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这不是BUG,这是游戏特性 第35节

第43章 键盘 摇杆与手柄

  陈霸没有装死。

  或者说,他还没做好提桶跑路的思想准备,真男人就该为自己犯下的错负责。

  他之所以没有回复,主要是跑去上网查了一下房地产商烂尾跑路前,都是怎么安抚业主情绪的。

  还真给他查到了!

  照着现实中房地产公司的致歉公告,陈霸依葫芦画瓢也写了一篇情真意切的小作文。

  【致各位业主:

  十分感谢您对「天霸豪苑」工程进展的关注和支持,在您即将入住新房之际,特将延期交房事宜进行公示通报,希望能得到您的谅解与包容,由此给您带来的不便我们深表歉意……

  ——天霸地产】

  瞧瞧,这就叫专业!

  别管这篇小作文能不能消除玩家们的怒火,先对着镜头的位置,鞠躬大喊私密马赛就完事了。

  深谙“躬匠”精神的陈霸,主动向玩家们表达了歉意,并拿自己的下半生幸福赌咒发誓绝不跑路!

  “放心,肯定能交房……”

  披着游戏主策GameBugs的权限账号,陈霸在玩家社区信誓旦旦道:“等新游戏做完,我就回来搞《寄人篱下模拟器》的版本更新。”

  “好好好,我截图了。”

  “看在新游戏的份上,暂且信你一回,霸哥可别让我失望啊!”

  “新游戏什么时候出?”

  “初中生有了,高中生也有了,这次新游戏的主角该是大学生了吧?”

  玩家都是起哄而已。

  在陈霸道完歉并赌咒发誓后,大家关注的焦点就从“烂尾楼”变成了霸哥口中的“新游戏”。

  新游戏什么类型?

  这次是大学生活模拟器吗?

  关于天霸工作室的新游戏,许多玩家都充满了好奇。特别是前两款游戏都玩过的核心玩家,很想知道新游戏是不是模拟类?

  “不是!”

  难得在玩家社区冒泡的陈霸,选了几个问题回复道:“新游戏名叫《星空大帝》,从名字就能看出跟前两款游戏不一样。”

  “这是一款3D格斗竞技,支持多人联机的动作游戏。更多游戏详情,过段时间我们会发布预告视频揭晓,敬请期待!”

  格斗?多人联机?

  一听这两个词,不少玩家都愣住了。

  首先是格斗游戏,这并不是什么新鲜词,从早期的街机游戏厅开始,大家就已经接触过不少同类作品了。

  但很多人都没想到,依靠模拟经营养成类游戏起家的天霸工作室,居然会选择开发一款格斗游戏。

  其次是多人联机!

  如果说天霸工作室即将推出一款格斗游戏的消息,让大伙迟疑观望的话,那霸哥爆出的多人联机模式,则是赢得了一致好评。

  早就该出多人联机了。

  还在《寒窗苦读模拟器》人气暴涨时,便有玩家提出了多人联机的构想。

  结果,天霸工作室不为所动。

  正当大伙都以为,天霸工作室估计是对联机模式不太熟悉,或者是不想踏足这个领域,只想搞纯单机时,新游戏居然上了多人联机?

  好好好!

  这回可以拉上好基友一起玩了!虽然天霸工作室没有做过格斗游戏,完成品质有待观望,但光凭一个多人联机模式就值得期待了。

  单机好玩是好玩。

  可很多玩家都有社交需求,碰上一款喜欢的游戏,结果不支持多人联机,没法跟朋友互怼,那就会感觉很可惜。

  新游戏支持多人联机,这让玩家们觉得很惊喜。

  但也有人提出疑虑。

  从霸哥的表态不难看出,天霸工作室的新游戏依旧侧重于PC端而非主机端,这也是以往的惯例。

  但格斗游戏……

  说句实话,格斗游戏明显在主机端会更受欢迎,而PC键鼠玩家,反而没有想象中那么多。

  所以这一次,天霸工作室开发的格斗游戏,会对摇杆和手柄有额外的优化和支持吗?

  “适配是重中之重。”

  连普通玩家都能想到的问题,陈霸自然也想到了。

  正所谓无摇杆,不格斗!

  在格斗游戏这个领域,摇杆的体验是最好的,手柄其次,最后才是键盘。

  手柄和键盘的优劣,倒也没想象中那么大,无非是一个可以躺在沙发上玩,一个必须得坐着玩。

  但摇杆不一样,目前主流格斗游戏,顶尖玩家还是用摇杆的居多。在很多国际格斗游戏赛事中,出成绩的选手也大都是摇杆玩家,其次才轮到手柄玩家。

  至于键盘玩家?

  有是有,也出过挺不错的成绩,但整体数量跟摇杆和手柄玩家相比少了太多。

  为什么会这样呢?

  其实硬件这一块,陈霸懂的也不多,他只知道,用媲美街机体验的摇杆去玩格斗游戏,手感是真的很赞。

  手柄和键盘,纵使打得再好,也很难产生这种愉悦感。

  当然!

  这也跟格斗游戏街机盛行,主机端也有大量拥趸,开发商基本都会针对摇杆和手柄做不同程度的适配优化有关。

  玩家们现在担心的是,天霸工作室第一次做格斗游戏,而且重心明显放在PC端,那他们或许不会对摇杆和手柄做适配优化。

  这就会导致,本来体验应该位列前茅的摇杆或手柄,反倒不如键盘操作来得爽快。

  陛下,万万不可啊!

  摇杆手柄乃格斗帝国之国本,动摇国本扶持键盘必将使得朝野震荡,国将不国,还请陛下三思……

  “一视同仁就好了。”

  小陆发表看法道:“键盘也好,手柄和摇杆也罢,我们全都一碗水端平,给予玩家最大的自由度。”

  你爱用啥就用啥。

  工作室要做的,只是针对不同硬件配置进行优化,确保每个玩家都能有良好的游玩体验。

  至于平台的优劣,以及游戏更侧重哪一种操作方式,并不在他们考虑范围之内。

  重点照顾摇杆和手柄,轻视对键盘玩家的照顾?

  不可能!

  天霸工作室的立身之本就是PC端,这里有大量的键鼠玩家,如果抛弃他们,那不就等于自寻死路嘛?

  要知道,天霸工作室在PC端还有点忠实粉丝,去了主机端可就真成小透明了。

  非要评选出一个重视程度,那键盘肯定大于摇杆或手柄,至少天霸工作室是这样想的。

  (本章完)

第44章 老黄,好哥们!

  筑梦5引擎是个新东西。

  四代引擎大家都很熟,但新出的五代筑梦引擎,目前很多游戏厂商都处于观望之中。

  跨越性的游戏表现?

  宣传口号是挺唬人的,但主流游戏大厂都觉得,在真正意义上的次世代游戏主机发布前,筑梦5引擎的口号也只能是口号。

  做3A的大厂深耕主机平台,感觉没必要急,等新的次世代主机发布,再开发一款独占游戏也来得及。

  而那些不做3A的小厂,更不急。

  筑梦5宣传的新功能,他们又用不上,成熟的筑梦4平台已经能满足他们的各项需求了。

  于是乎,游戏行业出现了诡异的一幕。

  率先官宣使用筑梦5引擎开发新游戏的游戏开发商,居然是一家此前从未听说过的小工作室。

  看一眼他们的代表作……

  额!哥们你搞什么飞机?

  你们用得着筑梦5引擎吗?感觉你们筑梦3都够用了呀!

  没人把《星空大帝》的官宣公告当回事,因为在他们看来,天霸工作室率先使用筑梦5引擎,那就跟牛刀杀鸡没什么区别。

  真要体现出筑梦5引擎的强大之处,还得看3A大作。

  当然!

  也不是所有人都觉得,天霸工作室无法用好筑梦5引擎,只是单纯的博个噱头。

  全球最大的显卡制造商,为了让旗下的“游戏图形”技术得到普及应用,从而煞费苦心的英伟达注意到了天霸。

  准确来说,他们希望使用筑梦5引擎开发的第一款游戏,能够支持他们旗下的光追图形技术,并对他们的显卡进行特殊优化。

  至于游戏好不好玩?

  不重要!

  英伟达很快就抱着一箱最新的30系显卡找上了陈霸,提出了他们的要求。

  “啊哈?”

  莫名其妙收到一箱显卡赞助的陈霸,脑子有点懵:“让我们采用RTX光线追踪和AI技术平台,充分展现出该平台的优势?”

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