,他选择在大水峡铁厂边上开了一家小工坊。
作为土木狗,车阳经常要来往各地,他发现抱怨长途旅行的玩家不少。
论坛上也有不少玩家抱怨,长途旅行没办法托管,骑马太累太危险的帖子。
甚至还有一个倒霉的玩家,因为骑马的时候走神,马被木根绊倒,这个玩家从马背上甩出去折断了脖子,当场去世的悲惨案例。
这个悲惨案例在论坛成了警示段子,用来告诫那些刚刚学会骑马的玩家,千万要认真驾驶。
既然骑马这么不安全,那么车阳看到了商机,高速马车!
普通的木制马车也就比步行的速度快一点,玩家是没办法接受的。
那么如果用铁架子做底盘,使用更坚硬铁轮毂制作的马车,能不能把速度提上去呢?
车阳立刻开始了实验,他在大水峡铁厂边上的工坊里敲敲打打, 终于做出了一辆实验马车。
亲自体验了一下,车阳的感受并不好。
因为没有橡胶,马车非常的颠簸。
马车的底盘是铁架的,然后在铁架上安装木质的车厢。
坐在车厢里,屁股实在是巅得难受,刚刚跑了几里路,车阳觉得自己的身体都快要是散架了。
这样子的马车虽然可以托管,但是《大唐风云》这个“游戏”非常的真实,负面状态非常的多,而且都会持续一段时间才能消退。
乘坐后会出现“晕车”和“屁股裂开”debuff的马车,恐怕没有几个玩家会乘坐。
车阳很快就推出了改进型的马车。
正好曾牧的驿下里制作出合格弹簧的消息发到了论坛上,车阳立刻就联系上了曾牧。
曾牧对于这个项目也非常的感兴趣,他表示驿下里愿意入股投资他的马车厂。
车阳自然是求之不得,他积攒的贡献点都快要用完了,能够有人入股是解了他的燃眉之急。
而且能够得到一名领主玩家的合作,对他这种单打独斗的玩家来说是最好的选择。
驿下里入股了车阳的马车厂,免费向车阳的马车提供弹簧。
而车阳卖出马车的收入,则会分给驿下里。
在车轮上安装了弹簧减震的系统后,车阳的马车2.0横空出世。