梦幻西游之十倍奖励 第662节
女魃墓召唤出了一条蛇卵,对面的女魃墓焚魔烈焰秒了过来,把我方到2号宝宝直接就可以秒了7000多,这伤害也是不容小觑啊。
对面的几只宝宝虽然都是力劈,但他们并没有这种能够回蓝的法术,所以他即使有了力劈也没有办法用出来,只能是平A过来。
平A的伤害力劈的伤害差距太大了,都是同一个宝宝前几个回合的时候力劈劈出来至少三千起步。
同样的宝宝同样的属性,不使用力劈的情况下仅仅是1500,这都都减少了一半,这也太高了。
对面的宝宝点着拍了过去,同样也把对方的宝宝给劈残血了,我方点着过来以后蛇的血量依然是很多的,这就有趣儿了。
我方的蛇基本上成了一个打不死的怪物了,对面的就这几支平A的宝宝,想砍死我方的蛇,至少也得七八个回合才可以,除非对面的人不参与。
到了15回合双方的七宝玲珑灯用完之后,我方女儿村点着花果山来了一手水清也算是保证花果山的出手。
而对面的女儿村这回合也并没有点子花果山,而是点着封地府,现在有了灵饰以后封系都非常自信了。
在之前没有灵饰的时候封地府,开玩笑,谁敢封地府,那真是太大胆了,因为根本一种白白浪费回合而已。
但现在根本不管不顾了地府的门派特色,抗封印似乎也成了一个笑话,虽然有时候有用,但大部分的时间都是跟其他的单位一样,直接被秒封。
如果说门派特色能够改变一下那该多好。
对面的化生寺点着我方花果山失心封了过来,只是有女儿村的水清保护,封系除了用必中的技能大招之外基本上是封不中的。
对面的点着无魂过来能够抗封,但是无魂抗不了,这就有意思,就看无魂中不中啊。
如果中了无魂的话,那这回头两个人的心血可都没了,女儿会用水清保证这回合浪费了,花果山本来应该出手中了无魂,这回头也是浪费了。
我方的化生寺点着蛇活血了一手,直接就把这条蛇的血量继续给活满了,这个时候就看出蛇的优先级了。
我方2号宝宝也是残血,而且他这个残血的量跟别人都有所不同,实在是太高了,就还剩下那么一丢丢的黑色血条。
可依然是点这一条还刚刚半血的蛇活血。当然,这回合也有保护2号,直接给2号的宝宝吃了一手大金,也算是补回了一半血。
虽然,补回了三千血也不能做什么,可至少能让对面的宝宝拍两下第3下的时候才会死。
几只宝宝出手时候,咬出去一口暴击一手1400血,这就很搞笑了,法术防御能够降低75%的法术攻击,这确实有点恐怖。
我方的狮驼岭直接就点着女魃墓连环击了出去,原来这一回合女儿之所以水清也要保护花果山的原因,就是因为地府直接给了一中小死亡。
然而没有想到的是,地府居然会被人封了,老a也是特别相信地府的门派特色,因为地府门派特色那就是30抗封。
如果这当时的封印概率有用的话,则是非常轻松的就抵抗封印了,现在这也彻底证实了,所谓的门派特色现在一点卵用都没有。
不过有一说一,我方的狮驼岭挺猛的,七刀过去直接空切了,直接空切,没有任何宝宝和法系的帮助,直接空切掉了。
不过也得益于这个女魃墓本身它的血量就不是太多,它的血量也只有一半以上,这7刀过去他当然是抵挡不住了。
没有人给他加血又没有人保护,怎么可能抵挡住一个狮驼岭七刀,对面的花果山当头一棒过来一刀也是砍了4192。
而这一回合并不是他的伤害降低了,而是我方的3号宝宝出了一手腾挪劲,腾挪劲这个效果不论是受到什么法术还是物理伤害的情况下都是有概率触发。
一旦触发所处的伤害立马降低50%,所以他这一回合的当头一棒实际上砍了8300血,这个伤害实际上真不算太低了。
我方的女魃墓也是点了一手誓血之祭,然而对面的女魃墓死了,这一手是血之祭也是随机到了1号宝宝身上,直接给他秒了7200血,但并没有秒死。
对面的几个壁垒仍然是点着我方的蛇,但他们仿佛也知道这是在做无用功,因为集火两个回合之后,蛇损失了大约6000多的血。
再让一个化生寺直接来一手活血就活满了,对面的1号也是出了一只力劈,终于也是要出一只新的力劈劈过来。
3000的血还是挺高,到了第16回合七宝把无魂给解掉,对面的女儿村同样也是一个套路,点着她的花果山来了一手水清。
可能他们这回合要认为老A要把地府解开,然后中小死亡挂对面的花果山,小死亡也是属于封印的一种,所以说要是有了抗封印的效果那么小死亡也就挂不住了。
看来这呆瓜的确是个鬼才,不过也可能是想多了,对面根本没有考虑到这一点,只是保证一下花果山的输出罢了。
点杀自己?不可能的,对面有个方寸,他又没有地府,点杀的意义根本就没有,除非清一管愤怒或者是封杀,那还可以控制住对面两个回合。 ..
第1264章 花果山伤害
可要是就这样单纯的点死人家一手高速宝宝或者低速宝宝直接拉起来就耽误一个回合,甚至这个回合别人都出手了。
连耽误都不耽误,点杀根本就没有意义。
对面的女儿身使用了水清之后,我方的女儿突然直接偷了一手酒,这就很有意思了,我方女儿说是一速,偷酒的话没有人会管。
除非这一回合对面的人笑里,但是可能性不大,因为我方的女儿上一回合已经对着花果山使用了一种水清了。
水晶这个特技消耗的愤怒虽然不多,但也有个四五十点,本身的愤怒有90点,消耗了一半之后别人还要笑里干什么,一点意义都没有。
所以说这回不笑的话,下回合自己女儿村是一速,直接来一把晶清或者罗汉,他们连笑里的机会都没有,毕竟没有速度。
而女儿村喝酒之后脚下也是出现了一层水蓝色的光环,就如同似玉生香那样,只不过把似玉生香的圆圈变成了空心的,并且把旁边的边缘位置做成了波浪形。
我方的地府点着对面的化生寺来了一把无魂,随后对面化生寺的出手也证明这把无魂是没用的。
金刚护法点着花果山拉了起来,并且三只宝宝也是享受到了金刚的优待,我方的化生寺点这女魃墓来了一手提壶灌顶,恢复了1400血。
这一手醍醐灌顶并没有浪费,而是解除一下抗药性,醍醐灌顶的作用是解封,恢复气血上限外加恢复血量,还有解除抗药性。
女魃墓自身是没有任何的封印以及血量上限的问题,而是解除一下抗药性,吃药吃的太多了。
抗药性出现之后,吃一个三千的大金才恢复2400,2500血,抗药性确实有点严重的。
我方化生寺的醍醐灌顶,适合对付那种打气血上限的队伍,比如说带个盘丝洞用瘴气来打气血上限。
再比如说带一个龙宫打蓝这种东西,只要是不是主流的套路化生寺,这个技能都可以克制。
不过唯一的缺陷醍醐灌顶就是有技能限制的,不然的话当一个两回合使用一次的技能是非常不错的。
我方的两只宝宝也是各自加血给这条蛇吃了一手6000血的大金,对面的2号死亡拍了过来一手点了一下狮驼岭但是没有中大死亡。
大死亡的概率还是很低,不然的话也不可能成为一个偷袭的宝宝,而是主流了,大死亡的概率就只有10%,虽然是个非常有用的技能。
可是自从出了阳护宝宝以后,大死亡的作用也越来越小,大死亡的作用虽然很小,可也并没有夸张的地步。
所以点死大死亡单位之后就相当于消耗掉一两只宝宝,我方的蛇一口咬到对面的2号宝宝身上,而这一下倒是争气,直接一口5000多血把这只宝宝给秒杀掉了。
这下可有意思,对面的这2号位的宝宝正好没有法防,所以就被这条蛇一口给咬死了,要是有法防的话,那可是死不掉。
对面的花果山点着我方狮驼岭来了一手破天乱棒,3400血弹了个金甲,这技能的作用要是没有打死的话他会溅射,溅射三个单位都是1300血。
那这一回合的输出实际上有个1万了,因为破天乱棒他要溅射三个,打了一个3500,溅射了三个1400。
我方的女魃墓召唤出了一条蛇之后,对面的5号位也是给加了一口血,同时对面的两只壁垒居然集火我方的狮驼岭。
难道他是想要把狮驼岭给点死吗,这也太夸张了,三只壁垒跟过来也是没有什么作用,而对面的女魃墓誓血之祭砸过来4200血。
我方的狮驼岭还剩下那么一丢丢的血量,然而他就是没死,这一点点的血量最多也就剩下个100,200的血。
可就算这么点血也都没有点死,确实,有些搞笑了,随着小怨灵出手,本回合也是结束了。
新的一回合开始之前对面的七宝把化生寺头上的无魂给解掉,我方是喝了酒的,所以自然是有一把晶清决。
一把晶清也算是给狮驼岭加了把血,对面的女儿也并没有傻傻的来笑里,或者是来换须弥砸钱什么的,因为他知道他不是1速什么都不能决定。
尤其现在一速是我方的,她就更不敢轻举妄动。
对面的化生寺这回合也是一把顺势而为,点着我方地府封了过来,这一手顺势而为还是比较关键,也算是不让我方的地府反点过去。
上回合他们来点没有点死狮驼,正常情况下对面一定会防守一波,我方一般情况下都会点过去,可是这次老A也是猜到了他的阴谋。
所以也就并没有点杀地府,虽然被方寸的顺势而为,但他只是放不出技能,其他的法宝特技放出来都很正常。
地府一手乾坤玄火塔起来之后,对面的化生寺又一次赖皮了,一首活血直接给你魃墓,加了8500血,这瞬间就满血了。
我方的化生寺这把中了一个无魂点着过去,居然还被保护了,正好也看出来了对面的意图,原来他是拿5号宝宝保护了一下女儿又被我方无魂的单位给识破了。
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要是平常的话,怎么可能拿这么大的魄力来赌呢,他是绝对不敢赌。
我方的4号孩子给狮驼岭吃了一口大金之后,第1条蛇咬了出去,咬到女儿的身上只咬了2000多,第2条蛇咬到女魃墓的身上,也是只咬了2300的血
我方的斯托丽人骑完纸人之后,对面的花果山当头一棒,一刀17000血暴击之后直接把我方的蛇给带走了。 ..
第1265章 一刀一条蛇
这一手伤害就真的有些离谱了,17000血这个伤害着实是把老A他们给吓到了。
“我去,这是个什么伤害,一万七千血你没有开玩笑,这个伤害不是真的吧?”
老A看到这几这条蛇直接就飞掉了以后整个人也都是懵了一下,他这个伤害实在是有些过分了,一刀接近两万血,有些不讲道理了。
一般情况下花果山一刀刀头一棒。虽然能够打**血,算上暴击的话也都能报个12000,13000,可这17924血。
并且蛇身上还有一个力劈劈的时候留下的凝光练彩护盾,凝光恋彩护盾,虽然不算太高,但也有个2000。
也就是说他这一手。当头一棒打出的数据已经是19000多,小2万的数据了,哪怕是暴击这个数据也是特别特别的亮眼。
不过也有可能是因为我方的这条是上回合结束的时候,被一只力劈跟壁垒共同打了4000多血,而一条蛇的血量就在11000,12000左右。
那减少4000血正好,处在60%~70%的血量之间,而当头一棒,主要就是卡这个血量,直接一手当头一棒,当场就教这条蛇做人了。
正好卡在了伤害的最高值,并且还暴击了一手,这可真是双重暴击,当头一棒,他这普通攻击的时候就相当于在用成倍成倍的攻击来打一个目标已成倍的攻击了。
打一个目标也就算了,打出来的伤害又暴击了,这才有了2万的输出。
林天浩:“2万的输出又怎么了?花果山2万输出那不是很正常,我经常看到一些刷伤害数据,他们全都是用的花果山,用其他门派根本就打不出这个效果。”
是的,这话林天浩说的没错,他确实见过不止一次,想刷伤害必须要加上无数个buff,包括给对面的怪也上了无数个buff。
再把他的血量卡到花果山当头一棒的阈值里,直接一手当头一棒的伤害直接上百万的都可能,甚至现在测试出来伤害最高的是一个200多万的数字。
当然,这200多万对于一般的战斗肯定是打不出来,别说200万,哪怕是2万都有点困难,这是得经过几十回合的不断累积。
要经过各种技巧,比如说自我陶醉,自我陶醉这种东西也太是很关键的,刷伤害的人特别喜欢用自我陶醉。
因为它可以让你的伤害看起来是那么多,只用去很小的代价就能看到一个非常巨大的数字,这样的话其实也不错,尤其是杀死敌人之后看到的数字可以几倍十几倍的增加。
我方的女魃墓一把焚魔烈焰秒出去点着对面的4号宝宝秒,直接就给他秒神了。
说实话,这个宝宝好不容易残血再给他秒神了,真的是有些恶心,像对面的这些宝宝来说,实际上真不算特别难。
最主要的就是他神佑,他如果不神的话,这些宝宝真的是十分恶心的,而且这把焚魔烈焰还给对面的女儿村秒了6000多血。
第3下秒到了方寸山的身上,不过方寸山是有分身的存在,所以这方寸也是直接就免疫了。
对面的女魃墓起了一手纸人之后,几只宝宝出手,对面的一只宝宝,我方的最后一支小怨灵直接就给带了。
此时对面的几只力劈过来,我方有宝宝正在保护这个蛇的,两只力劈,一支点的蛇,一支点着2号耐攻。
2号耐攻是个攻宝宝,对于力劈来说则是不怕的,可以说是丝毫不怕,所以话不就说回来了,既然不怕,那就没有什么顾虑了。
回合结束了,新回合开始之后对面仍然是一把七宝先解一下无魂,我方也是七宝解无魂,然而我方带的三个七宝都没有把化生寺头上的无魂给解掉。
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