率土:什么麒麟才子,我只想搞钱 第70节
这要是开不到第一,这要是不能领先他人,干脆直接投粪自尽算了。
省的丢人现脸。
队伍一:
大营:张机3.0C、战法:河内世泽(S)。
宝物:新郪兵符。
中军:黄月英2.5C、战法:桃园结义(S)。
前锋:司马懿3.0C、战法:兵无常势(A)。
这个队伍和大张张一样,都是开荒既成型的套路。
都是8.5C。
因为金印版本有独特的兵符系统,可以落地就8.5C开荒。
自从有了兵无前锋大乔的思路后,现在输出开荒时候放在前锋带兵无也是不错的选择。
又肉又不浪费带来的属性点收益。
当然用兵无开荒需要注意一点。
兵无前锋需要根据野地来调整速度,因为如果你的速度没有野地快。
那么野怪第一回合先手揍你的时候,则是没有任何加成的。
不管是兵无大乔,还是兵无司马懿,都要红,最起码三红起步。
不然速度就太慢了,兵无收益会少一半。
这队伍的思路配置,来自胜天盟的老谭,所以又被叫为谭步。
率土历史还有一个队伍也是如此叫逼步,大营:黄月英+中军:刘备+前锋:赵云。
之所以叫逼步,那自然是和血染江山的逼王有关。
只不过这个世界的他们,估计要活在阴影里面了。
这个金印版本开荒也很有讲究。
第一步:先是给张机佩戴新郪兵符,但是此步骤会扣除张机80点体力。
第二步:用2.5C输出武将代替张机打三,比如祝融夫人、马云禄等。
打8个三级地以后,张机、黄月英、司马懿的体力也就一样了。
第三步:在队伍一打三级地期间提前给张机征兵,打完三以后将张机放去大营。
注意:新郪兵符只有放在大营武将才会生效。
第四步:就是打4、打五、打沃土打沃土,练兵可以跳过。
第五:武将要红、战法经验要多、还要有丰富开荒经验。
不然千万不要玩,谁玩谁后悔,很容易变成打家拉跨,开荒拉跨。
这队伍的优势在于开荒即成型,如果是发育到中期这队伍其实没什么优势。
那就是说开荒一定要快,打架的时候,才能碾压他人的队伍。
就好比这队伍的成长潜力只有8颗星,但是成长速度确是十个星。
其他的队伍成长潜力是十颗星,但成长速度只有8颗星。
就比如吕布队伍、狗刀队伍等,C都很高,等这些队伍刚刚才开始成长的时候。
谭步就已经是完全体了,就等于壮汉打小孩子,这肯定是优势。
即使谭步成长性只有8颗星,但是谭步战斗力8颗星的时候。
那些成长性十颗星的队伍,战斗力可能才五颗星,这拿什么和谭步打?
特别是节奏非常快的时候,谁特么的还等你发育。
队伍一大营暂时用马云禄打三级地,先征兵五分钟左右就行。
因为募兵所的等级还没起来,现在就直接拉满会浪费很多时间。
这也是一个细节,不知道为什么很多玩了好几年的玩家,都不知道。
队伍一征兵的时候,那就用速度最快的骑兵比如汉、吕布(骑)+魏、张辽(骑)去打一级地。
属性点自然是全加速度,带个磐整善守和一个输出战法即可。
直接打六个一级地,那不需要太多的时间。
之后的任务就是升级仓库、名居、四大资源建筑什么的。
之后注意将募兵所升级到LV4就好,因为这样才有资源将校场升到三级。
三级校场有三个队列,征兵队列则有两个。
这样就可以队伍一和队伍二一起征兵,四级募兵所之后在将征兵拉满。
这样征兵速度,会比一开始直接拉满快上许多。
还是和之前一样预备兵不要用,这征兵估计还需要35分钟左右。
这段时间队列二和队列三就去探路,将旁边的四级地和五级地都探一遍。
知己知彼,方能百战百胜。
不管什么队伍开荒都需要探路,这也是率土之滨好玩的地方。
会有克制存在,什么队伍能打什么,什么队伍不能打什么。
当然了脸也非常重要,看脸之滨不是说着玩的。
至于张机。
第七十七章 开荒的基本套路
张机自然暂时是先放在武将背包里面,慢慢的等待体力恢复。
因为带了新郪兵符体力减少了80点,也就是说张机现在的体力只有20点了。
现在主城一共就三个队列,队列一是主力在征兵,队列二和队列三要先探路和铺路。
等周围的四级地和五级地查探的差不多了,就把张机和马超放在队列二开始征兵。
马超自然是打三的队伍。
还有马超是群阵营,征兵时间会稍微长一点,所以马超可以先征兵。
还是和之前一样,满红大佬的补刀、打三的队伍现在都是马超+吕蒙。
马云禄+马超+何太后打三队伍,对于满红大佬基本上算的是淘汰了。
当然还有那种特别特别豪老板,补刀队伍会用吕布+吕蒙的组合。
因为吕布+吕蒙的组合去打三级地,不仅仅需要红,还需要大量的战法经验。
不然能把人翻哭。
因为征服赛季鬼吕布很火,很多人转型首选就是鬼吕的网红队。
大营:吕布+中军:貂蝉+前锋:张机。
如果二队用吕布+吕蒙的组合补打三级地话,那么转型的时候会稍微快一点。
其实不管是什么队伍开荒,什么剧本开荒,其实万变不离其宗。
套路都差不多,先点建筑,冲榜人员点到四级募兵所之后开始拉满。
不冲榜的人员建议把募兵所升至LV5之后,再开始拉满征兵进度。
下一步就是探路,找简单的四级地打,武将等级到10级以后就可以考虑开五了。
不是冲榜人员一般到13级以后,再考虑开五级地,这样会比较稳。
难就难在打四级地的选择上,每个不同开荒的阵容打四、五级地的选择都不一样。
具体可以参考网易大神里面的开荒攻略,准确率不说百分之百。
但也有百分之七八十。
再就是武将的属性点的加法,打不同的野地守军,其属性点加法都不一样。
这个东西需要自己理解,现在的率土版本可以看到野地守军所带的战法。
可以分析自己的开荒阵容能不能打,或者说打那个野地阵容比较简单。
如果不会分析,那四级地就统一选择南华老仙,毕竟不是特别脸黑打这个没啥问题。
如果特别脸黑就会被,落雷疯狂劈中,那肯定就翻车了。
当然要是脸黑打其他的野地守军,那也是差不多的结果。
反正都是翻车。
探路+铺路完成后,落地好的那就可以在群里吹逼了。
落地差的可以在群里找借口了。
因为这些开荒前期的工作都完成了,大概还有十多分钟的时间休息。
毕竟征兵需要时间。
如果是手速慢的,这个时候估计还在分解战法经验。
这个上海老板战法经验还是蛮多的,存的四级卡也不少,光分解四星武将卡都有3万左右的战法经验了。
这个存卡也是有小技巧的,武将背包上限是300张。
也就是说,每个人持卡上限是300。
但是可以在进区之前把一张重置,这样的话可以多十多张武将卡。
这样可分解的战法经验,也就多了大几百。
还算是一个比较实用的套路,还有一个就是官方端口的率土之滨。
可以用百来元开通一个网易会员,这样每个月可以买3000战法经验。
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