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这不是BUG,这是游戏特性 第52节

  “什么时候交房?”

  “急急急,我是急先锋!房贷都还完了,寄人篱下模拟器怎么还没更新?”

  “霸哥人呢?不是说《星空大帝》做完就回来搞新版本更新吗?”

  “江宁本地人在此,下午刚去美食广场打探情报,结果天霸工作室早已人去楼空!”

  啊?!

  得知《星空大帝》正式版发布,满心欢喜等着领新房钥匙的天霸豪苑业主们,看到一张江宁本地人偷拍的图片后,顿时傻眼了。

  这是一张在天霸工作室正门外拍摄的照片,照片中,天霸工作室一个人都没有,大门紧锁……

  真跑路了?

  好好好!连门都锁上了是吧?

  招呼员工外出聚餐的陈霸,拿起手机刷到了群聊中的这张图,赶紧澄清道:“没跑路,我们只是出去聚餐了!”

  “聚餐?你还有心思聚餐?”

  “这可是大伙的血汗钱啊!你拿去大吃大喝,你不觉得良心有愧吗?”

  “报地址,我也想蹭饭!”

  见群友都很愤慨,似乎是被他们的所作所为给气到了,陈霸也觉得不好意思。

  确实啊!

  拿着人家买房的血汗钱,搁这大鱼大肉,确实良心有那么一丢丢不安。

  “要不,你们也来?”

  点的菜还没上全,这会儿邀请几个江宁本地的玩家过来吃饭也来得及,无非是添几双筷子的事。

  正好也能借这个机会,跟这些玩家面对面沟通,解释一下关于[天霸豪苑]迟迟不能交房的原因。

  “等着,马上到!”

  江宁本地的玩家一听陈公子请客,顿时踊跃报名,很快就凑足了三十人。

  “有这么多?”陈霸惊了。

  他本来想着,群里就算有一部分江宁本地玩家,估计也没几个,请他们吃顿饭而已,能花多少钱?

  可这一下就有三十人报名,给他都整不会了。

  一方面是没想到,江宁本地玩家居然有这么多,这还是报名参加聚餐的人,算上没报名的,群里估计能有五十个。

  另一方面,跟这么多玩家线下见面,即使陈霸没有做过亏心事,也难免会有一丢丢惶恐不安。

  乖乖!

  三十名玩家,一人给他一拳,估计他就得进ICU住上小半年。

  这要是来几个天霸豪苑的业主,或者是征战成仙路被打爆显卡的失意者,那今天这顿饭,不会变成最后的晚餐吧?

  临时跟餐厅经理说了一声,又加了三桌后,陈霸终于等来了第一位到场的玩家。

  钱鑫!

  网名钱多多,霹雳霹雳知名游戏UP主,曾为《寒窗苦读模拟器》推广做出卓越贡献的骨灰级玩家。

  “你小子就是霸哥啊?”

  “什么霸哥不霸哥的,叫我小陈就行了!”

  面对这位恩人,陈霸显得很谦逊,一边招呼他入座一边问道:“你怎么来这么快,住在这附近吗?”

  “没有!我也是刚到,正准备去你们工作室看看,你是不是真的跑路了。”

  陈霸:“……”

  怎么每个人都觉得他会跑路啊?

  他就这么不值得信任吗?还是说,这帮玩家都被现实中的烂尾房搞怕了,担心现实中的事会在游戏里上演?

  不可能的。

  天霸豪苑,绝不可能烂尾!

  有两个63章是因为第一版出问题了,后面修改才得以通过,重复章节已经删除

  (本章完)

第65章 数值与机制平衡

  三十人真不少了。

  满满当当三大桌人,坐在一起目光全看向陈霸,压力直接拉闷了。

  得亏陈霸读书的时候,星期一早晨经常被老师安排去国旗下演讲,有过类似的经验,这才没有怯场。

  但凡换个社恐制作人,第一次线下面基这么多玩家,怕是紧张的连话都说不明白。

  “感谢各位对我们工作室的支持,我知道你们都想问什么,《寄人篱下模拟器》新版本更新很快就会到来,请大家不要着急!”

  “……我们今天不聊这个,在场的人,应该有人玩过《星空大帝》抢先体验版吧?”

  “有!”

  很快就有人举起了手。

  见大部分人都玩过《星空大帝》抢先体验版,陈霸先是点了点头,然后接着问道:

  “那大家在游玩的过程中,有没有发现什么问题,或者是觉得可以改进的地方?”

  “畅所欲言,谁有想法可以直接说出来,前提是不要骂人,言之有物!”

  陈霸之所以邀请玩家线下碰面,一方面确实是想请他们吃顿饭,另一方面也是想收集最真实的玩家心声反馈。

  这对他来说很重要。

  《星空大帝》作为天霸工作室旗下的第一款多人联机游戏,肯定有做得不够好的地方。

  如果没有人指出来,光靠他们自己,可能永远也察觉不到,毕竟不是每个酒吧老板都会做炒饭。

  当他表示,这场聚会可以畅所欲言后,很快就有一位戴着眼镜的小哥站出来分享了他的感悟。

  “霸哥,角色数值是不是应该平衡一下?我很喜欢长夜大帝,但他在排位环境中根本没法玩……”

  “长夜大帝?”

  听到这位眼镜小哥的抱怨,其他玩家也是纷纷点头。

  《星空大帝》初始六位大帝至尊角色,每个角色都有各自的特点和定位。

  长夜大帝很特殊!

  作为玻璃大炮,攻高防低的角色,再加上操作难度过高,导致排位环境里根本看不到长夜大帝,敢选就是送死。

  血太薄,抗性太低了!

  其他大帝至尊互殴,好歹能倚靠特殊体质正面吃几个技能不死,如玄龟至尊这种防御角色,你连他盾都打不破。

  反观长夜大帝……

  不说正面吃技能了,只是走位不小心被对面的AOE技能溅射到,血量就立马蹭蹭蹭往下掉。

  这谁顶得住啊?

  长夜大帝这种吃操作,上限高的角色,就像LOL里面的上单四姐妹,很多玩家都喜欢。

  但这身板脆的跟纸一样,无形中劝退了很多玩家,毕竟容错率跟其他角色不是一个档次的……

  成仙路上,星空大帝可以失误无数次,但长夜大帝只能失误一次!

  这对喜欢长夜大帝的玩家来说,是不是有点不太公平?

  “这一点,我们也关注到了。”陈霸点头,对这位玩家的反馈表示认同。

  事实上,他已经发现了长夜大帝的综合胜率低于20%,这是一个极为不健康的数据。说明大部分玩家选出长夜大帝,基本就只能等死。

  是该加强一波了!

  但长夜大帝的“玻璃大炮”定位也导致,这个角色的加强必须慎重,不能像LOL设计师那样乱加数值。

  否则一旦加强超过临界值,那就变成“长夜大帝正在肆虐成仙路”了。

  “还有羽翼至尊!”

  “星空大帝也要加强……”

  见霸哥采纳了关于长夜大帝的加强意见,其他玩家顿时坐不住了,纷纷为自己喜欢的角色鸣不平,希望能得到数值加强。

  不过这一次,陈霸就没搭理他们了。

  长夜大帝得到加强,那是因为确实弱势,综合胜率不足20%,所以他才会应允。

  可其他角色凭什么啊?

  凭你长得帅,凭伱粉丝多?还是说,他作为设计师需要把某个角色当亲爹一样供起来?

  可拉倒吧!

  陈霸可没有其他游戏设计师“认角色当爹”的传统,不会按自己喜好来决定游戏数值平衡。

  他只看数据,谁胜率低出场率低,那就加强谁,谁胜率高出场率高,那就削弱谁。

  主打一手公平公正!

  星空大帝作为游戏的主角,被玩家们戏称为“天霸亲儿子”,由于综合胜率高达55%,或将成为第一个惨遭削弱的对象。

  亲儿子?

  削的就是亲儿子!

  除了角色之间的数值平衡外,机制平衡也是《星空大帝》这类格斗游戏比较看重的地方。

  有些角色,不仅没有天敌,还对特定角色存在极强的克制关系,这就属于机制不平衡。

  比如羽翼至尊和新出的狂鲨至尊!

  这俩妥妥的父女关系……

  羽翼至尊主打一个灵活机动,机制定位上偏向于游击那一类型。

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