这不是BUG,这是游戏特性 第52节
“什么时候交房?”
“急急急,我是急先锋!房贷都还完了,寄人篱下模拟器怎么还没更新?”
“霸哥人呢?不是说《星空大帝》做完就回来搞新版本更新吗?”
“江宁本地人在此,下午刚去美食广场打探情报,结果天霸工作室早已人去楼空!”
啊?!
得知《星空大帝》正式版发布,满心欢喜等着领新房钥匙的天霸豪苑业主们,看到一张江宁本地人偷拍的图片后,顿时傻眼了。
这是一张在天霸工作室正门外拍摄的照片,照片中,天霸工作室一个人都没有,大门紧锁……
真跑路了?
好好好!连门都锁上了是吧?
招呼员工外出聚餐的陈霸,拿起手机刷到了群聊中的这张图,赶紧澄清道:“没跑路,我们只是出去聚餐了!”
“聚餐?你还有心思聚餐?”
“这可是大伙的血汗钱啊!你拿去大吃大喝,你不觉得良心有愧吗?”
“报地址,我也想蹭饭!”
见群友都很愤慨,似乎是被他们的所作所为给气到了,陈霸也觉得不好意思。
确实啊!
拿着人家买房的血汗钱,搁这大鱼大肉,确实良心有那么一丢丢不安。
“要不,你们也来?”
点的菜还没上全,这会儿邀请几个江宁本地的玩家过来吃饭也来得及,无非是添几双筷子的事。
正好也能借这个机会,跟这些玩家面对面沟通,解释一下关于[天霸豪苑]迟迟不能交房的原因。
“等着,马上到!”
江宁本地的玩家一听陈公子请客,顿时踊跃报名,很快就凑足了三十人。
“有这么多?”陈霸惊了。
他本来想着,群里就算有一部分江宁本地玩家,估计也没几个,请他们吃顿饭而已,能花多少钱?
可这一下就有三十人报名,给他都整不会了。
一方面是没想到,江宁本地玩家居然有这么多,这还是报名参加聚餐的人,算上没报名的,群里估计能有五十个。
另一方面,跟这么多玩家线下见面,即使陈霸没有做过亏心事,也难免会有一丢丢惶恐不安。
乖乖!
三十名玩家,一人给他一拳,估计他就得进ICU住上小半年。
这要是来几个天霸豪苑的业主,或者是征战成仙路被打爆显卡的失意者,那今天这顿饭,不会变成最后的晚餐吧?
临时跟餐厅经理说了一声,又加了三桌后,陈霸终于等来了第一位到场的玩家。
钱鑫!
网名钱多多,霹雳霹雳知名游戏UP主,曾为《寒窗苦读模拟器》推广做出卓越贡献的骨灰级玩家。
“你小子就是霸哥啊?”
“什么霸哥不霸哥的,叫我小陈就行了!”
面对这位恩人,陈霸显得很谦逊,一边招呼他入座一边问道:“你怎么来这么快,住在这附近吗?”
“没有!我也是刚到,正准备去你们工作室看看,你是不是真的跑路了。”
陈霸:“……”
怎么每个人都觉得他会跑路啊?
他就这么不值得信任吗?还是说,这帮玩家都被现实中的烂尾房搞怕了,担心现实中的事会在游戏里上演?
不可能的。
天霸豪苑,绝不可能烂尾!
有两个63章是因为第一版出问题了,后面修改才得以通过,重复章节已经删除
(本章完)
第65章 数值与机制平衡
三十人真不少了。
满满当当三大桌人,坐在一起目光全看向陈霸,压力直接拉闷了。
得亏陈霸读书的时候,星期一早晨经常被老师安排去国旗下演讲,有过类似的经验,这才没有怯场。
但凡换个社恐制作人,第一次线下面基这么多玩家,怕是紧张的连话都说不明白。
“感谢各位对我们工作室的支持,我知道你们都想问什么,《寄人篱下模拟器》新版本更新很快就会到来,请大家不要着急!”
“……我们今天不聊这个,在场的人,应该有人玩过《星空大帝》抢先体验版吧?”
“有!”
很快就有人举起了手。
见大部分人都玩过《星空大帝》抢先体验版,陈霸先是点了点头,然后接着问道:
“那大家在游玩的过程中,有没有发现什么问题,或者是觉得可以改进的地方?”
“畅所欲言,谁有想法可以直接说出来,前提是不要骂人,言之有物!”
陈霸之所以邀请玩家线下碰面,一方面确实是想请他们吃顿饭,另一方面也是想收集最真实的玩家心声反馈。
这对他来说很重要。
《星空大帝》作为天霸工作室旗下的第一款多人联机游戏,肯定有做得不够好的地方。
如果没有人指出来,光靠他们自己,可能永远也察觉不到,毕竟不是每个酒吧老板都会做炒饭。
当他表示,这场聚会可以畅所欲言后,很快就有一位戴着眼镜的小哥站出来分享了他的感悟。
“霸哥,角色数值是不是应该平衡一下?我很喜欢长夜大帝,但他在排位环境中根本没法玩……”
“长夜大帝?”
听到这位眼镜小哥的抱怨,其他玩家也是纷纷点头。
《星空大帝》初始六位大帝至尊角色,每个角色都有各自的特点和定位。
长夜大帝很特殊!
作为玻璃大炮,攻高防低的角色,再加上操作难度过高,导致排位环境里根本看不到长夜大帝,敢选就是送死。
血太薄,抗性太低了!
其他大帝至尊互殴,好歹能倚靠特殊体质正面吃几个技能不死,如玄龟至尊这种防御角色,你连他盾都打不破。
反观长夜大帝……
不说正面吃技能了,只是走位不小心被对面的AOE技能溅射到,血量就立马蹭蹭蹭往下掉。
这谁顶得住啊?
长夜大帝这种吃操作,上限高的角色,就像LOL里面的上单四姐妹,很多玩家都喜欢。
但这身板脆的跟纸一样,无形中劝退了很多玩家,毕竟容错率跟其他角色不是一个档次的……
成仙路上,星空大帝可以失误无数次,但长夜大帝只能失误一次!
这对喜欢长夜大帝的玩家来说,是不是有点不太公平?
“这一点,我们也关注到了。”陈霸点头,对这位玩家的反馈表示认同。
事实上,他已经发现了长夜大帝的综合胜率低于20%,这是一个极为不健康的数据。说明大部分玩家选出长夜大帝,基本就只能等死。
是该加强一波了!
但长夜大帝的“玻璃大炮”定位也导致,这个角色的加强必须慎重,不能像LOL设计师那样乱加数值。
否则一旦加强超过临界值,那就变成“长夜大帝正在肆虐成仙路”了。
“还有羽翼至尊!”
“星空大帝也要加强……”
见霸哥采纳了关于长夜大帝的加强意见,其他玩家顿时坐不住了,纷纷为自己喜欢的角色鸣不平,希望能得到数值加强。
不过这一次,陈霸就没搭理他们了。
长夜大帝得到加强,那是因为确实弱势,综合胜率不足20%,所以他才会应允。
可其他角色凭什么啊?
凭你长得帅,凭伱粉丝多?还是说,他作为设计师需要把某个角色当亲爹一样供起来?
可拉倒吧!
陈霸可没有其他游戏设计师“认角色当爹”的传统,不会按自己喜好来决定游戏数值平衡。
他只看数据,谁胜率低出场率低,那就加强谁,谁胜率高出场率高,那就削弱谁。
主打一手公平公正!
星空大帝作为游戏的主角,被玩家们戏称为“天霸亲儿子”,由于综合胜率高达55%,或将成为第一个惨遭削弱的对象。
亲儿子?
削的就是亲儿子!
除了角色之间的数值平衡外,机制平衡也是《星空大帝》这类格斗游戏比较看重的地方。
有些角色,不仅没有天敌,还对特定角色存在极强的克制关系,这就属于机制不平衡。
比如羽翼至尊和新出的狂鲨至尊!
这俩妥妥的父女关系……
羽翼至尊主打一个灵活机动,机制定位上偏向于游击那一类型。
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