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精灵之战斗系统 第299节


林川看了一眼数据面板,系统升级后,多了z招式,应该是因为卡丽雅目前只有火z纯晶的原因,所以招式只有三个招式,一个是输出招式,另外两个这是辅助招式。

第二百六十二章:开启和关闭

林川感觉z招式不需要像招式那样需要点亮才能学会,是因为林川本身就已经掌握了招式,z招式只不过是通过z力量,将招式强化了而已。

可以看到z招式后面有一百单位的进度点,应该就是和招式一样,提升熟练度,估计提升到一百点熟练度之后,z招式可以爆发出远超正常的威力,甚至还有额外的特殊效果。

毕竟战斗中z招式只能释放一次,因为不仅仅消耗精灵的体力,更加消耗训练家的体力,精灵可以撑得住,但是普通的训练家绝对承受不足第二次释放z招式产生的巨大体力消耗。

除了z招式,其他也没啥变化,就是变得比较精简一些,看上去更加舒服了。

“终于可以用战斗值了!”

认认真真的看了一遍所有的战斗数据,林川突然大吼了一声,他等很久了,之前看着五万多的战斗值而不能用,憋了很久了,现在系统升级完成,终于可以全部花掉了。

虽然对于林川来说,目前几万战斗值已经不算多了,但是五万七的战斗值,依旧算是很多了。

“先提升掌控度吧。”目前,最容易提升的无疑是掌控度了,火系掌控度先不去管,要想提升到60,需要八万战斗值,目前还是别想了。

但是其他掌控度可以试试看,比如飞行系掌控度,目前只有20,林川完全可以提升到更高,而且消耗的战斗值也比较少。

片刻之后,林川花了一万战斗值把飞行系掌控度提升到了30,这样一来林川对于飞行系招式的掌控能力就更强了。

空气斩还是很好用的,如果能够提升威力,或者是衍生出其他的用法,林川感觉到时候会很有用。

提升了飞行系掌控度,林川的战斗值变成了47390点,还可以继续提升不少。

岩石抗性林川暂时不打算一次性提升,要想提升到1,需要四万战斗值,现在一次性全部提升,其他方面就没办法提升了,林川还有不少能力想提升呢。

比如普通系掌控度,目前因为掌握了一些普通系招式,提升到了12,林川看着难受,索性花了四千战斗值,直接提升到20了。

还剩四万多战斗值,林川看向了z招式,暂时不准备提升能力值了,现在提升10点特攻种族值需要耗费七万多的战斗值,等攒够了再提升吧。

z招式是系统升级之后新出现的能力,林川准备先提升一下试试水,总共一百单位的熟练度,林川估计以系统的尿性,战斗值的消耗肯定是不断的递增。

毕竟z招式可以算是大招了,一个大招要是很容易就能提升威力,显然是不可能的,系统也不可能让林川那么容易就提升z招式的熟练度和威力。

林川点开了超强极限爆炎弹,先点了一下加号,提升了一点熟练度之后,看了一眼战斗值,还好消耗的不多,只有10点战斗值。

不过,按照不断递增的规律,后面的消耗会越来越多,但是至少前面的提升不需要消耗太多。

林川先提升了20点熟练度,前面10点消耗了一百战斗值,完全是毛毛雨,但是提升到11点熟练度直接,直接消耗了20点战斗值。

按照这个规律,提升z招式的熟练度比起提升普通的招式,消耗要大太多了,提升到一百的熟练度,至少需要十万战斗值。

由此可见,提升z招式的最终收益绝对是非常高的,至少比起正常的招式绝对要高很多,恐怕会达到匪夷所思的威力。

可惜这样的强力招式,只能在战斗中使用一次,主要还是训练家的体力不够。

或许等卡丽雅发育起来之后,各方面的体质增强,或许可以试着释放两次,不过战斗中释放两次z招式,对于训练家的损伤应该挺大的,得不偿失。

提升到20点熟练度,林川没有停下来,今天四万多战斗值,林川准备全部花完,反正现在战斗值基本都需要攒着,过一段时间,林川又要忍着不能花了。

林川一次性提升到了70的熟练度,花了足足12700点战斗值,前面的熟练度还是很容易提升的,估计对于z招式的影响不会太大,也就是提升一些熟练度,恐怕只有提升到100熟练度,z招式才能产生质变。

林川也不急慢慢来,70熟练度已经很高了,说白了超强极限爆炎弹也就是个大招,使用一次就没了,而且还容易被守住抵挡。

虽然守住只能抵挡z招式部分的威力,但是也足以让z招式直接报废了,所以z招式的作用并没有想象中那么强。

也就是一招强化版的招式,可以作为绝招来使用,但是绝对不是一场战斗胜负的关键。

自身的能力值才是关键,能力值强大,释放的招式才能更强。

提升到70熟练度之后,林川就不准备继续提升了,还剩下三万左右的战斗值,林川准备提升能力值。

特攻能力值和速度能力值都是战斗值消耗大户,提升10点种族值就需要好几万的战斗值,林川不准备提升,等慢慢攒一波战斗值再提升。

林川准备提升一波体力能力值,目前体力能力值有点不够用的感觉。

说起提升体力能力值,白天的战斗,林川输出是够了,但是太阳之力的副作用有点难搞,面对强敌一旦受到进攻,很容易就因为太阳之力的副作用,不断的消耗体力,导致失去战斗力。

林川其实一直在想,特性的副作用能不能依靠训练,慢慢的减弱副作用。

他点开太阳之力后面的链接,之前一直看的是系统表面的战斗数据和属性面板,但是实际上系统记录的数据,比想像的更复杂。

比如战斗的细节数据,招式的详细解释,各种能力的详细解释,点开后面的备注都有,只不过林川懒得看。

此时,林川看向关于太阳之力的详细解释,虽然不能用战斗值减弱副作用,但是林川却看到了一条关键的信息。

开启太阳之力时,特攻提升15倍,并不断的损失体力,直到体力耗尽失去战斗力。

开启,那自然也可以关闭,林川感觉如果能够掌握关闭的诀窍,那么就不需要时时刻刻承受太阳之力的副作用,只需要释放招式的时候开启就行了。

这样一来,副作用对于林川造成的影响就非常低了,完全不需要担心因为副作用,失去战斗力。

第二百六十三章:744种族值

关于太阳之力的开启和关闭,林川目前没什么头绪,毕竟这是特性,连系统暂时也没有办法提升特性,靠他自己更不行了。

“只能慢慢尝试了。”林川自语着,掌握特性林川还没有试过呢,不过他感觉应该是可以掌握的。

如果能够知道怎么掌握特性,说不定以后九尾的日照特性也能控制时间,那样对于战斗的影响就很大了。

想想看,对手先释放了求雨或者是派出了降雨特性的精灵,九尾控制日照特性,等到对手先释放求雨,再发挥日照特性的效果,这样一来就能直接覆盖对手的天气。

这样一来,对方想要重新抢回天气,则需要浪费很多时间。

同时战斗中控制特性,也能达到一种迷惑对手的效果,比如林川是猛火特性,但是他受伤之后却故意不激活特性,这样一来对手就会认为他不是猛火特性,反而以为他是太阳之力,就会开始拖时间,想要利用太阳之力的副作用,耗死他。
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