游戏设计:开局气哭百万玩家 第72节
凌潇看着黎玥儿的黑眼圈,乐了。
“有,太有了!”黎玥儿使劲地点了点头。“凌老师,今天还有其它测试版本给我玩吗?”
凌潇不禁汗颜:“你是来做游戏的,还是玩游戏的……”
“呃,好吧……”
“这是最近要完成的建模资料,一星期之内做完。”
凌潇取出几份文稿,递给黎玥儿。
黎玥儿好奇地打开文稿,顿时瞪大了双眼。
草原、森林、雪原、沙漠、雨林、蘑菇岛、平顶山……
她昨天试玩的世界,只有一种地形。
她的内心震惊无比。
原来让自己玩的那么开心的世界,竟然还不到正版的十分之一!?
完整版的《我的世界》,得牛逼成啥样啊?
……
……
又到了赌月末成绩的时候。
原本凌潇想慢悠悠地做完《我的世界》,但是时间不允许。
他只能再度嗑药,系统里抽奖来的工作药水,一阵猛塞。
黎玥儿的美术能力相当不错,替凌潇分担了很多建模工作。
他的主要任务,就是设计程序以及游戏的运行准则。
地形的随机生成规律,怪物刷新机制,生物行为逻辑,物品合成路线……
前世工程量最大的编程阶段,在这个世界被简化了很多。
在服用药水的情况下,凌潇终于赶在月中完成了《我的世界》。
11月17日。
《我的世界》正式上线。
第77章 宝箱呢
海鲜平台,呆小妹的直播间。
作为《泰拉瑞亚》“一姐”,呆小妹第一时间就购买了《我的世界》,开启下载。
“我靠,这游戏凭啥能卖60块!?”
“凭它是凌潇的作品吧。凌潇出品,必属精品!”
“不是吧,人物的脸做成这样,10块钱我都嫌贵……”
“《泰拉瑞亚》和《鬼谷八荒》确实很优秀,但我实在看不明白凌潇这次的作品……简直是在砸自己的招牌嘛!”
“听说他跟《魔界建造师》对赌,把《鬼谷八荒》的核心技术都搭进去了!这不是白送给别人吗?”
“我觉得还是得进去玩玩再说吧……忘了当初是怎么被《泰拉瑞亚》打脸的吗?”
……
弹幕对于《我的世界》的售价,争议很大。
由于时间仓促,凌潇并没有制作那种追加了华丽的光影特效的宣传片,在灵霄平台的商店界面,只有三段实机演示的内容视频。
对于演示视频中,史蒂夫那张简约线条的像素脸,引起直播间粉丝的大量吐槽。
“兄弟们别吵啦!虽然设计师人很狗,但是游戏质量这一块,我还是相信他的。”
呆小妹力挺道。
自凌潇出道以来,他做的每一款游戏,都让呆小妹玩的心服口服。
弹幕的争论依旧很大。
没多久,《我的世界》下载完毕。
“生存模式?创造模式?极限模式?”
呆小妹眨巴眨巴眼,玩过《泰拉瑞亚》的她,对前两种模式的概念并不陌生,果断选择了“生存模式”。
《泰拉瑞亚》最有特色的点就是战斗,因此“生存模式”是主要玩法;与之相比的“创造模式”,除了测试一些陷阱和电路之外,鲜少有人问津。
其它的各种选项,呆小妹看不太明白,索性就按照默认选项开启游戏。
选择完毕,游戏界面弹出。
一大片泥土背景的正中央,是一团漆黑的色块。
黑色的中心,伴随着一小团灰色方块与白色方块的不断扩大,进度条开始缓慢加载。
“这载入画面……是不是有点太寒酸了?”
“《鬼谷八荒》卖出去那么多份,连载入界面都舍不得花钱?”
“RNM退钱!!!”
……
弹幕的吐槽越发激烈,呆小妹感觉有点慌。
自己刚才那么支持凌潇,不会真的翻车了吧?
好在呆小妹的电脑配置很好,没多久游戏便加载成功了。
呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。
她的出生点位置不错,视野非常开阔。
繁茂的森林中,遍地开满五颜六色的花朵,各种动物在森林之中悠悠地游荡着;
正前方,是一座直入天际的陡峭山峰,参差不齐的方块,陡然生出一种险峻的观感。
这世界中的任何一件物体,单单拿出来的话,玩家们很容易产生一种“我上我也行”的错觉。
都是由一个个小方块组成的,这不有手就行吗?
但是当无数的方块,组成树木、草地、动物、山峦、湖泊……
并以一种自然而磅礴的气势,组合在一起时,这种难以言喻的壮观感,立马就让刚刚还在疯狂吐槽的玩家们,乖乖闭上了嘴。
“卧槽!请原谅我刚才说话太大声了!”
“这就是狗设计师之前说的,像素游戏?神特么3D像素游戏……”
“重新定义【像素游戏】!”
“虽然不能细看,但是这么壮观的远景,普通B级设计师做的3D游戏画面,还真没这效果。”
“小提示:《魔界建造者》是A级设计师作品。”
……
弹幕的风向转变很快。
既然画面没问题,那大伙对《我的世界》的期待值,不禁飙升。
凌潇是谁?
沙盒游戏教父,多种创新游戏玩法的开发者。
就玩法而言,国内还真没几个人敢公开跟他叫板的。
第一次玩《我的世界》,呆小妹对这里的一切充满了新奇。
虽说同样是将“探索”作为主题的沙盒游戏,但是3D世界比起2D来说,这种探索欲无疑翻了几番。
自由度上,《我的世界》无疑是破纪录的超前。
“怎么出生没新手武器……咦,可以用手?”
呆小妹随便点了下鼠标,发现竟然用手也可以锄大地。
不一会儿,她的背包里就装满了花草和种子,以及几块橡木。
挖了几分钟之后,呆小妹就开始往森林深处走去。
“呆小妹,砍树啊!!你手里总共才三块木头!!”
“要想富,先撸树。这都不懂吗?”
“你不建房子,到了晚上必被僵尸咬死!”
弹幕急了。
直播间大部分观众都玩过《泰拉瑞亚》,知道前期树木的重要性。
呆小妹在下载时点开的实机视频,其中一个就是夜晚各种怪物出没的画面,显然《我的世界》的夜晚同样相当危险,需要一个庇护所来保命。
“撸树?建房子?”呆小妹有些疑惑。“不是应该先找宝箱吗?”
要想富,先撸树。
这是所有《泰拉瑞亚》玩家的共识。
当然,这不包括呆小妹。
因为这货在《泰拉瑞亚》是纯纯的欧皇,砍树造房子纯粹是为了消遣,绝非生存。
直播间的粉丝们,一时之间竟无言以对。
《泰拉瑞亚》带来的先入为主的观念,让所有玩家都觉得,沙盒游戏一定是魔幻类的风格。
然而实际上,《我的世界》除了部分怪物以外,突出一个“写实”风格。
呆小妹一路游山玩水,始终没见到宝箱的身影。
眼看着天色渐晚,呆小妹开始慌了。
她到目前为止,全身上下只有一个工作台,以及8块木板。
上一篇:我!天理,让提瓦特成为至高世界
下一篇:返回列表