这不是BUG,这是游戏特性 第304节
真正的预见未来是看到未来会发生的事情,而且这个未来,通常是不可变动且具有唯一性。
但《山村往事》里面的未来,其实是会随时变化的。
玩家占卜出一个大凶卦象,那之后的游戏内容就会围绕这个卦象所展开,占卜出大吉卦象,那就围绕大吉卦象展开。
先有卦象,然后才有后续发生的事!不是先安排好了剧情,再给玩家显示出对应的卦象,这两者有着本质区别!
“最明显的区别就在于,你第一次卜卦,结果是小吉,重置后第二次卜卦,结果是大吉……”
陈霸解释道:“之所以你重置游戏进度后,会出现两种截然不同的卦象,那就是因为卦象是随机产生的,不是固定的。”
“而且你在两种卦象里,解谜寻找钥匙的经历也不一样,这都是根据卦象变化所导致的连锁反应……”
这有一个前提,重置游戏!
李其真是因为重置了游戏进度,所以同一个测试环境,才能出现“大吉”和“小吉”这两种不同的卦象。
正常玩家,在同一个地方同一个时间段发起卜卦,卦象结果是不会有变化的,该是什么就是什么。
“那不同玩家呢?”
李其真好奇道:“霸哥,照你这么说的话,那玩家A和玩家B同时玩到这一关,同时发起卜卦,结果可能是不一样的?”
“请去掉可能二字!”
“不是可能,而是必定不一样!”陈霸端起保温杯说道,“不同的玩家,哪怕是相同的条件和测试环境,得出的卦象也都是不同的。”
怎么可能会一样?
如果每个人占卜的结果都一样,那何必请铁憨憨系统出马呢?这玩意陈霸自己就能搞定了!
肯定是不一样,而且卦象能结合玩家实际操作和游玩情况,改变每个玩家的未来和游戏内容,所以才需要系统提供核心代码。
这玩意可是黑科技!
这套卜卦系统,最大的用途其实是破解了“剧透”危机,让恐怖游戏变得没那么尴尬。
以往的恐怖游戏,刷视频看直播,看别人玩比自己玩更有意思,而且看一遍,基本就提不起兴趣玩了。
这也是大多数恐怖游戏,销量存在上限,明明热度人气很炸裂,仿佛全网都在玩这游戏,结果一看销量才几十万份的原因。
《山村往事》就不一样了。
得益于这套独特的卜卦系统,每个人的命运是不一样的。
殊途同归!
这四个字用来形容《山村往事》无比贴切,意思是结局虽然都是一样的,但游玩的过程和经历,会因为不同的卦象导致一定的偏差。
有了这玩意,谁还怕剧透啊?
你只能剧透伱自己,但你剧透不了其他玩家!因为卦象一变,游戏经历和过程就得跟着变,所谓剧透纯纯是在搞笑。
攻略贴和教学贴能做,但也起不到多大作用,因为不同的卦象,遭遇的情况完全不同。
看攻略,只能借鉴别人的过关经验和解谜思路,不能原样照搬。否则人家是大吉,躺过这一关,你是大凶,你也躺着过?
怕是怎么死的都不知道……
(本章完)
第252章 何谓玄学机制?
卜卦系统弄出来了,但还没有经过测试。
准确的说,还没有经过正式的代码可靠稳定性测试,私底下陈霸和小陆等人已经测试过好几次了。
结果自然是一切正常!
对于这个结果,陈霸一点都不觉得意外,甚至心里毫无波澜。
“说真的……”
“咱们这个测试流程要不删了吧?每次都测不出问题,反而浪费时间。”
小陆嘀咕道:“咱们闷头测试半天,找出来的Bug数量没几个,而且还都是小Bug,真正厉害的游戏Bug全靠玩家挖掘。”
这都是什么玩意啊?
每次都这样,搞得小陆都有些不自信,逐渐怀疑起自己的能力了。
他觉得自己并不笨,甚至比霸哥栋哥这些老登还要更聪明一些,可偏偏在测试新游戏这个环节上,总是挨霸哥的批评。
一次两次还没什么,可能是意外或者是粗心大意。
但这次数一多,工作室每出一款新游戏,他就得挨一次骂,这谁受得了啊?
“你这是说的什么话?”
陈霸没好气道:“谁家游戏公司会删除测试环节?当厨师还得尝尝咸淡呢,你对一款新游戏就这么放心?”
“别人的新游戏,那我可能不放心,会花时间多测试几遍。但霸哥你的新游戏,我绝对放心!”
“谢谢你嗷……”
陈霸差点没被小陆这番话给呛死,什么叫他做的游戏绝对放心?这個放心,指的是绝对会出Bug吗?
拐弯抹角说他是Bug制造器,当他听不出来是吧?
不管如何。
游戏测试绝对是不能被删减的一个流程,无论有没有用都得保留下来。
虽然在天霸工作室,测试新游戏寻找潜在Bug这份工作,大概率是白忙活一场,可万一瞎猫碰到死耗子呢?
该测试还得测试,酒吧点炒饭的经典笑话,需要继续传承下去!
当然。
小陆也确实不容易,因为测试过程中,他想要找出潜在的游戏Bug,难度实在是太高了。
毕竟工作室人手有限,陈霸也不能将游戏出现未知Bug的责任全部抛给他。之所以骂他批评他,纯粹是对他期望较高,希望他能取得进步。
“玩职场PUA是吧?”
小陆可不吃这套,翻了翻白眼道:“你开工资,当然是你说了算咯,谁让咱只是一个可怜无助的打工人呢?”
“行了,去测游戏吧。”
陈霸受不了他这楚楚可怜的模样,摆了摆手道:“这次我不骂你,只要你别被吓哭就行。”
《山村往事》可是很恐怖的一款游戏,尤其是外包的阴森音乐添加进去后,那氛围简直绝了!
看过恐怖片吗?
在诡异和邪祟出场之前,是不是都有一段特别压抑,鼓点声特别急促密集的音乐声?
没错!
《山村往事》的游戏音乐,也是恐怖片同款,结合筑梦引擎的超写实画面,氛围感和代入感只能用六个字来形容:浑身直冒冷汗!
不过游戏也不全是优点。
出色的画面,阴森的音乐和神奇的卜卦系统固然很亮眼,但游戏的关卡设计和解谜元素,相较于同类游戏确实有些尴尬。
游戏剧情分几个部分。
第一部分是主角胡喜回村,察觉到村里人异样,然后展开调查。第二部分则是线索升级,谜团进一步扩大,前往其他村民家中探索。
第三部分是最恐怖,也是最难以接受的一个部分,期间有很多镜头和画面,可能会让人看了之后做噩梦,达到生理不适的程度。
“血怎么是黑色的?”
“肯定是黑色啊!”
负责这部分的美设解释道:“一方面,红色的血很难通过审核,所以不能用原色。另一方面,黑色的血也是凸显出游戏里的异常现象,暗示这些村民已经不是人了。”
第一个理由很好理解。
为了避开红线,现在很多游戏都是这么做的,蓝色的血绿色的血层出不穷,反正很难看到正常颜色的血迹。
至于第二个理由,陈霸仔细一想也觉得有道理。
根据剧情设定和游戏背景,三洞村的这些村民,其实都是邪祟入体,失去了生命的“活死人”。
主角每次深夜外出寻找线索,遭遇的神秘怪物,其实就是现出原形的村民们。
从这个角度来说,打死这些怪物,村里看到的种种血迹是黑色的,也可以理解,毕竟这些生物已经不能算活人了。
除了血是黑色的以外,游戏里的怪物们还有别的特征,那就是身体介于“实体”和“虚体”之间。
这话什么意思呢?
意思是三洞村的这些村民,夜晚现出原形,变成一个个失去理智和情感的怪物后,一般的攻击可能就失效了。
“老爹说过,要用魔法对付魔法!所以游戏里,克制这些邪祟生物的道具也都带有一些玄学神秘色彩。”
陈霸解释道:“比如说,童子尿!”
“啊?!!”
这话一出,整个办公室瞬间惊呆了,所有人都看向霸哥,想确认一下自己是不是听错了。
“咳咳,童子尿很稀奇?”
“不稀奇!”
罗吉摇了摇头道:“我们好奇的是,霸哥伱不会让玩家在玩游戏的时候,遇到邪祟怪物先尿一泡吧?”
众人:“……”
哇!这游戏真是太神了!
一想到身后有一只邪祟生物追着,主角不慌不忙解开裤腰带,然后原地尿了一壶,反手泼在邪祟身上,那画面简直美极了。
“虽然跟你们想的差不多,但也没那么离谱就是了。”
陈霸解释道:“大概意思是,主角时不时就得上一次厕所,然后收集自己的童子尿,用来晚上探索时防身。”
童子尿也是有限的。
哪怕主角自产自销,也不可能要多少有多少,数量肯定是控制好的,确保玩家有一定的防身手段,但不至于借助道具轻松通关。
“原来如此……”
得知主角不可能无限制造所谓的童子尿护身后,众人纷纷松了口气。
上一篇:情商20学霸,造出芯片正常吧?
下一篇:全球每月一个新规则