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游戏设计:开局气哭百万玩家 第205节

  大韩……

  大英……

  ……

  来自世界各地的S级设计师,悄然归位。

第214章 先扩大群体,再一网打尽

  S级设计师回归的消息,引起了游戏圈的地震。

  凌潇则是不紧不慢地,在工作室里对《魔兽争霸3》进行最后的加工和润色。

  这一次,没有时间线的紧逼,凌潇选择惜命,没有使用工作药水。

  前期的工作重点放在了CG制作和背景故事的编写上,因此游戏制作的工期,比预期要晚了些。

  以前世的原作画质,放在现在肯定是火不起来的。

  所以凌潇在完工后,对整体的画质进行了一番大型优化,比前世的重置版还要优质一些。

  除此之外,他的主要精力都放在设计地图编辑器上。

  和《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《求生之路2》的自制MOD工具一样,《魔兽争霸3》的地图编辑器,非常优秀。

  前世从自制地图中诞生出许多优秀的RPG地图,甚至还诞生出了名为MOBA的怪物……

  正是由于地图编辑器的存在,《魔兽争霸3》才能在20年的时间中,经久不衰。

  “凌老师,咱们的游戏是今天上线吗?”

  黎玥儿罕见地敲了敲门,脸色凝重地走了进来。

  “嗯,怎么了?”

  凌潇问道。

  “蒸汽平台那边的《星际战争2》突然宣布,三天后正式上线……咱们的《魔兽争霸3》也是RTS游戏,会不会出问题啊?”

  黎玥儿担忧道。

  以前那些A级的小虾米就算了,这次可是要跟一个S级设计师同赛道竞争,她不由有些紧张。

  S级设计师……

  这个段位的设计师,早就被外界吹捧成神级的存在了,说心里不慌是不可能的。

  “慌什么?怕我输给他?”

  凌潇反问道。

  “嗯……”

  黎玥儿轻轻点头。

  “可是,我们只是出个游戏而已,为什么一定要分个输赢呢?”

  凌潇表示不解。

  “???”

  黎玥儿表示万分震惊。

  这话从别人嘴里说出来,她可以理解;但是从凌潇嘴里冒出来,她就觉得不可理喻了。

  在她的印象里,每一个跟凌潇对着干的设计师,都没有好下场……

  “你用这样的眼神看我干嘛?这个叫乔伊的家伙又没招惹我,我没事非要跟人争的你死我活干嘛……”

  凌潇大感冤枉。

  他的《魔兽争霸3》宣传片中,完全看不出游戏类型;

  这时候老牌RTS神作《星际战争》的设计师归来,做出个续作来无可厚非,只能说是赶巧了。

  凌潇用膝盖也能猜出来,他们是对电子竞技这一块的市场有想法。

  “……嗯,凌老师说的太对了。”

  黎玥儿无言以对,敷衍地点了点头。

  “再说了,如果蒸汽平台的人,还是不知死活,非要招惹我的话……”

  凌潇冷笑道。

  “哪怕是S级设计师,我也不介意让他输的头破血流。”

  ……

  ……

  《魔兽争霸3》上线,玩家们的反应异常剧烈。

  “卧槽!期待了这么久,竟然不是MMORPG游戏!?”

  “RTS游戏啊……这个上手难度好高,哎!”

  “还行吧,教学关卡挺容易上手的,说实话,比《星际战争》简单多了。”

  “我靠,你也是《星际战争》玩家?马上要出《星际战争2》了!!”

  “玩RTS的谁不知道《星际战争》?哎,凌老师这款《魔兽争霸3》做的挺好的,就是跟《星际战争2》撞车了,感觉这次有点难受啊……”

  “有啥难受的?《魔兽争霸3》的RTS价值完全不虚《星际战争》好吧!你到底懂不懂RTS游戏啊?云玩家?”

  “RTS我玩不来……但是冲着灵霄互娱这四个字,我也得买了!”

  “哇,什么RTS不RTS的?只有我一个人是为了看剧情的吗?战役模式很简单啊,CG做的太好了!!!”

  “万人血书,跪求凌老师改行做动画!!”

  “这个剧情写的真好啊……我已经开始二周目了。”

  “阿尔萨斯的人设,还有挣扎变化的过程做的真心好……凌老师不出动画也行,出本书总可以吧?”

  “没看够啊!!阿尔萨斯被巫妖王附体了,然后呢??设计师赶紧出剧情!!什么类型都行,我要知道后面!!”

  ……

  RTS游戏在这个世界,依旧是个偏冷门的领域,哪怕有个S级设计师的精品游戏撑场面也不例外。

  原因很简单,RTS的上手难度太高了。

  哪怕是《魔兽争霸3》已经把操作简化了许多,依旧如此。

  大局观、战术策略、个人微操、多线控制……

  这些门槛,直接把大部分普通玩家,拒之门外。

  好在凌潇在宣传CG上下了大功夫,依旧有许多不爱玩RTS游戏的玩家,购买了《魔兽争霸3》,只为了体验剧情。

  “哇,凌老师,我以为咱们这次真的要吃瘪了……没想到还是有这么多玩家愿意买账!”

  看着后台的销售数据,黎玥儿欣慰地说道。

  “购买的玩家,大部分都不是RTS的受众群体吧,这一点你看后续留存率就知道了。”

  凌潇瞥了眼后台。

  那可怜巴巴的留存率,很显然,大部分玩家只是冲着战役模式的剧情来的。

  后续的标准RTS玩法,劝退率特别高。

  “不出意外的话,等《星际战争2》上线后,这个情况还会变的更严重。”

  凌潇淡定地补充道。

  “啊?那你还跟个没事儿人一样!”

  黎玥儿不可思议地看着凌潇。

  “凌老师……不会你也没招了吧?这回该怎么办呀?”

  黎玥儿顿时慌了。

  “上次做《CS:GO》的时候,咱们是怎么处理的?”

  凌潇卖了个关子,看向黎玥儿。

  “那时候,FPS的受众群体也不算多。”

  “嗯,让我想想……先用娱乐模式扩大潜在用户群体,然后再一网打……呸,慢慢转化?”

  黎玥儿回忆道。

  凌潇点了点头。

  “没错。这次对手比那个什么前线要强得多,不过依旧有用……”

  “先扩大群体,再一网打尽。”

  ——————

  【总有人催我建群,一直不敢建,主要爬挨骂。想了想,都被骂这么久了,还是尊重一下大家的意见吧。】

第215章 势均力敌?

  美丽国,蒸汽公司。

  乔伊的工作室。

  “乔伊老师,凌潇的《魔兽争霸3》您看了吗?感觉如何?”

  比利毕恭毕敬地询问道。

  “嗯,看了。水平不错。”

  乔伊用手指扶了扶鼻梁上的老花镜,仔细地复查着《星际战争2》的核心程序。

  “故事剧情设计的很优秀,放在RTS游戏里有点屈才了……如果做成RPG游戏,或许会更好。”

  “玩法、兵种、技能的设计,嗯……说实话,没有它的剧情那么出色,不过也相当了不起了。难怪你们剩下的人,都不是他的对手。”

  乔伊头也不抬地评价道。

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