全球废土:避难所无限升级 第659节
“这可比预期中的,要足足短了十天!”
乍一看到62%的进度,以及后面的成熟期提示,苏摩不由的心中合计起来。
饭叶越早成熟,代表着规模扩大,进行批量化种植的时间越早能到来。
按照一个人一个月需要十片饭叶,一株饭叶能生产二十片来计算。
村子目前的一千四百人,
只需要有七百株,就能满足需求。
“也就是说,这一株成熟了,将所有饭叶继续拿来培育,第三波就能开始进行供给!”
横竖一计算。
得出产量和消耗之间的关系后,苏摩心中喜悦丛生。
“不过浇灌了幽能水后,饭叶居然处于孕育期...”
“这孕育...”
“难道孕育的是灵魂?”
在之前,苏摩就打定主意,第一株饭叶,全程用幽能水浇灌。
后续的几波,则用稀释后的幽能水。
等到量产时,直接替换掉所有的幽能水,只用最普通的水源即可。
但现在,看到这不同寻常的变化,他开始思考起来。
“看来幽能水不仅可以缩短植物的成熟时间,还能产生这般神奇变化”
“我本来还打算用吉果来好好实验,研究一波植物的灵魂到底是怎么回事”
“这么看来,饭叶到是一个好的研究对象!”
植物能诞生灵魂,拥有和人一样的思考能力。
这要是放在地球上,肯定是惊爆全球的大新闻。
毕竟如果能破译这里面的奥秘,进行复制。
别说是什么汽车人,会自己干活的机器了。
就是人造人,也不是大问题。
“这个研究,终究还是得小心一点,总感觉其中涉及的东西不止是看着这么简单!”
站起身,数出六十二个嫩芽后,苏摩一边用手去除剩下的嫩芽,一边心中暗暗警醒。
任何涉及到高阶文明的隐秘。
都是现阶段的大忌。
在没有绝对掌握废土的权限,拥有反制游戏的能力之前,研究一定得做到谨慎!
否则,便会和之前的金光一样,遭到审查。
有生存点的保护,虽然暂时不虚这东西的视察,但每一次到来,都会大量消耗库存,实为难受。
“得,还是得赚钱”
“生存点太少,干个啥都不得劲!”
处理完饭叶。
站在山头瞅到下方村子内终于有动静后,苏摩伸伸懒腰,顺手点开了日报。
【末日历四月十三日--星期三】
【领主】:苏摩(宿主)
【领地状态】:自给自足的一片小领地,其内的建筑和生产力可容纳两千至三千人生活,且因为潜力值的上涨,领地内部已经开始有资源诞生的契机,请继续保持!
【领地面积】:150平方公里
【领地内资源】:铁矿...
【领地潜力】:22.11(当前大陆平均值9.19,最高值1666.85)
【天气预报】:明日领地多云,温度-16~-4度,无风(天气寒冷,空气湿度高,不建议进行长期户外运动劳作)
...
【领民】:1405人(展开+)
【领民忠诚度】:1381(100%),24(102%)(恭喜你,你的领地内已经诞生了少数死忠份子,他们愿意为了你的命令,抛弃一切包括生命,信仰,未来;这是对你领导的最大嘉奖,也是一个领地能否变强,最根本的关键数值)
【领民态度】:狂热(在末世废土里,团体协作主义和个人英雄主义同样重要)
【领民健康度】:较差(71%领民健康度40~50,19%领民健康度50~60,5%领民健康度60~70,5%>70;短期的营养满足,已经弥补了少数领民亏空的身体,产生了身体素质上升,请继续努力保持)
【领民工作效率】:91%(战争的胜利,可以在短时间内大幅促进生产力)
【领民需求】:独立住所,家庭,稳定的工作
【领民小贴士】:尽快提供给个人独立住所,可以提高领地内的婚育可能,家庭组建数量,只有领地内拥有足够的家庭,才能大幅度凝聚人心
...
【经济】:基础贸易(你的领地内部拥有简易的交易环境,外部也有对应的交易盟友,但因为没有建立合适的运输线路,当前运输只能靠人力沟通携带)
【科技】:能源(主)、机械(副)、医疗(副)、种植(新加)
【医疗】:基础外科(领地医疗水平,会伴随其他因素进行上升,如合适的药物,医术的提升,工具设备的增加等)
【法典】:优秀(你的个人英雄主义已经盖过了法典,这会短暂的维持法典执行力度;提示:长期顾此失彼,一旦生成信仰后,法典的独特约束力将会大减,请及时树立法典威信)
【建筑】:基础村落,供暖锅炉,基础能源开掘场,残破的“机械大师摇篮”
【领地特殊属性】:小福地
【文明程度】:原始时代(晋升条件:未满足;进度:97%)
【风带来的声音】:
“好冷,好冷,我需要一个温暖的环境(坐标:11356.35132)”
“我变强了!(坐标:27041.11098)”
“薪火交易所的促销手段终于成功了,可惜,这个时候不能告诉所长一起分享喜悦!”
【点数获取评级】:优秀(展开+)
第570章 喜人收获!研发聚能环!
“呼!”
“资源诞生的契机,超过100点的忠诚度,上涨的健康值,还有...优秀级别的点数获取!”
“这系统果然是不想让我歇下来,净想着刺激我,让我出去搞事!”
望着日报领地属性面板里,一条条规整的信息流。
苏摩嘴上懊恼,心中却是欣喜无比。
和预想中的一样,不断的提升领地潜力值果然有妙用。
其他领地的领主,想要提升自己领地的潜力值,算来算去也只有三种办法。
第一,先分派人手下去脱离自己的领地掌握,化为自由人身份。
接着,自由人不断的去攻占他人领地或无主领地,一直等到拥有领主身份后,宣布合并。
此时,两个领地的潜力值就会相加,变成一个更高的数值。
这种方法优点是,随着占领的面积越多,找到的资源种类也越多,只要人手足够便会产生生产力递增的效果。
如矮人这种拥有几十万族人的,就可以用这种方法,极短的时间内压榨每一个人口资源的力量,达到井喷的发展效果。
但这种方法也有个弊端无法破除。
那就是无论这个数值到底有多高,单位面积内的领地环境仍然还是之前的环境,不会有任何变化。
就算总的潜力值上到了一百,五百,也不会有任何质变。
第二种,便和现在洼地的情况有些类似。
总结起来就两个字。
发展!
决定领地潜力值的不仅有先天的条件,更有后天的治理,发展,培育。
例如初始的土地贫瘠,通过其他方式提升肥力以后,领地的潜力值就会上涨,会诞生出更多效果。
树人目前采用的就是这种方式,利用自己的先天能力,种植各类植物改善领地的环境,达到日渐增长的效果。
同理,使用游戏下发的卡片,对资源升级也会提升领地潜力,慢慢拥有更多属性。
到了第三种,便是可遇而不可求,基本只有大型领地才能想办法捣鼓一下的领地属性。
这些天来,自从享受了洞天福地的加成后,苏摩愈发坚定了积攒七彩福袋的心思,强行按耐住了每天晚上打开领取的冲动。
无他。
领地属性的加成实在过于强大。
先不提反应在属性面板上,足足有两三点之多的提升。
就论洼地的空气,一草一木,都有了之前肉眼难以察觉的变化。
当然,随着潜力值越来越高,加成的速度虽然在降低。
但不可否认,其长期下来价值到底有多么恐怖。
至于除这三种方法之外,再想要提升潜力值,也不是没有办法。
但这些办法,大多都只能剑走偏锋。
不仅费时费力不说,还得冒着极大风险。
“根据这些天来收集的情报和估算,矮人大概率不是那支拥有上千潜力值的异族,以他们的规模和结构,顶天了800就是极限”
“魔魂族没有功夫开采发展领地,但他们有着行商的便利,领地潜力值应该在150左右”