游戏公司倒闭?我反手赛博朋克! 第14节
九职业全开,dic全开,这样的游戏卖90,陈大狗都不会觉得贵。
不过
一个游戏,光是有美术是不够的,玩法不行的话,自然不可以。
如果游戏质量也能上来的话,那25块钱你还要什么自行车?
砰砰砰先嗑三个响头吧家人们!
“美术方面很不错,不过游戏性就不好说了,卡牌游戏的游戏性是最重要的,不好玩的话,那再好看都没用,所以我们先来一把试试水吧。”
陈大狗开始游戏,九个职业,作为挨打之王的陈大狗自然是直接选择了骑士职业。
而上来之后,是一段简短的剧情,看着可爱的白发小红帽寻找奶奶,陈大狗觉得有些搞。
“哎哟,还真的是和小红帽与大灰狼有关?”
游戏进去后,并没有出现选择卡牌的界面,而是出现了三个框在上方。
一个像是南瓜,一个是人形的头像,还有一个是铁匠铺。
陈大狗看了看,瞪圆了眼睛:“这是卡牌游戏?”
“不是,卧槽啊,我的牌呢?”
点上南瓜后,进去后会有三个祝福选项——
1:剑术训练——你的伤害会+1
2:船载舰炮——每装备一件装备,造成6点火焰伤害。
3:获得行动力+1
陈大狗:“???”
“啊?怎么还有装备和技能,不是,南星这确定出的是个卡牌游戏吗?”
看的一头雾水的选择,陈大狗完全摸不着头脑了。
选择了第二个,出去后,原先的南瓜怪消失,出现的是新的一个图案——蜘蛛怪。
直播间的弹幕也是看的一头雾水。
这.是卡牌游戏?
这和卡牌有一毛钱关系吗?
怎么感觉这有点像是角色扮演的rpg游戏啊?不会是什么地下城通关一类的吧?
南星这是在挂羊头卖狗肉?
弹幕见状也都纷纷的在陈大狗的直播间里进行议论,而陈大狗点上了第一个蜘蛛怪。
而下一刻,先前所有发出的疑问都烟消云散。
“嘶嘶——”
画面出现了转变,陈大狗看着上方只有6滴血的蜘蛛怪,而下方,是自己的角色面板。
在角色面板上,可爱的小红帽提着短剑,脸上还有着一条细小的伤疤。
然后,是两张卡牌。
两张都是一把长剑的图案,一个是伤害1,一个是伤害3。
“emmm好吧,它确实是个卡牌游戏,只不过它和我们认知里的卡牌游戏显得不太一样。”
陈大狗想了想后说道。
点上第一张卡牌,出牌后,对蜘蛛怪造成了1点伤害,陈大狗接着放下鼠标,结果却没想到还能出第二张.牌?
一次性能够出两张牌的?
陈大狗看着角色面板的小黄条,那里写着个数字1,等等.1不是只代表只能出一次牌吗?
这游戏难道没有行动限制的吗?!
陈大狗觉得有些无语。
两张伤害牌都打了出去,接着,怪物也发动攻击,分别是普通攻击一次,和打出了一张毒药卡。
小红帽掉了3滴血,到陈大狗的回合,又因为毒药buff的原因多掉了一滴血,而这次抽到的两张卡牌,一个是1点的普通攻击,而另一个是黄色的,像盾牌往下砸一样的图案卡牌。
在这张卡牌旁边,有着1的数字。
陈大狗看着,恍然大悟!
“哦,原来是这样的啊,这种红色的卡牌,攻击卡牌发动时是不消耗行动力的,而黄色的卡牌,会消耗一点行动力。”
“那前面那个三个祝福里的行动力加1,就是增加一次使用策略卡的机会?”
带着这样的想法,陈大狗看上黄色卡牌的技能描述。
————
·造成两点伤害,若敌方生命值低于30%,则造成十倍伤害。
陈大狗打出了这张卡牌,下一刻,蜘蛛怪直接掉了20滴血。
而在击败怪物后,弹出了一个框框。
是戴着兜帽的小红帽大笑着,左手挎着一个小篮子,右手高举短剑,踩着一头狼人的胜利画面。
添加上了黑眼圈,看上去像是个小反派,扬武扬威的模样显得很是可爱。
结算后,陈大狗获得了经验值+1,而升到2级只需要2点经验。
所以.还需要再打一只?
不是,这个卡牌游戏,怎么还带升级的啊?!
又是装备,又是buff祝福,又是这种行动方式,现在还能升级!
是在吐槽,但一时间,陈大狗竟然还真对游戏起了兴趣。
他玩月圆之夜,原本打着的想法就是为了批判而来的!
主打的就是对掘地求升主策林远的报复!
但是现在,他是真的对月圆之夜感兴趣了。
因为他还真没玩过这样的卡牌游戏!
市面上从未出现过升级打怪有装备有祝福的卡牌游戏!
这给陈大狗带来了浓浓的惊喜。
而打了第二个怪物后,陈大狗也升级到了二级,获得了升级奖励,还有选择奖励,奖励里一个是一个盾牌装备卡,然后另外一个是生命值上限+6的奖励。
想了想后,陈大狗果断选择了盾牌装备卡,毕竟他刚刚选择的祝福是每装备一件装备就会造成6点伤害。
作为老道的卡牌玩家,陈大狗对月圆之夜的上手速度极快,很快他就发现在左下角实际上还有击败五个怪物就能升级一次卡牌的效果,再就是在商店里可以购买卡牌,还有购买装备。
而人物也有技能使用。
骑士的1技能是无条件复制一下张使用的卡牌,2技能是获得损失血量值的护盾值。
技能是有使用限制的,1技能有两轮怪物冷却,而2技能是三轮怪物冷却。
游戏的整体玩法就是一张地图,三个框框,怪物是无法选择逃避,但是其它的框框,比如宝箱,血泉,绷带,商店,铁匠铺,忘忧商店等都是能够直接取消掉的。
如果开宝箱遇到自己不想要的卡牌,觉得拿了这张牌会污染自己的牌库了,那么就可以退出去直接点x,然后框框会前进。
玩了一会,陈大狗就有种自己在升级打怪的感觉,但卡牌和rpg融合在一起,竟然能够那么的融洽吗?
在陈大狗的直播间里,直播间里的观众也是看的津津有味。
【这个游戏好像有那么点意思啊,有种闯关升级的味道了。】
【商店里刚刚65金币卖的那个斧头,发动普通攻击卡牌会复制一张卡牌,这是不是在暗示流派啊?】
【技能随机获得装备,然后还有那么多装备可选,这个祝福也是个流派?】
【怎么感觉好简单啊好像没啥难度诶。】
【这游戏看着蛮不错的,我现在就去买一份!】
很快,陈大狗就一路通关,升级到了10级,同时也碰到了第三关的终关boss。
一个拿着刀的怪物。
100多的血
唔,作为老卡牌选手,陈大狗的牌库组建的很完美,忘忧商店里他会选择遗忘没用的技能,而在商店里他也买到了两个增加4点护甲,随机获得一个装备的卡牌,以及获得了一个叫做盾牌格挡的卡牌,这个卡在使用后会增加自己4点护甲,并且会将本轮最左侧的红色攻击卡也变成为同类卡的一张卡牌。
再搭配上护甲过牌,以及一个叫做穿刺的技能,基础伤害在2星的时候是3点,非常的低,但是其附带效果却是非常变态,是每有4点护甲就会增加1点伤害。
轻轻松松叠甲起来,一个穿刺过去就是20多点血。
是的
陈大狗这家伙,他在月圆之夜里也是主玩挨打的!
而陈大狗也找到了这个游戏的乐趣所在。
就是不断的通关,获取奖励,搭配上卡牌,运气成分方面是很重要的,但是因为游戏的难度并不高,上手容易,所以非常适合入门级新手卡牌玩家游玩。
而陈大狗期间一边玩,也一边夸赞了起来。
“这个游戏蛮不错的,音乐好听,画面好看,卡牌图有帅气的也有可爱的,怒火攻击的小红帽真的很帅,而舍命相搏的小红帽是又可爱又帅气,哦,二连击这张卡也很可爱。
而且最最重要的重点是!这游戏玩起来是真的很爽,并且非常的耐玩。就这点时间,我就已经找到了四个流派了,装备盾炮流,叠甲盾刺流,装备反伤流,还有双斧头刷普攻无限a人流。”
“骑士这个职业很强,也很容易入手,就是不知道其余的8个职业是不是也像骑士做的那么完善了。”
陈大狗开口说道。
他是真的这么认为的,如果南星的策划能够将这个游戏的其余职业也像骑士一样做的那么完善的话,那么这个游戏一定能火!
新颖的玩法,有趣的画面,将肉鸽类游戏的刷怪和闯塔类游戏的奖励结合在了卡牌里,这没理由不火啊?
再加上游戏是和ai进行对决的,所以不存在卡牌游戏中说的平衡性方面的问题,因为不和玩家对战啊!打ai的话,职业越变态,玩家越高兴!
也因此,这款游戏在陈大狗看来非常适合卡牌新手玩家入坑!
而一边和弹幕对话,陈大狗一边用着卡牌。
先是存下三张过牌卡,打出一张普通攻击,然后进行第二轮。
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