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游戏制作:我创建了米忽悠 第83节

“同样都是持盾,为什么别人就比你强,希望主播好好反思一下自己是不是不够持盾。”

“同样都是贩箭,为什么别人就能烧盾牌,希望主播好好反思一下自己是不是不够贩箭。”

虽然是嘲讽,但是小满却受到了启发。

持盾怪浑身泛起了红光,身体以极快的速度猛冲而来。

就在这危机时刻小满一个翻滚从持盾怪的身体穿过,果然不出他所料翻滚是带无敌帧的。

紧接着立刻反身对着它的背部进行了攻击解决了它。

最好的防御手段,还是把敌人杀光!

不过战斗的爽快感比他想象中要强的多,千钧一发中躲过攻击然后一套带着对方的感觉太爽了。

尤其在加上每一刀命中敌人时他们都会做出相应的受击动作,最后怪物被杀死时瞬间炸裂成小粒子。

这打击感绝了!

“虽然不喜欢像素风格,但是这游戏看起来不错啊!”

“穷学生买教材还差30RMB,有没有好心人能帮帮我,我的不知道什么米忽悠,也不知道什么重装小兔科技,更不知道什么《死亡细胞》。”

小满思考着怪物们的的动作看起来并不快,攻击动作也不多,近战的话他感觉可以直接莽死它们。

“这游戏不难,我会了!兄弟们,看我乱杀!”小满此时充满自信。

游戏的地图类似一个一个单独的房间拼在一起向四处延伸,到处都是路,稍微有点复杂。

他杀了几只怪物之后,从它们的身体里掉出了蓝色的圆球飞入了他的身体,他摸索了一下没发现有什么用只能先不管了。

在继续探索的时候他又遇上了两种新怪物,弓箭手和一个上身长着许多圆球的紫色怪物。

这两只都是远程的怪物,弓箭手的攻击就是射箭,而紫色的怪物像是投掷手。

它可以把身上的球拿下来进行投掷,这些球就跟炸弹一样,一段时间后会发生爆炸,范围很大而且伤害非常高!

一下子就少了靠近三分之一的的血量,看的小满眼皮直跳。

不过它在被近身之后就没有威胁了,只会将炸弹扔在自己脚下。

小满轻松击杀它之后,竟然从他身上爆出了一张金色的图纸,图纸上画着一把滴血的刀。

他连忙过去捡起来。

【获得图纸:血之刃】

还没来得急高兴,被之前它扔在脚下的炸弹给炸了。

“笑死,这一波不会是怪算好的吧?”

“按主播速度,吔屎能赶上热的。“

他懊悔不已的打开了【信息】,血之刃的图纸安安静静躺着。

但是什么提示也没有,完全不知道有什么用。

小满不禁悲从中来,这血算是白掉了?

此时他的血量已经是风中残烛,按着游戏里怪物的攻击力,估计被摸一下就死了。

小满人都麻了,这游戏玩起来很爽,但是这怪物地攻击过于离谱,随便挨几下人就快没了。

“这游戏怎么看起来有点难?感觉不适合我这样的手残。”

“建议买了试试,然后你就会发现,你比你想象中的更加残。”

“《不难》《我会了》《乱杀》!”

小满尴尬的辩解:“我还没死呢,你们看好了,接下来的操作会很秀!”

“你的嘴很硬,希望你下面,的操作和你嘴一样硬。”

“脑子:我会了,手:不,你不会。”

“菜就多练练!”

残血了之后小满改变打法,之前不是一直滚着走,就是不停的跳着走,现在都改成了正常走路,生怕一不小心就被打了。

而这时他发现正前方的房间里有一个从未见过的玻璃罩子,而罩子中间飘浮着一张黄色的卷轴。

虽然不知道是什么,但是一眼就觉得是好东西。

小满观察了一下,就发现那边的怪物数量还挺多的,同房间里有僵尸,弓箭手,持盾怪,相邻的隔壁房间是一个投掷怪。

他心里盘算了一下,要先越过持盾怪秒掉弓箭手就行。

然而等他真的冲进怪物堆准备秒掉弓箭手的时候,一颗紫色的炸弹就被扔到了他的脚下。

“卧槽,什么老六?炸弹还能扔过墙的吗?”

这是他第一次跟的投掷怪处于不同的房间,因为其他的怪物都只会在一个房间内发动攻击,玩家离开该房间后它们就不会再攻击了,所以他也以为投掷怪会是这个逻辑。

小满直接吓的一个后跳,他已经被炸怕了。然而就在跳起身的时候,竟然刚好撞上了弓箭手的箭矢。

血量瞬间归零。

【肉体坏灭!你失去了2个细胞!】

一个慢镜头,他的尸体在空中一边优雅的旋转,一边往外蹦金币,细胞,设计图。

观众们都看乐了。

“主播的尸体在空中旋转1620度,太秀了!爱了爱了。”

“优雅,实在太优雅了!”

小满刚想开口就发现不太对,自己刚刚捡到的东西怎么感觉像是爆完了?

紧接着,游戏重复了开头的画面,那坨绿色的东西重新占据了一个无头尸体。

小满看了一下状态,真的什么都没有了。

我辛辛苦苦打了这么的东西的都没有了?

生不带来,死不带走是吧?

他深吸了一口气:“我们还去刚刚的地方看一下,那卷轴到底是什么!”

然而这次当他走进地图后才发现,地图竟然变的跟之前不一样了。

这下他才发现这款游戏原来是Rogue-like类型,这类游戏具有的特点就是:随机生成的环境,死亡一次就得从头再来等。

小满之前也玩过几款Rogue-like游戏,不过都是回合制完全不如这个来的爽。

等会儿,小满忽然意识到了。

这么来说岂不是要一命通关?

好难啊!

**

“上线了两个小时销量只有2000份?”

这数据连付费榜前20都挤不进。

毕竟是一个买断游戏,之前也没有做任何宣传和试玩,只凭借着一个转发能够有这种销量很不错了。

徐朔叹了一口气,游戏再好,不做宣传果然还是不行。

不过他早就准备了好东西,本来是准备当做游戏万份销量特典,现在看来得提前拿出来了。

在前世《死亡细胞》可是联动大户,跟不少游戏进行过联动,可以在游戏中使用别家游戏的特色武器。

例如《元气x士》的魔法弓;《空洞骑士》的骨钉……

这次由他做出来,不得和米忽悠的游戏联动一下?

所以他准备的特典就是和《崩坏3》联动武器。

准备好发动一次牛逼的攻击了吗?

连续几把过后,小满终于摸清了游戏的基础玩法了。

原来是游戏中装备的颜色代表的是三种属性。

红色为【暴虐】,绝大部分近战武器都是红色。

紫色为【战术】,绝大部分的远程武器都是紫色。

绿色为【生存】,远近武器都有但都是一些前摇/攻击间隔很长的武器。

而之前看见的卷轴可以提升这三种中任意一种属性,属性提升后会增加血量不同属性增加的血量也各不相同(绿>红>紫),并且还会提升对应颜色武器的攻击力。

总结下来就是:只加一个点伤害高,三个都加血量多,不过这些提升一旦死亡就会全部消失。

了解了这些机制,小满发现游戏没有想象中那么难。

然后又死了几次之后,他又发现是高估自己了。

细胞和图纸的作用仍然在摸索中,因为他还没有突破第一张地图。

这次正当小满准备开始再一次的尝试的时候,却看到了CCERO平台提示游戏有新内容可供下载。

当时他第一个想法就是,难不成是游戏出了大BUG了所以要进行紧急修复,但是自己又没遇到,是不是游戏后面才会出现?

都已经有人打到了后面,而自己还在不停的重开。

难不成我真的是一个菜逼?

然后他就发现了嘲讽自己的弹幕都没了。

“草,在这游戏里竟然能用《崩坏3》的武器?有点想冲了。”

“不说了,我已经冲!溜了溜了。”

“用了它我会多一个草履虫女儿吗?”

正当他疑惑的时候突然发现了米游社的推送。

#米忽悠x重装小兔,《崩坏3》x《死亡细胞》联动已经上线,下载安装即可!

小满特意点进了米游社,就发现了这消息是在《崩坏3》版块,而在米游社里并没有出现《死亡细胞》这个版块。

好家伙分的够清的,看来重装小兔和米忽悠以后不能一概而论了。

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