精灵之战斗系统 第284节
重力招式释放成功之后,整个场地都能产生更强大的重力,所有飞行和漂浮在空中精灵,都只能落到地面,因为强大的重力,让他们无法继续飞行。
除此之外,重力状态下的精灵,移动速度减慢,一些招式也就更加容易命中,不过重力也有弊端,那就是整个场地都会陷入重力,不单单的对方的精灵受到影响。
重力招式搭配活力特性的精灵,无疑是一种很好的组合,而幽灵系和普通系精灵的搭配,也是一种很常见的精灵属性组合。
如果要对战卡米尔,一旦重力形成,喷火龙无法继续飞行,将会受到地面系招式的损伤,同时对方的拉达借助重力弥补了活力特性的副作用,相当于没有副作用,直接拥有了大幅提升的攻击能力。
卡丽雅思考之际,大屏幕显示了她和卡米尔的名字。
轮到我了。
卡丽雅站了起来,吸了口气,走向了战斗场,这是她的第二场战斗了,赢了就是晋级十六强,输了那就直接淘汰,接下来的比赛就和她无关了。
来到了战斗场之后,卡丽雅看向卡米尔,是个帅气的男孩,有点提前发育的感觉,个子很高,足足有一米七左右,就是有点瘦弱。
随着裁判的开口,战斗开始了。
卡丽雅直接派出了喷火龙和九尾,还是一样的战术,毕竟日照特性是真的很好用,大晴天对于火系精灵的增幅真的很强大。
而卡米尔派出的精灵,就和卡丽雅预料的一样,拉达搭配彷徨夜灵的组合,这个组合是真的很不错,而且作为中级训练家,两只精灵的成长度都非常高,没有那么容易击败。
林川从精灵球飞出来,看向了地面的拉达和彷徨夜灵,彷徨夜灵属于防御型的精灵,虽然是幽灵系,但是实际上并不能像幽灵系那样漂浮在空中。
就如它的名字一样,彷徨的行走在这个世界,完全不知道自己的目的是什么,它的速度非常缓慢,甚至只会在原地打转。
不过,彷徨夜灵优秀的双防能力,还有能够掌握的一些特殊的招式,让它在双打战斗场拥有了自己的一席之地。
如果是单打战斗场,彷徨夜灵就是废物一般的存在,面对远程精灵可以说是毫无还手之力,但是双打模式下,他就是一名十分优秀的辅助精灵。
无论是重力、诅咒、黑色目光,都能辅助队友更好的击败对手。
战斗开始,九尾上场之后,天气顺利的变成了大晴天,与此同时卡丽雅下达了指示。
“九尾,喷火龙使用融合火焰!”
卡丽雅准备试试看两只精灵的融合招式,大晴天的状态下,这一招融合火焰的威力应该可以达到非常不错的程度。
一开始就使用融合火焰虽然有些不妥,不过对方的精灵没有守住招式的,就算有守住招式,面对融合火焰这样的范围火系招式,也必然有一只精灵受到重创。
林川干脆落到了地上,他知道对方的彷徨夜灵要使用重力了,他等一下依旧要掉下来,而且飞在空中,也不好和九尾释放出融合火焰。
卡丽雅命令下达的同时,卡米尔也开口了,不过让卡丽雅有些出乎意料的是,拉达并没有进攻。
“彷徨夜灵使用重力,拉达使用电光一闪,避开对手的招式!”卡米尔并没有让拉达进攻,而是选择了让拉达借助电光一闪的加速,想要躲避进攻。
毕竟论速度,肯定是九尾和喷火龙更快,这种情况下不能直接进攻,否则绝对会受到损伤,甚至直接失去战斗力。
卡米尔很聪明,只要重力招式完成,两边的精灵都会受到影响,到时候才是拉达真正进攻的时刻。
想要躲开?
哪有有这么容易!
林川对于对方的战术不屑一顾,彷徨夜灵毕竟双防非常高,林川也没有把握能够能够迅速解决它,但是拉达想要躲开他的火焰,哪有这么简单。
九尾首先释放了烧尽,大片的扇形火焰一起朝着对面的两只精灵而去,经过一周的训练,林川和九尾的配合已经是相当不错了,无论是时机的把握,还是融合的几率,都已经达到了最高的程度。
九尾释放烧尽之后,林川站在了地面也释放了扇形的火焰,朝着九尾的火焰追去。
随着林川的火焰追上去,逐渐和九尾释放的火焰混合在了一起,形成了一体。
“这是什么招式,居然融合一起了!”
“我还是第一次看到两个招式融合在一起,看上去好厉害!”
观众看到这一幕,都是十分惊叹,因为此时的烧尽形成的火焰已经变成了火焰巨浪,朝着彷徨夜灵和拉达覆盖过去,范围巨大。
彷徨夜灵直接无视了火焰巨浪,开始释放重力招式,因为他就算是闪避也不可能躲掉,速度太慢了。
而拉达则是借助了电光一闪的速度增幅,想要躲开这一道火焰巨浪的冲击,然而火焰的覆盖面太大了,再加上林川的刻意掌控,拉达很快就被堵在了边角,后面就是战斗场的边缘了。
卡米尔快速退后,避免被炽热的火焰波及,火焰已经朝着场外冲击过来了,范围太大了。
“这一招范围太大了。”
卡米尔惊叹道,先不说威力如何,喷火龙和九尾一齐释放的这招,范围的真的大,尤其是到了后面,火焰呈现扇形扩散出去,直接占据了大半个场地。
结果自然是拉达和彷徨夜灵都被这一招融合火焰冲击灼烧,虽然随着后面的扩散,威力已经弱了很多,但是关键是有大晴天的增幅呀,哪怕是弱了很多,但是威力依旧不低。
拉达硬生生的承受了火焰巨浪的冲击灼烧,等到火焰消散之后,拉达并没有失去战斗力。
中级训练家的精灵都是经过训练的,成长度非常高,抵抗能力也非常强,可不是之前卡丽雅遇到的那些弱小精灵。
就在这时,林川感受到一股压力,脑袋不由矮了一截,原来是彷徨夜灵承受了火焰冲击之后,完成了重力招式的释放,以彷徨夜灵为中心,整个场地迅速进入了重力状态。
整个战斗场进入重力状态之后,林川发现身躯变得沉重,无法飞行了,翅膀太重飞不起来。
哪怕是行动,都变得有些举步维艰的感觉,总之就是身躯重了好几倍的感觉,仿佛变成了卡比兽。
第二百四十八章:配合
林川发现行动变得缓慢之后,索性就不动了,直接原地释放招式,反正他行动缓慢,对方同样是行动缓慢,重力招式是不分敌我的,场地上的所有精灵都会受到影响。
林川正想着释放招式,突然感觉释放招式的间隔也变慢了,林川看向对面的彷徨夜灵,仿佛有一种无形的压迫感,遍布整个场地,让林川释放招式的速度受到了影响。
这应该是压迫感特性,对于这个特性林川有所了解,游戏中有的设定,而压迫感就是让精灵释放招式消耗的变多。
而现实中的压迫感特性,似乎是一种范围的被动效果,会影响对手释放招式的速度,虽然这个效果对于林川来说影响不大,毕竟他本身的释放速度就很快,慢一点也无所谓。