这不是BUG,这是游戏特性 第207节
他们在赌,赌一个咸鱼翻身,从平民百姓一跃成为豪门的机会!
而这个机会,很显然就是霸哥承诺的“本服充值流水”分红。
……
三月初,气温逐渐回升。
正值春暖花开之际,天霸工作室通过各种渠道,发布了《放学别走:弹珠风云》由付费游戏转为免费游戏的更新公告。
公告发出,普通玩家还没什么反应。
毕竟大伙早就从游戏里,赚回了购买游戏的本钱,游戏免费与否,对他们几乎没什么损失。
恰恰相反。
游戏转为免费后,肯定会涌入大量新玩家,不仅广告商会变多,广告费也会增加,应该高兴才对。
真正反应最大的,其实是各个区服,那些瞄准皇位,雄心壮志想要独霸一区的野心家们。
游戏合伙人!
这个机制推出这么久了,大家还没见到真正意义上的分红。
眼下游戏转为免费,推出内购氪金系统,各个区服的游戏合伙人也终于能见到分红了。
究竟能有多少钱呢?
俗话说得好,利益动人心!
如果这笔钱很少,那大家竞争皇位的热情就会大打折扣,毕竟就那么点钱,不值得付出那么大精力。
可如果这笔钱很多,某种意义上能够改变一个人的社会阶级,那就不一样了……
内购系统上线首日,无数双眼睛都盯着这套内购氪金系统,想知道有多少玩家氪金充值,一个区究竟能有多少流水?
陈霸也一样。
他其实也很好奇,《放学别走》玩家们的氪金消费能力强不强?各种时装、月卡、弹珠皮肤的销量怎么样?
“应该会很不错!”
杨栋笃定道:“玩家们在游戏里赚到了钱,开个月卡应该是轻轻松松的事。”
时装皮肤这些不好说。
但月卡,大家应该都会开一个,毕竟30块钱对于很多玩家来说,完全是给霸哥上交的保护费。
不交这钱?
赶紧滚,还想分广告费呢?不开月卡,霸哥不给你把号封了就算仁慈了!
“来了来了……”
两人闲聊间,游戏内第一笔充值出现了。
一眨眼的功夫,后台充值流水哗啦啦往上涨,正如杨栋猜的那样,开通月卡的玩家是最多的。
这下真成保护费了!
短短半小时,各个区的月卡开通人数都突破了10000+,这就代表在半小时内,各个区的充值流水都突破了30万。
这也就意味着,如果陈霸是某个区的游戏合伙人,他在这半小时内,就能分到一万五千块的充值流水。
“坏了呀!”
看着后台充值流水的不断上涨,杨栋摇了摇头道:“这下,权限弹珠的争夺真的要杀红眼了。”
半小时一万五什么概念?
月薪一万五都是常人难以想象的高薪工作了,而你只要抢到权限弹珠,成为游戏合伙人,那你就锁定了一张年入几百万,甚至是千万的门票。
利益动人心!
这笔钱神豪玩家可能不在乎,但对普通玩家来说,无疑值得拼命一搏。
失败了没什么损失。
但若是成功了,那就可以改变社会阶级,从此过上豪车豪宅,吃香喝辣的幸福生活……
“确实!”
陈霸想了想,如果自己是一名月收入不过万的普通玩家,有这样的机会摆在眼前,他肯定要去尝试一下。
毕竟再怎么说,这可比买彩票靠谱多了。
努力一次,或许就能节省十几年甚至几十年的时间,提前买车买房,这搁谁不心动啊?
当然!
要是觉得自己势单力薄,成功概率不高,那也可以扶持一名“主公”,成为从龙功臣嘛!
开国功臣一般待遇都不会太差,除非你很倒霉,遇到了朱重八……
(本章完)
182.第182章 残酷黑暗的世界观
第182章 残酷黑暗的世界观
成为游戏合伙人,执掌一区生杀大权,不仅可以享受到万众瞩目的大明星待遇,还有游戏充值流水分红。
别看分红比例只有5%,但胜在基数大啊!
一个区服动辄十几二十万人,任何玩家只要充值一百块,作为服务器的土皇帝就能抽五块,薄利多销也不少了。
不过话说回来……
这钱虽然来得轻巧,但想要一直领还是比较困难的。
全区都是反贼,人人皆是吕布,一天皇帝体验卡是常态,坐稳一周才算勉强合格,坐稳一个月就是神中神。
至于像【樱桃饼饼酱】一样,执掌一个区的大权长达70天之久,这种反而比较罕见,一般称之为“千古一帝”!
“可能以后才会出现,半年皇帝甚至一整年的皇帝吧……”
陈霸想了想,现在是乱世,乱世的皇位争夺必然很残酷血腥,想长久坐稳皇位是不现实的事。
但以后进入太平盛世,或者出现一个铁腕人物,各个区的游戏合伙人才会稳定下来,一做就是半年起步。
“大概吧……”
杨栋也不是很确定,毕竟这个皇位牵扯到太多利益了,除非是真正的强人猛男,否则很难一人压服一个区。
“对了,刚刚游戏星空的江斌打来电话,希望对你进行一次专访,问你什么时候有空?”
“江斌?”
听到这个熟悉的人名,陈霸顿时露出了笑意。
如果是不认识的媒体朋友跑来采访他,那他大概率会无视拒绝,毕竟工作这么忙,谁还有空应对媒体记者啊?
但江斌和游戏星空不一样,这是很多年的老朋友了。
老友的面子肯定要给。
陈霸盘算了一下日程安排,给出答复道:“让他傍晚六点直接来美食广场,正好请他吃顿饭,咱们边吃边聊。”
“好,我跟他说一声。”
收到陈霸的答复后,江斌来得很快,五点半就抵达了陈霸定好的餐厅。
这个时候,陈霸也刚到。
两人寒暄一阵后,倒也没怎么客套,互相点了自己爱吃的几道菜,然后便直入正题,开始了问答式的访谈。
“霸哥,我听说你们正在开发一款国产3A大制作单机游戏?”
“对!”
“那能跟我们透露一下,大概是什么类型题材,以及游戏内有哪些亮点吗?”
“类型是角色扮演,题材的话,其实是灵气复苏加一点科幻未来的元素。”
因为来之前,陈霸就想过对方会问什么问题,所以回答起来也很轻松:“游戏亮点还是蛮多的,比如恢宏的世界观,威猛强大的凶兽,可爱俏皮的精怪,以及专属武道体系。”
“武道?”
“对,武道!游戏里,因为天地异变的缘故,人类为了适应新的时代,从古武术之中提取理念,慢慢发展出了武道一途。”
陈霸耐心解释道:“如果是以传统角色扮演游戏的职业区分,那在《全球进化》这款游戏里,所有玩家都只有一个大职业:武者!”
只有一个职业?
江斌听到这话,忍不住吐槽道:“这会不会太无聊了?毕竟只有一个职业的话,很难让玩家们感到满意。”
“不是这样的……”
“职业确实只有「武者」这一种可选择,但在武者这个职业体系下,还拥有很多种流派。”
陈霸打趣道:“非要说的话,这些武者体系下的流派,才是真正的游戏职业。”
武者是一个笼统的称呼。
在这个庞大的体系下,玩家们可以自由选择发展方向和流派,走出独一无二的道路。
按照武器,可以分为刀武者、剑武者、棍武者、加特林武者、手雷武者……
冷兵器与热兵器都有。
游戏内的武器,主要看玩家们各自喜好。一般来说,选择冷兵器,那就是主打“近身战”和“单体输出”为主,热兵器主要是远程范围伤害。
除了兵器之分外,还有觉醒天赋之分。
这是一个全世界所有动植物都进化的大时代,人类自然也不例外,可以自主选择进化觉醒的方向。
比如速度,通过进化获得超乎寻常的速度,进化到极致可以无限闪避,敌人摸都摸不到伱。
还有恢复力!
这种进化路线,觉醒的天赋可能不会提升太多战斗力,但胜在一个命硬,只要不是刻意作死,就跟小强一样打都打不死。
蛮力路线也是可行的。
走上这条进化路之后,追求的是以力证道,一对铁拳无所不能,除了比较笨重容易被遛狗之外,妥妥的猛士无双!
“原来如此……”
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