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人在全职搞电竞,善挖墙脚 第120节

  “知道了,你们这些华夏人就知道拐弯抹角!”络腮胡子也不在意,继续狂笑。、

  今天对于暴雨工作室来说,堪称是升华的一天。

  因为他们的成名之作,星际征途,即将在今天完成的全新版本之中,迎来真正意义上的蜕变。

  而其中的推手是谁,自然不用多说。

  早在裴云腾刚刚穿越的时候,荣耀尚未出世,星际征途就已经是当时最流行的竞技游戏了。

  但是随着荣耀联赛的逐渐成熟,星际联赛的份额被不断地挤压,生存空间越来越小。

  到了裴云腾开始动手的第八赛季,曾经的电竞老大哥的牌面,已经沦落到在纸媒上和其他所有的电竞赛事挤一页的地步了。

  一开始裴云腾还觉得这挺正常的,毕竟前世的RTS游戏差不多也是在这个时间点开始逐渐走向衰落的。

  但仔细想了想,又觉得不对劲。

  前世的RTS游戏在2010年左右开始衰落,但实际上苗头在2003之后就已经开始显现了。

  西木、全效这两个业内巨头先后经历动荡,解散重组,游戏市场接近饱和,开始存量竞争。

  PC端的游戏生态也被各种网游页游给挤压了不少。

  但即使在这样的情况下,至少在电竞领域,RTS也一直辉煌到了2010年后,才被自己孕育出的MOBA类游戏逐渐取代。

  可问题是……这个世界,在裴云腾出手之前,没MOBA啊?

  荣耀这游戏的机制缺陷这么大,入门上手的难度没比RTS类低,甚至手速要求还要更高。

  除了技术带来的画面优势之外,几乎不存在能够在电竞之中碾压星际的点。

  这样一个游戏是怎么打压得了星际的?

  直到裴云腾抽了点时间去亲自上手玩了玩这款《星际征途》,才发现一个令人哭笑不得的事实。

  这哪是星际争霸啊,这根本就是披着星际皮的《突袭》。

  在《星际征途》之中,并没有RTS之中常见的资源采集和基地建设模块。

  取而代之的是开局给予每位玩家一定数量的部队,玩家必须要用这些有限的部队去完成任务。

  这样的游戏模式在裴云腾前世并不叫RTS(即时战略游戏),而是叫RTT(即时战术游戏)。

  其代表作品《突袭》也算是一个口碑不错的IP,火爆过一段时间,但远远称不上大众。

  但是在这个世界,《星际征途》这款星际版突袭却取代了一众RTS,成为了荣耀之前的电竞扛把子。

  也难怪后起之秀的荣耀,会发展出那样奇葩的赛制了。

  没有局内资源,开局就是两边固定数量的部队开片,这不就是RTT的进化版嘛。

  至此,荣耀这个畸形的庞然大物究竟是怎么演变出来的,终于彻底破案。

  当RTT取代RTS成为了电子竞技的范式,那么整个电竞领域的规则发展,自然就会走上未曾设想的道路。

  从RTT模式之中衍生出来的继承者自然也就不会是MOBA,而是荣耀这个奇形怪状的四不像。

  既然如此,那么,如果裴云腾把RTS这尊老祖,给请回来呢?

  在系统终于找上门之前,裴云腾虽然也一直有着想要给荣耀捅一刀子,从而在电竞领域分一杯羹的想法。

  但是并没有打算一开始就亲自出手。

  在没有系统提供的技术抹平代差之前,扶持一个代理人探探路,是更加稳妥有性价比的选择。

  而这个最有潜力的代理人,毫无疑问,就是暴雨工作室和他们的星际征途。

  即时战略游戏是一个很微妙的电竞品类。

  一方面,它们的规则几乎为后世的所有电竞游戏打好了范式,尤其是MOBA,几乎就是RTS的直系后代。

  但另一方面,它们的上手难度以及游戏模式注定了它们很难像新一代电竞游戏一样拥有近乎一统江山的热度。

  既拥有一定的竞争力,又不用担心做大做强到失控,这样的游戏最适合打这样的代理人战争。

  哪怕不久之后系统降临,裴云腾和腾海开始自研英雄联盟准备亲自下场,裴云腾也没有放弃这条早就开始筹划的暗线。

  RTS相比起MOBA对手速的要求更高,荣耀玩家和选手适应RTS的速度估计不会慢多少。

  正好适合用来给荣耀联赛再放一波血。

  于是,腾海公司高管白枫,就这么带了几个腾海的技术人员,以极其低调的方式,悄无声息地来到了万里之外的暴雨工作室。

  不会做RTS?

  没事,腾海教你。

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  所以如果我日万成功了,要点月票不过分吧?

第137章 腾海爸爸万岁!

  看着眼前合作伙伴一脸得意的模样,白枫尽可能地保持着矜持,一本正经地回答道:

  “不是拐弯抹角,这是必要的战略隐藏。”

  “是是是,战略隐藏。”心情大好的梅森也不在意这一点说辞。

  “不就是世界电子竞技协会的那群狗娘养的给你们使绊子了嘛……”

  梅森是粗犷,不是傻子。

  他很清楚天上没有白掉的馅饼。

  腾海这样的游戏界庞然大物,派人前来扶持他们这个不上不下的工作室,无非就是看重了他们在电竞圈内的那一点资历。

  这样的资历,让他们有资格成为腾海面对荣耀和世界电子竞技协会时,冲锋在前的马前卒。

  按理来说,梅森无论如何都不可能答应腾海的合作的。

  星际征途能够在本身没啥后台,游戏质量也没有荣耀那么硬的情况下撑到今天,除了即时战略游戏这条赛道一直没啥新人以外,

  靠的就是一手小头一缩,外界风风雨雨与我无关。

  占着自己那一亩三分地,安安心心过自己的小日子。

  这样人畜无害的姿态让他们得以生存下来。

  但是,这一次,当腾海的代表将一份裴云腾亲自抽时间撰写的,有关星际征途的报告放在梅森眼前的时候,梅森还是无可抑制地心动了。

  那是裴云腾,游戏界熠熠生辉的新王。

  游戏圈近几年一直有一个半开玩笑的说法:

  “如果你所在的游戏类型想要迎来复兴,那么最好的办法,就是让裴对它感兴趣。”

  这话绝对没有半点夸张。

  腾海在国际游戏圈拥有着无与伦比的影响力。

  一旦某个游戏类型让裴云腾感兴趣了。

  如果说腾海本部有空闲且专业相对对口的项目组,就会由腾海亲自出手,做一款重新制定业界标准的爆款出来。

  而如果腾海本部没空去做,那么,就到了该赛道其他厂商过年的时候了。

  腾海一般会找一家他们看着比较顺眼的厂商,无论大小,干脆利落地投上一笔丰厚到让人无法拒绝的资金。

  光有资金还不够,还会附带一份由裴云腾本人亲自撰写的,该游戏类型的调查报告。

  其中包含有裴云腾总结的该类型游戏的发展轨迹,以及对于未来的开发方向的建议。

  这份报告,在业内有一个无比霸气的名字——神谕。

  原因很简单,据说,凡是老老实实参考着这份意见去改进自己新游戏的厂商,无一例外做出了誉享全球的顶级爆款。

  游戏之神给出的,绝对正确的旨意,那可不就是神谕吗?

  而现在,这份神谕,放在了梅森面前。

  收下它,你就将成为游戏之神庇护的子民。

  梅森觉得自己没得选了。

  哪怕未来会因此和另一个巨头荣耀公司为敌,哪怕再也无法偏安一隅,暴雨工作室也愿意压上一切去赌一把。

  毕竟,前几个拿到神谕的厂商,那可都是得到了在TGA中陪跑腾海的殊荣啊!

  而当他真正看到裴云腾的改进方案的时候,他发现他还是低估裴云腾了。

  原来,仅仅是加上基地建设和资源争夺这两个模块,就能让游戏产生如此天翻地覆的变化啊……

  以前的星际征途是怎么更新的?

  新地图,新兵种,新地图,新兵种。

  虽然说这样的更新模式已经能够爆杀隔壁荣耀了,

  但是梅森依旧能够明确地感受到游戏一日不如一日的窘境。

  新兵种要么数值膨胀,要么操作难度越来越高。

  新地图也差不多一个鬼样。

  没办法,RTT竞技游戏的思维纵深,就全部都在开战前的兵种选择,以及开战后的地图地形利用上。

  星际征途连荣耀那样复杂的游戏机制都没有,更没有自制武器这种保持新鲜感的神器。

  想要求生,唯一的办法,就是频繁地更新。

  而这样的模式,在游戏推出十几年之后,早就已经是强弩之末了。

  但是经裴云腾改进后的RTS版星际就完全不一样了。

  毕竟,裴云腾写这份报告的时候,参考的可是星际争霸2.

  那个RTS全盛时代的守墓人,最后的RTS王者。

  虽然没能延续RTS的辉煌,但是星际二绝对是RTS机制完整度的集大成者。

  面对这个连RTS这个品类都没能出现的世界,又是一次绝对的降维打击。

  “白,老实说,在伱们那个叫英雄联盟的游戏问世之前,我真的怀疑过,裴会不会真是一尊降世的神明。”

  梅森突然用某种带了点神性的口吻,吓了一旁的白枫一跳。

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