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游戏设计:开局气哭百万玩家 第268节

  见多识广的寅老师,一下子就明白过来了。

  敢情自己死了十几次,费尽心思通关的,是最简单的难度。

  每通关一次,可以获得一个细胞,细胞可以增加游戏难度。

  按照这个试管的长度,恐怕还能再放四到五个起源细胞……

  原以为已经通关了。

  没想到,才刚刚走出新手村?

  ……

  ……

  玩家们的进度,出奇的一致。

  在寅老师通关0细胞后不久,越来越多的玩家,开始通关0细胞。

  以往大家遇见这种,通关了之后要重复再来的设定,非得吐槽一波,然后大量被劝退。

  可是《死亡细胞》是个例外。

  部分体验流玩家通关0细胞无欲无求,更多的则是选择继续挑战!

  毕竟,每一次回家,看一眼头顶空着大半的瓶瓶罐罐,哪一个细胞人不想凑满呢?

  新武器和新技能,总是能给玩家们带来不一样的惊喜。

  “这一细胞也太简单了吧?扣点血瓶而已,完全没难度啊!”

  “我当初也是这么想的,直到我来到了二细胞……”

  “+1!我特么二细胞卡了三天了,打啥都像在刮痧!!”

  “刮痧的去升一下锻造所啊?”

  “锻造什么所,我的建议是,拿咒刃直接莽!今天不是我死就是怪死!!”

  “咒刃党崛起!!手持咒刃砍金门,世间无我这般人!!”

  “哈哈哈我发现开局送的那个双截锅挺好玩,动作太尼玛搞了!”

  “论帅还有比武士刀帅的?瞬间居合斩老子吹一辈子!强不强是一时的,帅是一辈子的!!”

  “好不容易把血瓶的上限刷满了,我看寅老师直播到四细胞,根本不能补充血瓶,感觉自己白刷了……”

  “这游戏上限到底几细胞啊?太变态了吧!”

  “变态就算了,它还嘲讽我!!昨天不小心进了一个洞穴,有个火把旁边的墙上写着【菜就多练练】……”

  ……

  《死亡细胞》让玩家们感兴趣的地方很多。

  除了正儿八经的强度党,以及各种研究各种套路的发明家,《死亡细胞》的剧情引起了一小部分玩家的关注。

  大部分玩家,完全没关注《死亡细胞》的剧情。

  毕竟,不关注也没事,爽就完事了。

  《死亡细胞》从来没有占用主线篇幅,去讲述游戏的背景以及故事。

  但是在地图的边角,存在着各种各样的彩蛋。

  游戏的剧情,正藏在这些彩蛋之中。

  游戏上线第三天时,一个挖掘《死亡细胞》背后故事的视频就火了。

  视频的作者把游戏中每一处暂停时间的彩蛋领域拉出来单独分析,已经推测出主角的本体其实就是屑国王的灵魂。

  甚至脑洞大开,大胆猜想收藏家其实是炼金术师,巨人被国王背叛,疫病在岛屿蔓延的始末……

  这个视频一出,立马引起了玩家们的认同。

  因为游戏中很多细节,实在是太贴合这些猜想了。

  尤其是玩家挑战巨人的BOSS关时,巨人一眼就认出他是国王来。

  一时之间,《死亡细胞》又从高难度的战斗跑酷游戏,变成了解谜考古的剧情类游戏。

  凌潇也没料到这个世界的玩家们如此积极,竟然在这么短的时间内,凭借着这点蛛丝马迹就可以发现这么多东西。

  无数玩家找他求证,他并没有回答,而是决定在比赛结束后,把几个DLC的短片以及部分小剧情,用动画短片的形式发布。

  刚好前段时间从系统抽奖得到的动画制作器可以派上用场。

  目前的《死亡细胞》,距离前世的完美版还有一点细微的差距,这些都是要等到比赛结束后去完善了。

  虽然游戏是免费发布,但凌潇可不想辱没了这款神作的真正质量。

  ……

  比赛体验的时间只有短短一周,目前还没有玩家能够通关五细胞。

  但是《死亡细胞》的热度居高不下,玩家们的热情极度高涨。

  一周?

  根本玩不过瘾。

第279章 第二轮赛题,爱情

  3月24日。

  第一轮选拔赛公布结果的日子。

  白金瀚酒店,豪华会议室。

  大屏幕上的倒计时进入最后一分钟的时候,凌潇卡点从侧门走进,悠哉哉地坐到自己的座位上。

  抬头看了眼屏幕,倒计时刚刚结束,正在统计数据。

  “你妹的,原本以为这一次我要起飞,结果被你小子给整坠机了……”

  坐在凌潇身旁的许心安,低声吐槽道。

  首日八百万的下载量,这个体量本来是妥妥的起飞之势。

  结果谁能想到,第二天凌潇发布的《死亡细胞》如此变态,把全网的热度全部抢光了!

  他的《巫师的救赎》,首日800万下载量,到现在的总共下载量刚刚过千万,是个纯纯的扑街仔。

  “晚24小时才上线,哥真的尽力了。”

  凌潇叹了口气,惋惜道。

  “你特么的……”

  许心安突然觉得,面前的凌潇好欠揍。

  “算了算了,这次我也算输的心服口服。”

  跟凌潇接触过几次,许心安开始习惯他的说话方式,反倒是大大方方地承认道。

  《死亡细胞》在这短短七天内展现出来的内容,实在是太过庞大了!

  每一天都有新的套路、新的彩蛋、新的剧情、新的武器被发现,他想不服都不行。

  回想起凌潇当初所说,这款游戏的平均游玩时间一定超过三位数,他一开始还不信,现在看来,竟然是真的。

  “不过,我好像明白了,你上次说的话的意思了。接受操作方式,玩家不会觉得是游戏难,而是自己菜。”

  许心安若有所思地说道。

  这几天他闷头在玩《死亡细胞》。

  不是出于一个设计师研究作品的心态,而是单纯的好玩,想玩。

  他开始逐渐明白凌潇当初所说的话的意思,心中也有了些想法。

  打击感和成就感给到位,难度什么的,完全不会成为阻碍。

  他隐隐有了下一部作品的制作方向。

  “你特么就不能从他身上学点好的……”

  一旁的瞿泽忍不住吐槽道。

  “哎,李小装你今天怎么这么安静?不是说,难度高的游戏上不了台面吗?”

  许心安忽然想起了什么,悠悠地看向最边上的李伯禹。

  “哼,不过是平台的玩家基数高,宣传力度大罢了。后面我自会建议主办方取消下载量这个权重!”

  李伯禹不耐烦地冷哼一声,嗓音始终不大。

  哪怕他对许心安和凌潇二人带有偏见,也很难不承认《死亡细胞》的优越之处。

  抛开难度不谈,就是里面的人物模组设计,都够大部分设计师学上一年半载的。

  “你的技术要是跟你的嘴一样硬,恐怕也不至于三十多岁了还要参加选拔赛吧?”

  凌潇冷笑一声,毫不客气地说道。

  “你……”

  李伯禹一瞪眼,刚要发作,大屏幕上的统计结果出来了。

  《死亡细胞》的数据相当华丽。

  玩家总数八千零三百万名,玩家平均游玩时长34.6小时,通关人数0。

  这三个关键数据一出,全场媒体一片哗然。

  这是游戏上线七天的数据,未免太恐怖了!

  难不难?

  难!

  七天还没人通关五细胞!

  爽不爽?

  爽!

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