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无尽游戏:开局获得死灵法师职业 第65节

火系骷髅法师。

“元素还真是随机的,啧。”

林楚让火系骷髅法师朝树木射了一发能量弹看效果。

biu!

一颗碗口大小的火球飞速砸向树干。

火球没什么悬念的将树干击穿,并在穿洞位置留下一团汹汹燃烧的火焰,迅速蔓延开来。

林楚眼疾手快,迅速挥动冰杖释放霜降之力,用霜雾强行将尚未蔓延太广的火势扑灭……

好险好险,放火烧林牢底坐穿啊。

论坛上也说过在初始营地恶意破坏地形是有惩罚的。

骷髅法师释放的能量弹杀伤效果比想象中强,还有附加的火焰伤害也很凶猛。

如果命中身体毛发茂盛的魔兽,火烧上身,说不定还能引起对方恐慌。

第37章 致命的黑夜营地

随手解散掉火系骷髅法师。

反正地上魔兽尸体多,林楚再度进行召唤。

这次出来的是个双手闪耀墨绿能量团的毒系骷髅法师。

毒系能量弹具备一定程度腐蚀效果。

打在大树上犹如酸液将树干腐蚀了一大片,翻腾的墨绿色残渣有点恶心人。

又试了好几次召唤,才好不容易把冰系骷髅法师招出来……随机性有点大,招出什么系纯粹看运气。

冰系能量团和冰锥术区别很大。

是纯粹的一团极寒能量,没有实体,在接触物体时才会大量吸收热量并造成霜冻效果。

冰系能量团砸在树干上。

极寒迅速蔓延,将小半个树干表面冻结出了一层坚固霜冻。

虽杀伤力不如火球和毒弹,但冰霜覆盖的范围却着实不小。

“恩,就你了。”

林楚满意点头。

霜冻能大幅削弱敌人的攻势和体力,还能减缓敌人的移动速度,给其他骷髅创造出更多攻击机会,被冰冻的飞行生物也很难再扇动翅膀,效果并不比火系差。

等15级解锁了第二具骷髅法师,再搞个火系出来,玩冰火两重天。

还剩1枚技能点,不知该怎么用。

【召唤法术:骷髅复苏(10级)、支配骷髅(2级)、骷髅法师复苏(1级)、黏土石魔(20级解锁)、鲜血石魔(30级解锁)……】

【毒素与白骨法术:白骨装甲(1级)、牙(可解锁)、尸体爆炸(可解锁)、武器淬毒(可解锁)、骨墙(20级解锁)、骨牢(30级解锁)……】

【诅咒法术:伤害加深(1级)、微暗灵视(可解锁)、削弱(20级解锁)、攻击反噬(30级解锁)……】

望着种类繁多的技能,林楚陷入深思。

武器淬毒用途不大,他又不会跑去专门近战。

他比较期待的几项技能,诸如攻击反噬、削弱、骨牢、黏土石魔等都还没解锁。

伤害加深升到2级只是从100%变成120%,增幅并不大,暂时没必要浪费宝贵的技能点在这上面,以前玩游戏他也只是点1级伤害加深而已。

骷髅复苏、骷髅法师复苏、支配骷髅等重要技能都因等级限制而无法加点。

尸体爆炸在游戏里是神技……

但现实中哪有那么多尸体?怪物也不一定就会扎堆站在尸体旁边,爆炸伤害说不定还会波及自己人。

除非是面对成百上千的怪物潮或两军交战,尸体爆炸才能派的上大用场。

他还只是个萌新,短时间内也遇不上这种大场面。

真要碰上成百上千的怪物潮了,他保准第一时间开溜,顶多让骷髅兵们留下来殿后杀敌,肯定不会上去拼命。

“算了,就加白骨装甲吧,保命优先。”

【白骨装甲2级:创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收物理伤害,无冷却,消耗一定能量。(下一级:可抵御二阶生物的全力一击。)】

【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到20级以上。】

“提升这么大?!”

林楚愣住。

跨度何止翻倍,这枚技能点用的太值了!

重新招出一层白骨装甲。

细密骨质颗粒环绕于他身周。

旋转速度比之前更快,凝聚出的骨层也更加密集厚实,魔力消耗相应提升了一些,但幅度并不大。

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