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无尽游戏:开局获得死灵法师职业 第319节

埋几颗晶石总比埋尸体隐蔽多了。

将手里的晶核抛出去。

林楚试着用尸体爆炸引爆这颗晶核。

半空中的晶核微微颤动,内部的血气逐渐变得不稳定,最终炸裂开来。

但血雾覆盖范围要比正常尸体爆炸小一圈,威力也差多了,只相当于二阶巅峰尸爆的三分之一。

“威力小了点,但能够用来尸爆就是好事。”

林楚心头欢喜。

战术想要奏效,最重要的就是出其不意。

当普通尸体没能炸死对方,第二次对方肯定就会有防备,晶核哪怕威力稍弱,但如果能一口气扔出十几颗,那也比扔尸体的威力大多了。

看来以后要常来光顾这个世界了,多猎取一些晶核。

这些晶核的血气能源还能用来给庇护所供能,如果能猎取几颗三阶巅峰晶核就不愁庇护所的纳米防护层没能量用了。

在森林中晃悠了一个多小时。

这片森林的怪物数量确实很多,但大部分还是以二阶巅峰为主,三阶生物相对较少。

这段时间内他只遇到过三头三阶怪物,实力都谈不上多强,顶多就是跟骷髅兵一个水准,轻轻松松就宰了,挖出颅内的血晶,把尸体扔进储物袋里当尸爆材料。

单个怪物并不危险。

棘手的是偶尔会遇上一些数量繁多的群居虫子。

这些虫类生物尽管单个只有二阶强度,可一旦出没就是数百数千只肆虐,而且移动速度很快,狩猎范围极广,连骷髅的骨头渣子都要上来啃两口。

这些虫子主要以甲壳类为主。

林楚遇见最强的虫潮全都是二阶巅峰的虫子,数量在五百以上,一看就是在森林里横行无阻的存在。

每只甲虫的身体都呈漆黑色泽,拳头大小,椭圆形,六只粗状腿足却就有手掌长度,一蹦一跳的行进方式有点像跳蚤,口器长着一大一小两对巨颚。

这些虫潮虽然烦人,但它们数量再多也注定干不动三阶骷髅。

骷髅部队没花多久就将之屠戮一空。

可惜这些虫子体内并没有晶核存在,不然林楚肯定要全挖出来当能量石用。

【死灵法师等级提升至27级,获得4枚可分配技能点。】

猎杀三阶生物的过程中,他又升了一级。

优先加的技能毫无疑问是:骷髅复苏、骷髅法师复苏、黏土石魔。

【黏土石魔8级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力380分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢、土遁),召唤无冷却,消耗一定魔力。】

【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到27级以上。】

【骷髅法师复苏11级:当前仅可召唤12位骷髅法师,综合战力220(+60)分。(能量弹伤害为三阶中级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】

【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】

【骷髅复苏21级:当前仅可召唤22位骷髅战士,单体战力260(+60)分。】

【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】

恩?

骷髅战士和骷髅法师的数量上限都增加了两个?

林楚发现这个变化后又惊又喜。

没想到这两个技能还有数量飙升的节点,骷髅法师是10级后,骷髅战士则是20级后。

照这么说,很多技能可能都有质变性增强的节点。

最后一枚技能点他思考了很久,最后选择尝试解锁新技能,骨墙。

这可以说是一个功能性技能。

用法多种多样。

可以用来当盾牌挡伤害,也可以用来阻击敌人,就是不知道强度如何。

【骨墙1级:消耗魔力在视野范围内升起一道长宽最大可达十米、厚度可达一米的骨墙,持续存在时间三分钟,持续时间结束自动消失。(骨墙最大可承受三阶巅峰一次攻击,骨墙形状可根据使用者意愿选择,一旦固定不可改变)】

【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到23级以上。】

能抵挡三阶巅峰攻击一次?

防护力好像还不错,看这个技能还可以再升几级的样子,强度还有很大的提升空间,而且也没有像白骨装甲那样只能防御物理攻击的操蛋限制。

林楚走出庇护所。

他试着消耗魔力在面前的空地召唤出一道最大限度的骨墙。

一道森白巨大的白骨墙壁凭空拔地而起!

出乎意料的是魔力只消耗了十分之一不到。

“消耗比想象中小啊,我目前的这个魔力量不算多。”

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