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这不是BUG,这是游戏特性 第223节

  赖皮啊!

  这些玩家BOSS,一个个都跟老油条似的,不仅懂兵法战术,甚至还知道骗技能。

  没错,通过假动作骗玩家们的闪避和格反技能。

  你要是上当被骗了,那就等死吧!这些关卡BOSS都是玩家,他们很清楚你还有哪些保命技能,偷袭起来毫无心理负担。

  本来这些关卡BOSS的面板数值就很夸张,再赋予了人类的智慧,那就造就了一个前所未有的难度:玩家级!

  没错!

  随着越来越多硬核玩家扑街,倒在BOSS的魔爪下后,游戏圈在讨论硬核高难度游戏的时候,通常都会将《全球进化》排除在外。

  这还讨论个锤子啊?

  你在讨论《全球进化》BOSS难度高不高的时候,全球进化的BOSS在电脑前看着你的帖子,请问这种讨论有何意义?

  攻略都没办法出。

  倒也不是没有人,试着搞过游戏攻略,但这些攻略一出来,玩家们立马就发现,这些关卡BOSS改变打法了。

  攻略里提到的弱点和注意事项,玩家们还没记全呢,这些关卡BOSS比他们记得还牢。

  这攻略等于白看了!

  不过话说回来,虽然99%的攻略都是帮BOSS玩家查漏补缺,对普通玩家起不到一丁点作用,但也有牛人出的攻略贴,确实有很大的作用。

  这种攻略贴,不会教你教科书式打BOSS,而是教你如何随机应变,遇到一些紧急情况,或者是致命危机时,该怎么处理。

  同时还认真分析了这些关卡BOSS的资料,研究出了一套针对不同BOSS体型的远近程战斗技巧。

  这些攻略,即使被BOSS玩家看到也没什么,因为这种攻略教的是操作思维和随机应变。

  普通玩家抄不了作业,只能靠悟,不光要悟,还要多试多死,只有多多尝试不怕死才能通关。

  “已经有人通关了?”

  “有啊,还不少呢!”

  陈霸解释道:“咱们这游戏的流程本来就不算很长,如果是简单难度的话,几天前就有人打通关,开启二周目游玩了。”

  通关不难。

  哪怕关卡BOSS被玩家取代控制,想要在简单难度下通关游戏,多死几次也是可以的。

  但通关之后,大部分玩家都会选择给后来者增加难度,开新档转生成游戏BOSS,这就有点让人无语了。

  能够第一批通关的玩家,必然是很硬核,手法操作也还过得去的玩家。

  他们自己通关了,转手就变成游戏BOSS去拦住其他人,不让其他人通关,这种做法通常只能用一句话来形容:因为自己淋过雨,所以要撕掉后来者的伞!

  “坏了!”

  “那这么搞下去,《全球进化》能够通关的玩家,不会越来越少吧?”杨栋哭笑不得。

  “怎么说呢,通关的玩家会不会变少我不知道,我只知道这游戏里的BOSS肯定会比玩家还多。”

  陈霸一脸的忧愁。

  随着游戏销量的增加,暂时还不用担心这个问题。但如果销量逐步稳定下来,“不当人”的玩家数量肯定会大于普通玩家。

  不当人真的太爽啦!

  BOSS的面板数值和实力,可比同阶玩家模板强太多了,而且还能通过击杀玩家进阶,不愁实力没法继续提升。

  可如果玩家都不当人了,那对于整个游戏生态环境来说,无疑是一个巨大的打击和重创。

  想想就知道。

  到时候十个玩家,九个进化成了游戏BOSS,只有一个正常人,那这九个BOSS玩家会怎么“虐待”这个正常玩家还用想吗?

  “好日子还在后头呢!”

  “换句话说,现在的《全球进化》还不是完全体形态。等过段时间,新入坑的玩家将会体验到什么是绝望……”

  完全体是什么样?

  陈霸在脑海中尝试着推演了一下,然后便叹了口气。

  小明同学,听说《全球进化》很好玩,于是满心欢喜地购入了这款游戏,决定好好体验一下。

  结果刚进游戏没多久,他就在荒野之中遇到一个野生BOSS,被虐得头皮发麻。

  【萌新报道,请问各位大神,这游戏前期该怎么渡过啊?社区的攻略贴在哪看?】

  发了一个求助贴后,小明满心期待地以为,老玩家们会很热心地在帖子下回复,手把手教他这游戏该怎么玩。

  然而……

  “新人?快走啊!”

  “我闻到了人类的味道,嘎嘎嘎,居然是萌新?我再击杀一个玩家就可以升到海兽之王了,天助我也!”

  “桀桀桀!萌新不要怕,大家都是好人,玩这游戏很简单的,无脑推主线过剧情就行了,我在悬崖边等你喔!”

  “重铸凶兽荣光,吾辈义不容辞!萌新是吧,别让我遇到你桀桀桀……”

  什么情况?

  这些老玩家怎么跟他想的不太一样?不是应该很热心教他怎么玩,给他发各种攻略和教学帖吗?

  小明百思不得其解。

  当他泡在游戏里玩了两天,被各路老玩家肆意蹂躏了一遍后,他才明白论坛这些老玩家为什么看到萌新会这么激动。

  不好,上当了!

  小明想要退款,离开这个被无数老妖怪包围,萌新只能被老玩家当成食物吃掉的恐怖世界。

  结果一看,游戏时长超过限制无法退款。

  这下真寄了!

  (本章完)

193.第193章 工作室的盈利模式

  第193章 工作室的盈利模式

  江宁,下午四点。

  陈霸在一家装修还算不错的茶室里,见到了猎头给他推荐的对象。

  黄庆,很普通的名字。

  不过名字不能代表一个人的才能,况且这个名字也寄托了极好的寓意,念起来朗朗上口。

  “你好,陈总!”

  “你好!”

  互相握了握手后,身穿旗袍的茶艺师也给两人泡好了一壶茶,然后离开了茶室。

  陈霸向来不喜客套,也不喜欢说话绕来绕去,于是便直截了当地问道:“黄先生以前接触过游戏行业吗?”

  “没有!”

  黄庆摇了摇头道:“互联网新媒体做过,但游戏行业还是第一次接触。”

  没有经验是小事。

  陈霸委托猎头帮忙寻找的是管理型人才,并不是专业的游戏开发者,所以没有接触过游戏行业并非不能接受。

  只要有真材实料就行。

  天霸工作室发展到今天这个规模,连3A游戏都做了一款,已经不算小作坊和小团队了。

  既然如此,基于下一阶段业务发展需求,工作室需要一位“大总管”角色。

  本来这个大总管的位置,陈霸是留给杨栋的,栋哥跟了他这么久,无论是资历还是贡献都够得着这个位置。

  但杨栋本人却表示,他只是一个普通的程序猿,让他负责游戏运营维护还行,让他管理一家大型游戏工作室或者说游戏公司,那恐怕很难胜任。

  人各有志!

  栋哥明显对公司管理不太精通,也对这方面兴趣不大,而陈霸又需要亲自参与到游戏开发工作之中,工作室便需要一位后勤大总管。

  于是,从八月份开始,陈霸便发布了CEO招聘启事。

  但前来应聘的人,要么不合他心意,要么志大才疏,没有一个能满足要求。

  没办法,陈霸只能让猎头公司出马,将招聘范围扩大到全国,也不再局限于游戏行业,这才寻到了黄庆。

  黄庆是80后,今年44岁。

  他的上一份工作,说起来也很有趣,居然是一家MCN网红经纪公司的总经理。

  没错!

  这家伙之前的业务,其实是通过短视频和直播平台,签约并培养各路网红。

  他这份工作干得蛮不错的,据陈霸打听得知,他之前呆的那家MCN公司,旗下拥有很多个耳熟能详的签约大网红、大主播。

  这些都是他一手发掘,然后培养起来的网红,也算是他的工作业绩之一!

  “为什么想跳槽?”

  “网红经济持续不久,在我看来,这个行业迟早会面临一次重大打击。”黄庆摇了摇头。

  虽然他所在的公司,发展得欣欣向荣,甚至都有即将上市的传闻爆料,但他一直都很理智。

  这种网红经济吃了近十年,泡沫已经要到顶了,再不抽身而退,怕是要跟着公司一起倒下。

  “这样子嘛……”

  陈霸对这种网红经济不是很了解,所以也不知道黄庆的判断究竟对不对。

  不过这不重要。

  跳槽的理由有千千万万种,但核心不外乎四个字——钱没给够!

  所以询问这个,也只是例行公事罢了。只要他的回答不是什么为了梦想为了热爱,其他回答其实都没什么区别。

  “天霸工作室你了解多少?”

  “之前特意去了解过!”

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