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游戏制作:我创建了米忽悠 第59节

米忽悠公司在姬子风波后又被推上了风口浪尖。

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与此同时。

徐朔正在跟小林开会。

由小林负责的第二款宝可梦游戏,终于完成了!

虽然当时徐朔跟他说了没什么难度,但是游戏内容还是的比想象中多了不少,所以时间上一拖再拖。

这款游戏被徐朔命名为《宝可梦:皮卡丘》。

游戏的背景和玩法都跟正在播出的宝可梦动画保持一致。

硬要说的话,AR宝可梦是创意玩法,《宝可梦:皮卡丘》才算是正统游戏。

游戏地图采用了2D绘制,而游戏中的战斗部分则复用了AR宝可梦的3D素材,所以画面上并不显得过时。

徐朔一边体验游戏一边询问小林。

“这两款游戏的宝可梦数据是一致的吗?”

小林点头:“是一致的。”

“很好!你有测试过吗?”

“已经测试过完全没有。”

徐朔之所以关心两款游戏宝可梦数据是否一致,是因为他还准备和新游戏一起推出一个神奇的功能。

这项功能可以将两个看似玩法完全不相同的宝可梦游戏联系起来。

《宝可梦:皮卡丘》是他手中的小王,而这项功能是大王。

两者组合在一起才是王炸!

“让宣发准备一下,游戏可以开始进行正式的宣传了!”

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很快官方发出了一条消息,吸引了愤怒群众们关注。

【如果给你一次机会让你成为小智,你会用什么阵容挑战联盟大会,最后会得到什么名次呢?】

这条信息一经发出就成为了热门的词条,很多人都参与了讨论。

“我他妈要是小智,直接把火箭队和编剧身上绑上雷电球送他们归西!”

“我直接收服乔伊小姐和君莎小姐,这宝可梦大师不当也罢。”

“闪电鸟+急冻鸟+火焰鸟+肥大+乘龙+皮卡丘,这阵容谁能打的过我?”

而米忽悠接下来的一条信息,直接整懵了观众。

【这个机会即将到来……你能把握住吗?】

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#米忽悠官方信息内藏玄机,疑似将要推出《宝可梦》正统游戏!

#游戏分析师带您深度分析《宝可梦》动画包含了哪些可以转变为游戏的设定。

看新闻的李志明愣住了,之前他还在幸灾乐祸米忽悠一直整花活,败口碑。

没想到米忽悠竟然反应这么快?

他非常怀疑这只是米忽悠放出的烟雾弹,游戏开发可是一个耗时耗力的工作。

米忽悠已经有一个AR玩法的宝可梦游戏了,为什么还会有其他的宝可梦游戏?

开发不要时间不要成本的吗,难不成是一起开发的?

如果是真的话,那米忽悠公司真的太离谱了。

他们难道就没有创作瓶颈的吗?

不过当李志明回想了一下米忽悠一直以来对待《宠兽秘境》和易网那种并不放在心上的态度时,反而让他有些相信这是真的了。

因为只有手上捏着王牌的时候才会如此的有恃无恐。

或许在米忽悠眼里《宠兽秘境》就跟一个帮他们探路的先锋一样。

李志明越想越不是滋味。

自己是不是成小丑了?

次日米忽悠官方便公布了《宝可梦:皮卡丘》的存在。

同时连续放出了两条宣传视频,一条是游戏背景,一条是游戏内容介绍。

两条宣传片的播放量出现了极大的差距。

游戏背景的那一条,10分钟播的播放量不过才50万,点赞数更是少的可怜。

弹幕里都是“就这?”“我早就看过了。”之类的弹幕。

因为游戏背景早就由之前的宣传片——《宝可梦》动画,讲的清清楚楚。

而游戏内容的宣传视频,10分钟播放量就突破了200万,留言15万+,可见玩家们对游戏的热情的。

视频中出现了实机演示,游戏的画面让部分玩家不满意。

“这些场景竟然是2D的,米忽悠竟然开始偷懒了。”

“这些3D宝可梦战斗的画面怎们这么眼熟?这不就是用了AR宝可梦的素材吗?”

但是宝可梦跟随功能一出,大家的注意力都被吸引了。

游戏中允许玩家释放一只宝可梦跟随自己,并且还可以与其互动,抚摸,洗澡,玩耍。

视频中演示的宝可梦正是皮卡丘,谁能拒绝一只呆在身旁可以互动皮卡丘呢。

而且就让人瞬间就联想到了小智和他的皮卡丘。

“难怪米忽悠会发出让我们变成小智的宣传,这功能真太棒了。”

“万人血书(1/10000)!游戏中加入可以收服NPC的系统,乔伊,君莎,洗澡,抚摸,玩耍?我已经控几不住我寄几了!”

“楼上你怼不进?我强烈鄙视你这种行为,(2/10000)”

接着就是游戏的重点宝可梦培养的介绍。

游戏中宝可梦培养要比动画中还有AR宝可梦要复杂的多。

宝可梦有血量,攻击,防御,特攻,特防,速度六种属性。

并且还有性格,不同性格会影响宝可梦属性成长。

特性,个体值……

这一长串的介绍让很多玩家都一脸懵逼。

“这些也太复杂了吧,当宝可梦训练家这么难的吗?”

“背!都给我背!这些东西都背不下来,你当什么宝可梦大师啊?”

接下来游戏的流程:八道馆,四天王,这些玩家也很熟悉。

最后的是PVP对战了,一共11个等级,1-3新手,4-6精灵球级,7-9超级球级,10高级球级,11大师球级。

整部宣传片结束了,游戏的内容很丰富。

但是玩家们讨论最激烈的还是关于宝可梦培养的方面,因为宝可梦培养的有关因素实在太多。

而且有《宠兽秘境》这个游戏在前,给大家做了例子。

它里面的宠物有资质,内丹,加点,技能等一系列的系统,并且这些属性有很多都是可以通过氪金道具修改。

所以让玩家下意识的也把宝可梦的培养系统也当成了是游戏的氪金点了。

“卧槽,我还想要一只的极品皮卡丘来着,这么一看不知道要花多少钱才能弄倒手。”

“几千肯定跑不了了,我就这么算如果有个性格重置药卖你个6RMB,里面一共25个性格,你用一次的随机给你抽一个。25选1,运气不好的抽个几十次就是几百没了。剩下的那些系统你算算。”

“楼上企鹅不请你去当策划真的太亏了?”

“不充钱也能玩啊,随便抓一只用用不就行了吗?”

“那你怎么打排位赛?想打排位赛就得要好的宝可梦!”

于是节奏慢慢就起来了, 大家都觉的米忽悠这次吃相有点难看了。

#《宝可梦:皮卡丘》培养系统略有复杂。

#逼氪!?米忽悠又添骚操作。

李志明看了这些讨论都直呼牛逼。

好家伙,原来米忽悠和我们是同道中人!

吃的比我还很啊!

另一边徐朔也看到了这些带节奏的新闻。

他先是疑惑,然后沉默,接着陷入了思考,最后恍然大悟。

“我怎么就没想到,还有这种赚钱的方式呢!”

徐朔震惊是真的,但他也没有这么做的想法。

他仔细琢磨了一下,这波节奏出现有两个原因。

第一点是他自己不好,没有第一时间宣布《宝可梦:皮卡丘》是买断游戏。

因为上一次做买断游戏还是刚穿越的时候,直接上架也没有宣传,后来全是免费游戏,都给忘了宣传要加上价格了。

第二点就是有《宠兽秘境》这个‘珠玉’在前,要是没它做榜样估计别人也不会以为那些是氪金点。

徐朔摸着下巴暗自思量着,这个世界华国人对买断游戏虽然习惯,但是他们还是更喜欢免费+内购的。

正好趁着这个机会给他们扭转一下观念。

没有对比,怎么能看出谁更良心呢!

还得靠你啊《宠兽秘境》!

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