英雄无敌:开局变成龙 第8节
如果一名英雄想清剿一片荒野区域。
会有侦察玩家率先侦察,然后由战术指挥玩家给予建议,最后才会率领大军杀入。
清剿完怪物之后!
战利品会交由后勤玩家收集,由商业专精玩家该卖的卖,该换的换,要是有生活职业玩家的话,还会将材料交给对方来培养,然后是资源勘探类玩家进场,尝试挖掘最后价值。
全赖这种模式,玩家英雄们出击收益大都会远远超过损失,也才能在英雄世界勉强站稳脚根,同时也能在现实世界剧变中不断为人类争取到新的资源与土地。
只能说玩家们将‘团体合作、专业分工’八个字发挥得淋漓尽致,因此开扩荒野的时候大都不会出现入不敷出情况。
职业大学中,最重要的目标自然是找英雄团体加入,只有没有加入的玩家,才会自由发展或者是在社会上寻找英雄团体加入。
要是林风没有记错的话,妹妹林果果本身就是觉醒英雄,也就是创建模版就是英雄,因此才会受人追捧为天才,已经开始组建起小团体了,身体微妙变异代表潜力就是这个原因了。
只要等她进入大学,那就是展翼高飞之际。
前世因为自己与姐姐的事故,让其退学照料自己几年,浪费了在学校组建团队机会,最终才没有爬上顶层英雄的行列,最后还因为想抢那件宝物为自己治疗双腿而被打落尘埃。
此时的林风当然没有团队,因此一切都只能自己来。
到是可以在创造出足够精灵的时候让人培训,说不定能组建出专属自己的英雄辅助团队。
第十五章大耳怪营(求鲜花、求评价)
林风快速离开了这处刚刚战斗过的区域。
走在两人高的草丛与植被之间,视野被彻底压缩,在没有侦察类型帮手情况下,说不定直接撞到危险之中去也说不定,因此林风别看动作轻松,可神经却处于紧绷状态。
巢穴!
没过多久,林风终于发现了第一座巢穴。
那怕没有重生经验,九大主力阵营的巢穴也完全是必考功课,因此认出巢穴是什么完全不奇怪。
这是一座据点兽人阵营的大耳怪巢穴,可以招募一阶的大耳怪。
据点阵营系列的兵种一向以高攻击闻名,属于正面莾,不要怂的类型,刀刀见血的正面强攻是这个阵营兵种最擅长的事情。
不过林风面前这座巢穴有些奇怪,因为守卫非常少。
是的,只有比普通人矮出一头,全身皮肤都是绿色,提着长柄单手锤的大耳怪守卫小队,也就是12单位在。
正常来说。
野外巢穴守卫的数量,一般最少也会在巢穴产量十倍以上,同时还会有五倍以上的晋阶守卫。
大耳怪的基础产量是15单位/一周!
数量相比其他阵营来说多出1单位,因为各大阵营一阶兵种最基础产量都是14单位,这是一个以数量取胜兵种,除了数量多之外还有着廉价好处。
也正是因为数量足够多,并且价格足够便宜,才有这种兵种存在的价值。
按理来说这座巢穴最少也要150单位大耳怪、75单位二阶大耳怪王守护,可现在林风只看到一支小队12单位大耳怪,才会让人觉得奇怪。
不过这种事也不是不可能出现,因此他也没有多想,观察了一下周围,没有发现其他目标之后才扑了上去。
大耳怪的单体战斗力甚至连枪兵都不如,结阵战斗更是会被横扫,面对林风完全是毫无还手之力。
巨龙一族拥有犀利的攻击力和强悍防御力,战场上根本不需要战斗技巧,只要凭借实力碾压就够了。
此时林风正在领悟到了这点。
战斗起来横冲直撞,每一次攻击都能重创目标,对于攻击也没有做太过明显的闪躲,完全就是利用身躯硬挡,只为了争取更多攻击的机会。
要是用其他战术的话,说不定会需要很长时间,可这种正面硬刚的战术,自然是不需要太多时间,差不多几分钟左右就结束了战斗。
屠杀!
这场战斗只能用这句话来形容,满地都是血液与残肢。
那怕林风才刚刚2级,可十三阶巨龙模版的2级,与普通一阶大耳怪比起来,自然是不在同一个层次。
此时就算二阶怪物出现在面前,他感觉也能轻松对付,这是他在熟悉了自己这具身躯之后得出的最终结论。
【你占据了大耳怪营,可以招募大耳怪!】
系统提示闪过,同时关于这座神迹建筑的界面弹了出来。
【名称:大耳怪/一阶1级
生命:50
攻击:4
防御:2
伤害:1-2
速度:5
能力:无
招募/维持费用:无/5金币(每周)
数量:15单位/每周】
关于大耳怪的属性强了出来,这个兵种要是只论属性,那绝对是一阶兵种之耻。
只不过好处是数量多,特别是在领地内建造招募建筑的话,还有大量相关建筑来提升产量,最终达到以数量弥补质量的目标。
野外招募一阶兵种的好处是可以不需要花费,这算是最大好处,当然了,维持费用自然要给。
维持费用可以看成是兵种的动力来源,如果不给的话,那兵种就会因为失去动力而消散。
“全数招募!”
对于这种免费的打手,林风当然不会放过,那怕他实力再高也怕菜刀,如果在战斗时有一群小弟帮自己分担火力,他当然能取得更强战果。
其他英雄是让兵种来保护自己,可是他的战斗方式却是自己充当主力,用兵种来掩护,最起码前期如此。
不错的收获!
要是遇到更高级的巢穴,他可没有办法攻下,因此一阶兵种巢穴才是他最喜欢的事。
而且他有种感觉,那就是离那片废墟,也就是世界树领地越近,怪物实力也就越弱,这点他是才发现的事。
因此他的选择当然是…横向前进。
也就是以废墟为核心呈圆形巡弋,这样遇到强悍怪物的机率就会大大缩小。
事实也证明了这点!
接下来陆续遇到的怪物,大都是各种类型的野兽、怪物与一二阶兵种,连三阶兵种都没有出现过。
林风的等级也在这种情况下快速升到5级。
这个世界提升等级的难度,可不像现实世界百年以前那些一刀999级的垃圾网游,这个真实世界提升等级的难度,完全是呈几何级别提升。
第十六章英雄的差距(求鲜花、求评价)
从1级提升到10级,可能只需要一周多时间,可从10级提升到20级,普通玩家最少也要一个月时间。
并且除了英雄统率兵种不受经验衰减惩罚外,其他人都会受到经验惩罚。
杀戮低于自身10级的目标不能收获经验值,高于10级以上只按10级算,不会出现越级杀怪经验值飚升的情况,
由此可见林风能如此快的提升到5级,是件多难的事。
英雄模版每提升五级,都可以得到相应的战略属性与1技能点。
用数据来说的话!
普通英雄升五级可以得到1战略属性、1技能点,而稀有模版则是2战略属性点,1技能点,以此类推,传说英雄每五级可以拿到5战略属性,1技能点。
英雄之间的模版差距,并不只是上限等级,同时还有方方面面,战略属性只是其一。
白色普通英雄的模版极限是20级。
也就是说从升级方面只能拿到4点战略属性,而传说英雄模版上限是100级,也就是说能拿到100战略属性,光从这方面来说就是巨大碾压了。
战略属性才是英雄的核心强悍之处,因为可以加持在麾下兵种身上。
就像大耳怪攻击属性只有4点,那么林风现在将战略属性分配完毕后,对方攻击直接翻倍还多。
攻击属性每高过进攻目标的防御1点,打出来的杀伤就能提升百分之五,高出20点的话杀伤直接翻倍,并且还是作用于统率大军,因为这个战略作用,才会称为战略属性。
当然了,英雄也可以走法术路线、辅助路线,并不是说只能走物理路线。
林风的话当然走物理路线。
他将收获的5点战略属性全都砸到了力量上,从4提升到了9,堪称是质变,这就是传说英雄的可怕之处,光战略属性就彻底碾压普通英雄了,更别说还有其他方面优势。
整整额外9点战略力量,能让统率大军比野怪状态下多打出百分之四十五伤害,何况还是提升过等级的兵种,此时这些大耳怪属性早就与之前截然不同了。
【名称:大耳怪/一阶10级(括号内为加成后属性)
生命:100
攻击:4(13)
防御:2(4)
伤害:2-4
速度:5
能力:无
维持费用:5金币/每周】
与之前比起来,此时10级的大耳怪血量翻倍,伤害也有了提升,配合林风这位传说英雄的属性加持,完全就是脱胎换骨,那怕是以一敌三都是基础操作了。
有英雄与没有英雄统率,完全就是两个不同概念,不然这个世界也不会叫英雄世界了,因为英雄才是这个世界的主角。
兵种模版越低,升级所需经验越少,阶位高的兵种那怕不受经验惩罚,也不可能升得太快。
除了兵种与属性变化,林风本身也有了一些变化。
体形!
现在他的体型也差不多有近米高。
加上本身是横向生长,身躯质量与人类不同,要是论重量的话最少也超过一百公斤,堪称是吹气球一样飚升了。
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