这不是BUG,这是游戏特性 第153节
“不过话说回来……”
“霸哥,咱们的试玩Demo有些简陋啊!很多玩家都说,能体验的内容实在是太少了!”
小陆有些头疼道。
搞这次线下试玩,他们所提供的试玩Demo并没有添加太多内容,连半成品都谈不上。
玩家们满怀期待而来,结果只体验了这么一点游戏内容,自然会觉得不太满意,认为天霸工作室缺乏诚意。
“没办法的事!”
陈霸叹了口气道:“时间太短了,我们能拿出一个试玩Demo就不错了。”
还要啥自行车?
真以为研发一款游戏就是堆积木呢?要不是最难最关键的部分,全都被铁憨憨系统所解决了,他们这会儿估计连Demo都拿不出来。
“其实我们的研发进度,对比同行业已经算是很快了。”
这不是陈霸自夸。
事实就是如此,因为铁憨憨系统的缘故,天霸工作室开发一款游戏的周期,相较于友商简直快得不可思议。
可即便如此,想在这么短的时间内,做出一款大作的半成品版本,还是有点难为人。
《极速狂飙》是大作!
这款游戏的售价,不出意外将会在120元左右,黄金版甚至会达到150元甚至是160元。
这种级别的游戏,不可能像《寒窗苦读模拟器》那样,他一个人花两三个月的时间就做出成品。
说得难听一点。
如果再让天霸工作室开发一款类似于《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》的游戏,一个月完全够用了。
毕竟游戏体量摆在那里。
作为工作室的头一款百元游戏,多花点时间打磨,也是一件很正常的事情。
而且还有一点……
陈霸其实很在意,游戏测试环节究竟能不能找出潜藏的游戏Bug?
这也是他迫不及待举行线下试玩活动,邀请广大玩家来到江宁,体验试玩《极速狂飙》Demo版的原因。
他想防患于未然。
但试玩的结果却不尽人意,今天的试玩活动,一百五十多名玩家,发现了好几个游戏漏洞及Bug。
有人发现贴图错误,车辆可以穿过一面墙,遁入虚空之中……
有人发现线上模式,获得比赛第一名的时候,同时开启另一场赛事,会直接获取两场比赛的第一名奖励。
还有人发现,只要开一辆大车横置在赛道上,堵住后方来车,比赛就无法进行下去,游戏就会卡死……
这些漏洞或Bug,陈霸全都记录了下来,并打算进行修复和处理。
但很显然。
这些都不是他想揪出的Bug,也不是特别影响游戏性质和平衡的严重Bug。
“还没有收获吗?”
“没有!”
钟圣伟拿着这些玩家的问卷调查表,走到陈霸身前说道:“我问了一下,大家都说没发现特别奇怪的游戏机制。”
“吐槽比较多的是驾考,以及素质很低的人机……”
驾考?人机?
陈霸皱起眉头想了想,难道问题出在这两处地方?
可是不应该啊!
驾考是照搬现实中的题库和考试规则,除了科三变成了一场比赛外,其他地方一模一样。
至于素质巨差的人机,倒是有可能成为突破口,但大概率也没问题。毕竟这些人机,虽然看起来聪明,其实全都是智障。
他们的聪明劲,只用在开车这方面,至于别的地方,远不如《神恩大陆》的NPC智能。
“人机着重测试一下。”
陈霸叮嘱道:“既然玩家都很关心这方面,那我们回去就对人机做出一些调整。”
“提高素质?”
“不,素质有待降低!”
陈霸面露笑意道:“我觉得这些人机开车的逻辑,还是有点太呆了,尤其是比赛时。”
线上比赛是玩家VS玩家,这个先不谈。
单机比赛里,人机的操作略微有点呆,不是很符合他们“素质低下”的定位。
玩家都喷人机素质低下了,那还客气什么?这不得狠狠展示一下,什么叫真正的素质巨差?
“人机多干点坏事。”
“比如一个加速跑玩家前面,然后迅速减速,故意让玩家追尾……”
陈霸解释道:“还有恶意别车,恶意抢道,胡乱变道等等,怎么气人怎么来。”
小伙子,你开的什么车啊?
就这三脚猫的本领,还是回驾校再练练吧!没有点过硬的技术实力和心理素质,可别来秋名山跟人机battle噢!
钟圣伟:“……”
好贱的人机啊!
他都不敢想,人机如果真按霸哥说的这么做了,玩家会被气成什么样。
“话说回来,人机这么贱,玩家虐起来应该也挺爽的吧?”小陆好奇道。
“确实!”
钟圣伟点了点头。
普通的人机,虐完一点成就感都没有,甚至不会觉得开心。但这么恶心,这么贱的人机,如果虐了它们,那简直不要太解气。
“人机也分等级好吧!”
“简单人机虐一虐还行,难度高一点的人机,普通玩家估计能给自己玩破防。”
陈霸打趣道:“成为一个老司机的标志特点,那就是开始对其他司机指指点点,甚至是边开边骂。”
“从这个角度来说,玩《极速狂飙》不骂两句人机,那性格真是太温柔太和善了。”
正常人都得骂两句。
这就对了!
人机诞生的意义就是挨骂,用来衬托出玩家们的“高素质”。只有玩了《极速狂飙》才知道,原来自己的素质居然这么高?
玩家与玩家互喷互骂?
别开玩笑了!
玩家的素质能有这帮人机低?和这些人机比起来,其他玩家简直太可爱善良了!
(本章完)
146.第146章 坏了,我好像学会了!
第146章 坏了,我好像学会了!
《极速狂飙》是一款双端游戏。
所谓双端,指的是PC端和主机端。除了常规的PC平台外,该游戏还将登陆Xbox与PS主机平台。
陈霸是这么想的。
但在实际洽谈合作时,《极速狂飙》似乎迎合了主机开发商的胃口,导致这两家都想拿下独占权。
Xbox给的诚意最足。
因为他们自家的《极限竞速地平线》系列,培养了很多的赛车竞速游戏爱好者,所以他们对这类游戏抱有很高的期望值。
“正儿八经的独占游戏。”
陈霸询问道:“怎么说?微软的独占协议,你们看过之后觉得怎么样?”
“我有一个问题!”
“他这个独占,指的应该是全平台独占吧?那咱们能不能单独做一个主机平台独占,PC平台拒绝独占?”小陆提议道。
不同于《神恩大陆》时期的独占条款,这一次Xbox平台给的条件很不错,大家原则上同意独占。
但全平台独占有点为难。
毕竟天霸工作室靠着PC端起家,核心粉丝很多都是PC端玩家,如果搞全平台独占,放弃这部分粉丝,那未免也太薄情了。
而且,G胖和蒸汽平台那边也不好交代。
小陆提议,将独占范围缩小到主机端,也就是主机平台只能在Xbox玩到。至于PC端,该怎么发行就怎么发行,不受独占影响。
“我问问他们……”
陈霸也觉得,虽然条件很丰厚,但全平台独占确实有点不好,PC跟主机应该区分开来。
于是,他又找相关负责人谈了谈独占细节。
或许是因为,此前有过这样的先例,Xbox答应得也比较爽快,同意了天霸工作室提出的方案。
不过话说回来。
全平台独占和主机端独占,这代表的含义完全不同,享受的待遇和宣发资源也肯定有所区别。
“这个没问题!”
陈霸欣然接受。
只要不影响PC端的正常发售,主机端待遇稍微差一点就差一点,反正再差也不可能比原来差。
“这是我们工作室,第一款正经主机游戏,也是第一款享受主机平台力推的游戏……”
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