无尽游戏:开局获得死灵法师职业 第261节
“终于……终于升级了!”
林楚那叫一个激动。
在蒸汽虚境世界压根没机会大肆屠杀怪物,导致他升级进度缓慢,这么长时间连一级都没升,简直别扭到难受,现在终于升级了!
喜极而泣!可喜可贺啊!
他连忙调出技能面板。
【召唤法术:骷髅复苏(13级)、支配骷髅(3级)、骷髅法师复苏(3级)、黏土石魔(可解锁)、鲜血石魔(30级解锁)……】
【毒素与白骨法术:白骨装甲(2级)、牙(可解锁)、尸体爆炸(2级)、武器淬毒(可解锁)、骨墙(可解锁)、骨牢(30级解锁)……】
【诅咒法术:伤害加深(1级)、微暗灵视(可解锁)、削弱(可解锁)、攻击反噬(30级解锁)……】
什么骷髅复苏、骷髅法师复苏、黏土石魔、白骨装甲、削弱、骨墙……通通给我加上!
别忘了他升19级时特地没有用技能点,全攒着等今天这一刻!
4枚属性点,只能加四种技能。
他忍住了直接加技能的冲动,打算等会儿再去尸爆几头三阶巅峰的尸鲸!花点时间再升他个三级!
一头三阶巅峰尸鲸可以算作两份三阶经验值。
按照之前的升级规律。
21级1份,22级2份,23级4份。
也就是说只需尸爆四头尸鲸就能升到一口气升到23级……而23级之后就难度骤增了,至少需要再召4头尸鲸才能升,消耗时间过多,暂不考虑。
每次召唤一头尸鲸他都要缓上十个小时才能恢复,期间还会昏迷难受一段时间。
这种刷怪模式也很费时费力啊。
所以,暂不考虑升到24级。
后续他又花了整整两天时间在海上召唤尸鲸反复刷怪。
【死灵法师等级提升至21级,获得4枚可分配技能点。】
【死灵法师等级提升至22级,获得4枚可分配技能点。】
【死灵法师等级提升至23级,获得4枚可分配技能点。】
二十级之后每升一级可分配属性点增加到了四枚。
这出乎林楚的预料……
他原本觉得能变成每级三枚就算不错了,没想到这么给力,直接翻倍!
按照这个规律,他猜测估计三十级以后就会变成每级六枚或者八枚,以此类推,有点爽歪歪啊,反正肯定是不用再担心技能点不够用了。
他手头现在总计16枚技能点,可以一口气狂加各项技能。
【骷髅复苏17级:当前仅可召唤17位骷髅战士,单体战力170(+27)分。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【骷髅法师复苏7级:当前仅可召唤7位骷髅法师,综合战力150(+27)分。(能量弹伤害为三阶初级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【白骨装甲3级:创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收相当于三阶中级全力一击的物理伤害,无冷却,消耗一定能量。(下一级:可抵御三阶巅峰生物的全力一击。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【黏土石魔4级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力240分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【削弱4级:诅咒一群敌人,让他们的生命层次暂时降低,小幅削弱实战能力,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:生命层次降低20%,持续8秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
他在骷髅复苏、骷髅法师、黏土石魔、削弱上各花了4枚技能点。
16枚技能点就这么啪的一声,没啦!
没错,这三个技能在二十级后每级都能够升,但战力提升的幅度变得有些小了。
比如骷髅战士和骷髅法师,每次才能增加15分战力,估计是因为越到后面实力越难大幅拔高的原因,这也是没办法的,能够稳步提升就算不错了。
好处则是这些技能召唤物没有像亡灵使徒和赤獠那样层次瓶颈,只要技能点到位,就能升。
“原本还想着一口气获得了这么多技能点,能顺手把骨牢也学了,没想到还是缺技能点啊。”
看着自己手头强化了一大堆的技能列表,林楚既高兴又有些怅然若失。
他当时纠结了好久,要不要分出几枚技能点去解锁骨牢。
但最后还是选择继续升削弱和黏土石魔。
理由很简单……骨牢在对付德丽拉时压根用不上。
骨牢主要作用是囚禁敌人的行动,让骷髅海能够发挥出最大的围攻输出。
但,这种物理层面的禁锢却没办法限制女巫的瞬移能力!