网游:我的盗窃SSS级 第626节
不过她的实力相当不俗,一路走来,除了在必要时击晕了几名士兵以外,其他时候都凭借着身法灵活闪避,紧紧跟在陈铭身后。
两人搜索的办法比较笨,还有些束手束脚,因此效率并不算高。
但好在整片营地并不大。
陈铭两人在搜索了三分之二的帐篷后,终于发现了一顶不太对劲的营帐。
它门口紧闭。
其内更是毫无半点声响。
陈铭和奥黛丽对视了一眼,两人之间无需交谈便心有灵犀地明白了对方的想法。
“我进。”
陈铭压低声音开了口。
奥黛丽没有逞强,只是点了点头。
潜入这种事情,还得专业的人来做才行。
陈铭抽出匕首攥紧在手中。
因为帐篷门紧闭,所以陈铭想要进去就只能搞出动静……想要悄无声息是不可能的,只能在对方反应过来前瞬杀对手。
“呼……”
陈铭深吸一口气。
紧跟着,他手中匕首猛地一划!
“唰!”
帐篷猛地被撕裂一道口子。
光芒乍泄的瞬间,陈铭闪身而入!
匕首已经蓄势待发。
双眼更是目若闪电迅速扫视了帐篷一圈。
然而,这里面没有敌人。
只有奥黛丽所描述的一家四口。
他们颓然地蜷缩在角落,瑟缩地宛若冬日里的流浪猫狗般。
似乎是遭受了什么刺激,他们反应很慢。
直到陈铭已经站稳了脚跟,他们才终于迟缓地抬起头来,目光呆滞地望向陈铭。
在看清抬起头的他们的那一瞬,陈铭眸子猛地一缩,整个人都陷入了极度的震惊……
那一家四口里的一男一女,陈铭并不认识。
可他们怀里的两个小孩,陈铭却熟悉得不能再熟悉了……
那赫然是苏苏捡到的两个孩子!
第485章 散乱的军心,抬头的孩子!
不过陈铭眼中的震惊只是持续了片刻便立马消散而去。
最近这种见了鬼一样的事情……
他已经见多了。
第一次第二次还能让他短暂的失神,让他陷入持续的震惊之中。
可现在,他很快就能调整好自己的心态,并且第一时间燃烧起金色瞳孔,开启鹰眼视觉做出了判断……
“这四个人,不是什么怪东西。”
“他们是活生生的人!”
有了这样的判断后,陈铭立马再次环顾四周一圈,确定了帐篷之中没有任何其他陷阱之后,他才定下心来,朝外面等待的奥黛丽做了个跟上的手势。
奥黛丽立马佝偻着腰,小心翼翼地跟了进来。
她现在行动也是异常的小心,纵然陈铭已经提前告诉了她帐篷内没有隐患,可她还是自己反复确认了一番,才放下心来,径直走向那四个人。
陈铭跟在其后,顺便他也抽空打开了好友列表,将自己这边的情况发给了苏苏。
他可没忘记,苏苏捡来的那俩孩子可一直跟在苏苏身边。
虽然看起来那俩孩子没有什么攻击性,可不怕一万就怕万一,提前提醒苏苏一番总是错不了的。
发完消息后,奥黛丽也已经走到了那一家四口跟前。
麻木的四人在看到奥黛丽和陈铭接近,尤其是在看到奥黛丽那浑身坚甲的军人装扮后,是猛地向后一缩。
本来就紧抱在一起的他们,竟然是被挤得东倒西歪。
就像是受到了巨大的威胁,拼命地在挣扎着的小动物一样。
惶恐,畏惧,且不知所措……
仅仅只是这样一个动作,就让陈铭感觉到了他们那发自内心的恐惧。
显然,在士兵们的手底下,他们遭遇了某些较为可怕的事情。
“还是我来吧。”
陈铭一步迈出,将军人打扮的奥黛丽给挡在了身后,然后才默默地望向了那一家四口。
……
清风城内。
因为陈铭的离去,队伍的指挥权便自然而然地落入凌月的手中。
不过她也老老实实按照陈铭之前的安排,带着队伍从城外一路返回,朝着刚哥率领的大部队而去。
听刚哥的描述,他那边所遭遇到的心魔,简直可以说是数不胜数。
从开场一直杀到现在。
也只不过是在交错的城市巷道里推进了数百米而已。
推进进度很慢。
需要凌月等人的支援。
此时她正脚步急切,匆匆地赶着路,并且一边赶路,一边催促着后面的玩家。
“快,快跟上……”
显然,如果仅仅只是刚哥那边的推进速度不够的话,凌月肯定不会如此着急。
就在刚才,刚哥那边传来了新的消息……
“大叔,凌月会长,咱们这边的推进速度越来越慢了……这可怎么办啊……”
“这些心魔的数据很不错,已经能算得上是20级出头的精英怪物。”
“其中更是不乏会出现真正的精英。”
“那种怪物的属性,堪比25-27级左右的精英小怪。”
“从表面上看去,甚至还看不出差别来。”
“只有玩家们稍不注意被他们攻击到了,才能察觉不对。”
“而一旦被攻击,那就是必死无疑的下场。”
“也就是说,要靠玩家们的一条条命来换取情报……”
“这就导致咱们的玩家多少有些损失。”
刚哥在临时组建的小群里面急切地描述着。
而说到这里时,大叔便已经明白发生了什么。
“大家……不愿意继续打了吗?”
“因为没有奖励,对吧。”
大叔一语道破要害。
没错……
从骚乱爆发,再到玩家们众志成城过来抗击。
这一整个流程之中,无论是任何一个玩家,都没有获得半点奖励!
无论是击杀心魔获得经验,获得道具。
甚至是获得那打发人用的一两个铜币……
都没有!
而刚开始时,大家还认为这些怪物很特殊,没有普通怪物的掉落可能是因为它们会单独计算积分。
最后在这场活动结束时,以积分的方式给予所有玩家奖励。
可……
这也没有任何证据。
只是一些玩家们按照自己的游戏经验在胡乱猜测。
而这样的猜测,能让大家在一开始时保持热情。
但随着时间的推移。
心魔的高难度,再加上混杂在其中的精锐级心魔时不时就能搞出一两条人命……如此的防不胜防,导致不少玩家们都阵亡过那么一两次。
每一次阵亡,就会付出50%的经验。
这对于每个玩家而言,都是难以承受的巨大代价!
时刻提心吊胆可能会付出的高额代价。
再加上打到目前为止都未曾获得奖励。
以及每一轮怪物都清理得愈发艰难。
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