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游戏设计:开局气哭百万玩家 第192节

  周姐立刻解释道,丝毫不提刚才被耳边低语吓到的事情。

  不一会儿,主角从黑暗中渐渐苏醒。

  模糊的画面中,一个身穿白色连衣裙的小女孩,慢慢消失在夜色之中。

  艰难地支起身子,那道诡异嘶哑的声音,再次回荡起来:

  “你……终于……又回来了……”

  “尼玛的!谁啊,装神弄鬼的!有本事直接出来干一架!!”

  终于获得游戏的控制权,周姐立马壮起胆子大声说道。

  周围一片黑暗,伸手不见五指。

  屋里唯一的光源,是掉落在地上的手电筒。

  “卧槽,狗设计师这游戏做的挺真实……等一下,怎么又是手电筒?不会又要玩《生化危机2》那一套吧……”

  周姐一边说一边捡起手电筒。

  想起《生化危机2》的美好回忆,刚刚还稳定的惊吓值,一下子就涨上去几分。

  “卧槽!!这特么是啥!!”

  刚捡起手电,周姐就看见躺在他面前的无头尸体,顿时尖叫出声。

  壮着胆子走上前去查看一番。

  无头尸体倒在一个古铜色的盆前,头颅就在不远处。

  奇怪的是,死去的尸体看上去,像是纸做的。

  “兄弟们,你们说这玩意会不会突然站起来啃我一口,然后我也变成纸人?”

  确定了这具尸体不会动之后,周姐打趣道。

  没有《生化危机2》那种血腥感,由纸做成的尸体,处处透露着一种中式的诡异。

  周姐嘴上在开着玩笑,其实内心已经开始犯怵,左下角的惊吓值一直保持在65左右。

  打量了一番四周。

  这是一座年代久远的古宅,周围的大门都被上了锁,显然要通过钥匙才能出去。

  小心地在古宅中探索着,走到窗边时,突然传来小女孩的啜泣。

  “爸爸……”

  “你在哪儿?!”

  声音似是从极远处传来,很快便消失不见。

  周姐下意识地朝声音传来的方向转头,在窗边发现一根布条。

  “我懂了,这又是个解谜游戏。”

  看着熟悉的物品检视界面,周姐顿时明白了。

  “和《生化危机2》一样呗?就是把丧尸换成了纸人……不过纸做的人有什么好怕的啊?”

  她不禁疑惑道。

  在华国,这种纸作物一般都是丧葬店的手艺活,专门用来烧给死人的。

  虽然说有点华国传统的诡异味道,但要真是细看,就没啥恐怖的。

  “不会真是像大韩那边说的那样,凌老师这次是赶工作品,没做好吧?”

  “不可能吧?VR都做出来了,怎么可能是赶工品?”

  “狗设计师:对对对,没什么好怕的。”

  “周姐嘴上说着不怕,这惊吓值从来没降到60以下啊……”

  ……

  弹幕纷纷吐槽。

  周姐说纸人不可怕,并不代表着环境不可怕。

  《纸人》的原作,在阴森诡异的氛围上处理的比较到位,经由凌潇优化之后,比之前世更胜一筹。

  再加上周姐戴着VR眼镜,这种阴森与压抑感,无时无刻不笼罩着她的心头。

  游戏的玩法很简单,收集线索,还原古宅内发生的故事,并成功解开谜题。

  在弹幕水友的帮助下,周姐很快就解开了大厅的谜题。

  她将纸元宝丢入无头尸体前的铜盆中,用蜡烛点燃。

  纸制的金元宝燃烧殆尽后,盆中出现一瓶杀虫药。

  “我靠,给死人烧纸钱换道具?这一关老外怎么做啊?想破脑袋也想不到吧……”

  周姐感慨道。

  《纸人》中的华国恐怖元素很多,这让她越来越有一种,置身于华国鬼故事中的感觉。

  拿到杀虫药之后,她赶紧来到之前打不开的破旧柜子中。

  “好死!这虫子不比纸人恐怖多了!?”

  将杀虫剂倒入柜子中,密密麻麻的虫子顿时死的干干净净。

  回想起她将手伸入柜子中,手臂上爬满虫子的场景,她的心中不禁一阵恶寒。

  VR效果下的画面感,当时直接把她的惊吓值刺激到了80分。

  扫清虫子之后,她从柜子中获取了关键道具,留声机的摇把。

  安装摇把后,留声机中演奏起一曲节奏怪异的戏曲,而后留声机下的抽屉突然打开,周姐获得了游戏中的第一把钥匙。

  用钥匙打开香炉房门的锁。

  “看来不是很难嘛?这么快就搞定了。”

  看着明亮的灯光,周姐顿时感觉不是那么害怕了。

  她好奇地点燃蜡烛,上了一炷香之后,游戏传来存档的提示。

  “原来上香就是存档啊?而且呆在这个房间,就不会被鬼攻击,意思是说,这里就是存档点+安全屋呗……”

  周姐说着说着,突然感到哪里不对。

  “卧槽!?真他妈有鬼???”

第202章 初遇陈妈

  在香炉房中,周姐发现了一些人物的线索,以及一把新的钥匙。

  “好家伙,看来狗设计师是要我们通过线索拼接,还原鬼故事的真相啊?”

  周姐查看了一下拿到的线索,感慨道。

  华国有很多制作不错的2D灵异游戏,都是采用这种自己寻找线索、推理还原故事真相的玩法。

  只不过老外不理解华国的文化,完全体会不到乐趣所在。

  以凌潇的名气,加上《纸人》的画面,这回是实实在在的文化传输了。

  存完档,从香炉房中走出。

  在大厅中挨个把门开了个遍,终于找到了钥匙对应的大门。

  “兄弟们,这游戏除了氛围阴森了点,别的都还挺好的。”

  周姐一边走一边说道。

  她已经玩了十来分钟了,除了开局的无头纸人,以及柜子里密密麻麻的虫子外,还真没碰见什么吓人的事情。

  “狗设计师不会也玩那种,用故事拼接玩心理暗示的把戏吧?这样很难拿高分啊!”

  她走到一处新的房间。

  在墙边的柜子中,找到一张纸条。

  “柳先生日记七,夫人多年没孩子,画匠进府不久就怀上了?好家伙,是一桩绿帽子引发的惨案啊?”

  周姐读着日记碎片的内容,忍不住调侃道。

  柜子旁的桌子上,杂乱无章地摆放着诸多物品。

  其中,一卷绷带和另一张日记碎片,是可以拾取的线索道具。

  期待绿帽剧情后续发展的周姐,顿时捡起柳先生日记十四,下意识地念叨出声。

  “疯了,全都疯了,楼上定是出了大事……这个人能不能写完啊?我……啊!!!”

  话说到一半,耳边突然传来一声凄厉的叹息;

  周姐的视野,陡然变成一片莹绿色;

  身体像是受到了什么撞击,猛然向前一阵晃动,桌上的茶杯应声碎裂。

  突如其来的冲击,让周姐惊叫出声。

  “啊!!什么鬼!!?”

  左下角的惊吓值,瞬间跳到了80分,她惊魂未定地转过身。

  幽暗走廊的最深处,一只飘在空中的面目狰狞的女鬼,飞快地冲了过来!

  “草!!!”

  VR视角的刺激下,周姐下意识地将双手护在脸前,惊吓值分数继续往上猛涨……

  90分!

  “殷家容不得你!”

  女鬼发出凄厉的声音,长满利爪的手掌,猛地朝周姐的脑门劈下。

  100分!

  “啊啊啊啊!!”

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