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英雄无敌:开局变成龙 第32节

不得不说箱子质量非常不错,仅仅是三个宝箱,竟然没有一个空箱,第一个是几千金币,第二个是差点就能让他升级的大量经验值,最后一个…。

第六十四章英雄技能:领导术(求鲜花、求评价)

技能书!

是的,不是其他东西,正是一本技能书。

虽说箱子理论上能开出任何可以容纳的物品,就算神器也一样。

只是理论归理论。

想从箱子中开出神器的机率,差不多就相当于是在没有暗箱操作情况下连中十次特等奖,近乎是只是理论上而已。

技能书当然没有那么夸张。

可机率也差不多是一等奖程度了,甚至是让林风都有些不信的多看了两眼。

发现箱中东西并不是幻影,于是轻轻用爪子触碰捞起。

龙爪当然不可能像人手一样灵活,因此他是用‘捞’起而不是拿起。

特别是他现在三米肩高,那怕是与壮汉比起来也高了一半以上,体重更是不用说了,半吨以上重量完全没有可比性,因此爪子伸进人类枕头大小宝箱都有些勉强。

看着爪子上的技能书,林风感觉自己今天出发之前是不是莉莉丝使用了什么能力,竟然让他有了一个如此好的运气。

领导术!

这是英雄技能,也就是说不能作用自身,却可以作用于统率军团的战略技能。

技能当然也有分类,例如职业技能、英雄技能、通用技能!

职业技能需要职业,就像战士、弓箭手、牧师之类,此类技能学习的前置条件是要有相应职业。

英雄技能就很简单了,需要的就是英雄这个身份才能学习。

通用技能则是不管谁都能学习,如同生产类、特殊类技能之类。

几个技能之中,自然是英雄技能最难以获得,通用技能其次,职业技能最容易获得。

就算是最容易获得的职业技能,想得到也需要花费巨大时间与精力。

玩家中有超过一半以上没有技能,更别说其他两个类型技能,因此英雄世界的后勤物资才会如此少。

现在技能中,最难获得的英雄技能出现在自己手中,怎么能不让林风怀疑人…龙生。

领导术这个英雄技能,算是对于统率一个阵营以上英雄来说必不可少技能,因为这个技能的效果是提升隐藏属性的士气。

士气、幸运都是兵种的隐藏属性,不会显示在系统面板上,可不代表没有用。

其中士气过低的话,随时会进入动弹不得、混乱、逃跑状态其中之一,而士气高昂状态下,攻击速度、移动速度都会更高。

非相同阵营混编的话,士气就会降低,要是统率阵营对立兵种的话,上战场就等着进入士气低落状态吧。

运气的话,决定着能不能打出几倍杀伤的攻击,属性越高越容易打出多倍伤害。

玩家之中,就有一名走彩虹暴击流的顶尖英雄。

对方的技能、装备、宝物全都是堆幸运,战斗的时候兵种频繁打出多倍暴击,完全就是猛得不行。

而林风当然不可能走暴击流,因为领地可以建造所有善良阵营巢穴,代表着他以后会走混编流,因此领导术绝对是他必须要学的英雄技能没商量。

学习!

意念转动,手中技能术化为光芒消散,而林风的属性面板下,也终于有了第一个技能。

初级领导术:提升麾下部队1点士气。

效果看起来并不起眼,可是林风却知道,在关键的战役之中,士气可是一个关键属性。

要是不想因为士气低落而付出代价,这个技能完全是必学,虽说不能保证你百分之百胜利,最少不用担心输在士气崩盘之下。

毫不犹豫,林风直接将自己攒的技能点眼也不眨的投入,反正注定要学的英雄技能,自然是早学早享受。

升到20级攒下来了4个技能点,学习花费1点,剩下3点依次投入之后,技能瞬间有了质变。

大师级领导术:提升麾下部队5点士气,统率相似阵营时兵种士气减少效果削弱些许。

除了提升士气增加之后,只是多出了一点效果,就是统率相似阵营时,士气减少的效果会削弱。

至于什么是相似阵营?

城堡人族与圣堂人族!

地狱恶魔与深渊魔鬼!

壁垒精灵与森林精灵!

这些都是相似阵营。

白色普通英雄的技能点只够学习一个英雄技能,还不能将技能提升到极限的宗师级。

只有林风这类传说英雄才会有足够技能点学习多个技能,让其统率大军远远超其他英雄。

有了领导术,林风感觉只要不作死,带上阵营冲突严重兵种,就像地狱兵种与城堡兵种,完全不用担心打到一半士气就出问题了。

第六十五章地精与隐藏收益(求鲜花、求评价)

虽说一系列动作看起来很长,可实际上从收起资源到开箱子跟学技能,花费时间也没有超过一分钟。

林风带着枯木卫士离开了这几具蜥蜴的尸体,朝着矮人部队拦截的方向前进。

他们刚刚离开,很快就有大量怪物淹没了蜥蜴尸体。

在这种怪物密集的丛林之中,永远不要担心没有处理尸体的的猎食者,甚至不止是怪物,还有大量植物可都能处理尸体。

英雄世界中植物可不是什么无害类型。

大量危险无比植物都有,强悍的战斗力直追巨龙,只是数量少而已,甚至还有以植物为主的隐藏阵营。

林风率领枯木卫士与其树冠上的两单位木精灵,很快赶到交战区,这里的战斗正处于激烈阶段,看起来还不是一面倒,120单位矮人被包围。

确实是被包围!

因为地精数量多得吓人,简直就是要比螳螂还多的节奏,源源不绝的从丛林之中窜出来。

地精这类怪物,最强的地方就是能生了!

还是一窝窝的生,只要一两年就能成年,如此可怕的繁殖力,让其成为了英雄世界杂草一般存在,完全就是无处不在。

此时矮人们身边已经躺下了几百具尸体,可是围攻数量却不见丝毫减少。

幸好三阶矮人的血量与防御强悍,加上两单位七阶火元素强悍无比,这才能没有出现损失。

要是与强悍敌人战斗出现损失,林风那怕心痛也能理解。

可与地精这种炮灰中的炮灰,那怕大耳怪也能轻松打几个的面团战斗损失,这可是他不能承受的事。

亲自指挥后,林风马上让矮人靠过来,应付这种炮灰型敌人,可是枯木守卫这类大型兵种的专长。

呯!

长长藤蔓长鞭甩出,直接抽爆了几十单位地精。

就是抽爆,没有半点夸张。

可怕力量挥击下的腰身粗藤蔓,面对仅有大半人高,甚至比小妖精还要矮上几分的地精,完全就割草一样轻松,横扫过后就只有一地血浆了。

林风甚至都没有半点出手的意思,只是指挥矮人以枯木守卫为核心战斗,两单火元素直接充当救火队员。

占据上风时,地精攻势猛烈无比,完全就是悍不畏死。

可是一但处于劣势下风之际,这类怪物的另一个胆小特性也发挥得淋漓尽致,瞬间四散而逃,完全没有半分犹豫的。

刚刚还激烈无比的战斗,在枯木卫士入场不到半分钟骤然结束。

要不是因为林风清楚这些地精习性,可能还摸不着头脑,不明白是出了什么事,才会让这些家伙的瞬间逃窜。

胆小如鼠、胆大包天!

这就是地精矛盾无比的性格。

占据优势时就算巨龙都敢上前咬上一口,劣势时对手就算是一名幼童也不敢攻击,只顾着疯狂逃窜。

只是看着地精逃窜的方向,林风目光闪动,如同看到了什么肥美猎物一样。

地精虽说是怪物,可好歹是类人型生物,自然有些许智慧,虽说不怎么强,比原始人好不到那去,可好歹要比普通怪物强。

对方巢穴中可能会有好东西。

因为地精性格与巨龙有些相似,都喜欢收藏亮晶晶的东西和带有能量的物品,不少玩家都在其巢穴中得到过好东西。

这种情况下,林风怎么可能放过对方,或者说他的期待值可要比之前的那群蜥蜴还高。

沉默无声之下,部队在指挥之下顺着对方离开路线追击。

对方巢穴并不算远,就在战场几百米直线之外。

说是巢穴也不过是由破布、树叶、木棍之类搭建,连难民营地都远远不如,十几名、几十名逃回的地精直接挤在里面躺下。

林风的目光看向其中最高的一座破烂帐篷,那里应该就是地精首领居住之处了,好东西也只会在那里。

进攻!

枯木卫士与林风一起走在最前方,其他兵种随后。

才慌乱逃回来的地精们完全没有想到。

刚刚才将它们击溃的可怕敌人,竟然会尾随其后的追击而至,于是才因为体力消耗而倒下的丑陋而干瘦身躯瞬间弹起,并没有迎击,而是头也不回的逃跑。

轰!

枯木守卫藤蔓长鞭抽击,对于连炮灰都算不上的地精来说,完全就毁灭性打击,每一击都能让地精心惊胆颤。

甚至于矮人们还没有进入战场,战局就已然变成了追击溃败敌人。

完全不能说这是战斗,只能说是闹剧。

因为地精直接溃逃,数量足足上千,可面对他们这点数量的敌人完全没有半分战意,连尝试一下的勇气都没有。

就算是对方首领,那位戴着动物羽毛的地精,也没有半点要站出来死战到底的意思,直接转身逃跑。

面对这种情况,林风只能让部队自由战斗与狩猎。

因为对方再弱也是一阶怪物,说明成年最少也有10级,那他就能不打任何折扣的拿到经验值,这对他来说就够了,何况怪物经验可是兵种几倍,这种情况下自然是刷经验的机会。

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