游戏设计:开局气哭百万玩家 第36节
《欢乐斗地主》当日活跃人数:87万。
……
……
玩家们本来对《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》并没有兴趣,但是奖金实在是太香了。
第一名现金奖励一万元,第二名五千,第三名两千。
参赛的积分奖励还可以兑换灵霄平台的充值优惠券,以及游戏里的欢乐豆。
斗地主这种国民级扑克,不论男女老幼几乎都会玩。
扑克嘛,只要运气来了,赌神来了也顶不住,因此所有人都想去碰一碰运气,万一拿了一手炸弹夺冠了呢?
就算拿不到名次,靠积分换点灵霄平台的充值优惠券也不错。毕竟凌潇的游戏,出一个就火一个,谁能保证自己以后不玩呢?
在《三国杀》的热度驱使下,越来越多的人,开始登录《欢乐斗地主》与《欢乐麻将》。
进去之后,玩家们就开始感受到,和其它棋牌游戏有些不一样。
“随机匹配?唔,好像确实比牌桌方便点。”
“是啊,这样再也不用怕开黑作弊!”
“别说了,昨天刚在奇卡的牌桌上被开黑狗骗光积分,辣鸡游戏再也不玩了。”
“你们不觉得,《欢乐斗地主》的背景音乐很魔性吗?”
“我觉得角色配音更魔性……”
“我也觉得!这些配音的腔调太有意思了,本来就想蹭个积分奖励,结果根本停不下来!”
“配音很多吗?为什么我的角色只会说,要不起……”
“整个下午都在被‘你的牌打的也太好了’洗脑,打牌的氛围特别轻松。”
“确实,有种和朋友一起在牌桌上玩的感觉。”
“我爸本来玩奇卡棋牌,结果看我玩了一把《开心斗地主》,直接把我手机抢跑了……”
“有个专门的比赛场,特有意思!只能说设计师真的很用心,一个传统卡牌都能做出特色来。”
“今天打了一把爽局,从头喊炸弹喊到尾感觉跟吃药了一样。一个斗地主都做出打击感来了,只能说恐怖如斯!”
……
……
隔天。
滨海市,奇卡网络公司。
“不是说《三国杀》和我们不抢用户吗?为什么会变成这样!”
市场部的负责人张承安将手中的报告摔到桌子上,怒不可遏地冲着陈伟、王空一二人吼道。
昨天还谈笑风生的三人,如今的气氛却有些水深火热的感觉。
张承安此刻愤怒极了。
一夜之间,他们《奇卡棋牌》的日活人数,掉了60万!
这是一个非常夸张的数字。
因为这还只是他们的中年群体用户,网络上还有一大片年轻人在玩《欢乐斗地主》呢!
“虽然《三国杀》和我们不抢用户,但我也没想到凌潇真的想主推斗地主和麻将,竟然采用比赛奖励这种办法……”
陈伟硬着头皮解释道。
“以往那些公司没搞过比赛吗?哪一次有过这么大动静!?”
张承安愤怒地拍了一下桌子。
“他们的比赛模式做的很完善,所以才……”
陈伟继续说道。
“不行你就去抄,不管怎么样,今天之内,我们《奇卡棋牌》的比赛也必须开起来,而且奖励要比《欢乐斗地主》还要多!”
“是,是……”
……
……
“今晚20点,《奇卡棋牌》地主争霸赛开始,冠军奖励2万元,点击下方链接即可报名!”
凌潇看着《奇卡棋牌》官网的公告,忍不住笑出了声。
“这种水平的设计师都能制霸棋牌圈吗?”
凌潇笑着摇了摇头。
敢情对方研究了一整天,就抓了个比赛奖励过去?
难怪只能发展中年的用户群体了。
前世的《欢乐斗地主》的日活人数堪称恐怖,但绝不仅仅是靠比赛场的刺激做出来的。
BGM、配音、角色、UI……
以及欢乐豆的刺激模式……
一堆看似毫无关联的细节,组合起来却让《欢乐斗地主》成了一款国民级的棋牌手游。
玩起来的体验感,简单来说就是:爽!
对于这个世界还在流行的牌桌式棋牌来说,完全就是碾压级别。
按照《奇卡棋牌》的设计师水平,等他们反应过来时,凌潇有自信将棋牌市场拿下足够大的份额了。
……
……
10月1日,上午8点。
凌潇仍在睡梦中。
工作台上的创世编辑器,突然发出一阵“滴滴滴”的提示声。
“您的设计师等级已提升至C级!”
“您的九月游戏报告已生成,是否查看?”
第40章 无所谓,我会出手
《泰拉瑞亚》整个9月一共售出了54万份。
比前世的首月销售量,还要多出一些。
而且《泰拉瑞亚》最恐怖的,是它的持续价值。
前世《泰拉瑞亚》连续十年都在steam平台的好评榜单之上,每年都能售出百万份,这种持续性是其它游戏很难拥有的。
也就是说,未来十年内,每个月凌潇都会白嫖到一堆流水点数与情绪点数。
这么一看,他顿时觉得自己当初的选择非常正确。
除了《泰拉瑞亚》之外,《三国杀》和《欢乐斗地主》的在线人数扶摇直上,上线三天就已经达到了200万日活。
隔壁的《奇卡棋牌》,每天的在线人数都在掉,至今还在为比赛模式的开发忙的焦头烂额……
流水、口碑、用户,三丰收!
除此之外,凌潇的设计师等级已经变成了C级。
C级就意味着,凌潇可以开始拥有制作3D游戏的权限,以及制作网游的权限了。
凌潇刚要关闭9月的报告,突然发现,自己的C级设计师头衔旁边,有一个红点提示。
【“第十七届雏鸟游戏文化交流会”将于20天后开始,点击此处参赛】
“雏鸟游戏文化交流会?”
凌潇有些好奇。
自己之前没看到过这个提示,显然是C级才有资格参加的。
能出现在官方编辑器上,按理来说规模应该不小才对,可是凌潇从没听说过这个活动。
他好奇地上网搜索了一下。
五分钟之后,凌潇就明白“雏鸟游戏文化交流会”是干嘛的了。
简单来说,是全世界很多国家的新人设计师,展示作品的交流会。
说是交流会,但是却以国家为群体,大伙对最后的排名看的都挺重,某种意义上竞争比一般的比赛还要激烈。
而且仅有到达C级设计师不满一年的新人设计师,才有资格参加。
不是C级不行,C级呆久了也不行,摆明了就是各个国家有天赋的新人设计师去比拼的。
这个交流会办了十多年,华国没有几次拿得出手的成绩。
最好的成绩也就是个第五名,而且已经过去六年了。
其余的年份,连前十的作品都拿不出。
最离谱的是,去年甚至连报名参赛的人都没有,直接沦为国际笑柄……
因此,官方没脸宣传这个交流会,玩家也嫌成绩丢人不想讨论,相关热度自然而然就很低。
“为什么成绩会那么差?”
凌潇觉得有点不可思议。
因为他曾经考察过这个世界的游戏市场。
诚然,这个世界的华国与其它顶尖游戏大国,存在差距。
但是华国的设计师……
呃……
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