LOL:才满18,让我逆袭重生 第164节
不过听着他的自言自语。
Scout却察觉出了端倪。
原本那E进F6后,没有从河道走回,都以为是回城了的塞拉斯.
“上路!”
“我靠Bin小心!”
两个人后知后觉。
开局,赵信确实是在清占排完视野后,回到了自己的蓝区刷野。
这么做的目的有2个。
其一,是要看中路能不能在三级前抢到线。
如果不能,那么就可以反手利用这开野区的信息差,转头来打下野区的防守入侵!
默认一级换野区,几乎必能在下半区给猴子逮个正着,作为打架节奏的备案!
如果上半区开就没有这份回头路了。
其二,就是在看到中路能抢到线后,“对齐”时间。
因为如果赵信在敌方上半区开,升三之时,塞拉斯不可能推完第三波线————也就没办法跟着一起走!
要强行做事,单靠一个赵信还是稍显困难。
此刻,那E进墙内的塞拉斯,早早就径直从红区绕行,与同样卡在三角草视野外的赵信完成包夹之势。
Bin听到队友的呼喊时,就已经看到了周围出现的三人。
“能操作吗bin!我在赶来的路上!”猴子又再度折返想去上。
佐伊倒是没有动身,加速推线中路。
“别来,我能操作。”Bin看了一眼对方的位置,快速的自信回道。
猴子这会还在F6外,等他走上来自己的尸体都凉了,还会影响刷野的节奏。
Bin倒是真不畏惧,甚至还有些兴奋,感觉到有操作的机会。
圣枪哥自然也有所准备。
虽然换血没有太好的机会,但凯南一直将兵线拉扯的很好,仗着对方以为赵信是上半区开,几度用肉身抗线,这波囤了一大波兵线带进塔。
剑姬由于顾及打野不敢上前,哪怕凯南一直在想强行换血,双方血量也都还有80%。
健康血量的剑姬,而且都是三级,陈泽彬认定自己必然有操作空间!
凯南、赵信、塞拉斯,三个人都有控制。
剑姬能做的操作其实也很简单,只要他能用W抵挡到任一控制,再用W反弹晕眩抗塔之人1.5秒,对方至少要吃到2-3下塔伤,那至少也能换1个!
这个英雄的博弈也就是看W的施放。
兵线进塔。
叶博进行了简单的指挥,随后一马当先的E滑步冲出,在原地一顿“摇头”像是想要恐吓!
但陈泽彬可没那么容易被吓到。
他也不相信对方会这么愚蠢,敢这么远出这么明显的.
摇晃了一会的塞拉斯,却真就是无比耿直的对着剑姬,甩出二段E!
并且那E似乎长得有些怪。
“?”
很显然,塞拉斯不是贴脸出E,这对于最比拼操作细节的上单玩家来说,简直就是基本功级别的反应。
剑姬稳稳架起【劳伦特心眼刀】瞄准塞拉斯,在枷链命中之刻,心眼刀的剑阵由蓝变金,反戳出金色的晕眩剑气!
直接将塞拉斯晕眩在塔下!
陈泽彬心里满头问号.这哥们把我当菜逼吗!
他不想太多,开E夺命连刺挥舞西洋剑,对着塞拉斯的脑门就一顿乱砍。
要知道,塞拉斯血量并不是满状态,抗两下塔就得死!
可奇怪的是。
赵信和凯南,就站在身边“看着”塞拉斯被砍,完全没有动手。
“哎!?”
下一刻陈泽彬也发现.那明明E中了自己的塞拉斯,竟然没在抗塔!
赵信和凯南在等待塞拉斯的晕眩时间结束。
没有防御塔的帮助,单凭一个3级剑姬,显然伤害还远远不够。
赵信贴脸AQQQ起手,没有了心眼刀的震慑已然无所顾忌,手中捏着E技能时刻等待剑姬交闪跟上。
三重爪击击飞,风斩电刺捅出,凯南再接上EWQ的瞬间晕眩打满控制。
塞拉斯最后动手,利用队友的控制效果,丝滑打满AAQQAWA四层被动的满伤害!
由于剑姬此前对塞拉斯的几刀,已经将塞拉斯的血量打下30%,所以塞拉斯将W留到最后,全程都吃到了全额的{坚毅不倒}11%增伤!
剑姬几乎瞬间就被挥舞的枷链抽到倒地!
“阿Bin倒惹~~~”直播间的乌兹模仿着记得的台湾腔:“这好难受的呀!”
“简直就跟主播之前那场比赛一毛一样!”
“叶问这个人他就是老能见缝插刀的给你来一下,边路玩的是真滴难受!太有心眼了!”
众所周知,这会直播形态的乌兹是水冷兰博,突出一个熟,甚至都能开自己。
同样众所周知,除了克隆模式,一场召唤师峡谷一边只能有一个英雄。
下了一个兰博,可能就会选出一个新的兰博。
比如场上的Bin这会在摄像头中,脸色就飞速的红晕起来,再加上圆润的脸庞,简直是传承!
他特么刚刚才说完自己能操作.
但他也没觉得自己这波操作有问题,只是有点奇怪,为什么塞拉斯会没抗塔。
Weiwei试图给上路降温,一顿言语吹风试图化身人肉冰箱。
“帅叶师傅!帅!”杰杰情绪价值拉满,也好奇的问道:“为啥没抗塔呀?我还以为你想1换1呢。”
圣枪哥先好心的先插话提醒:“叶博你就原地B吧,分点经验。”
叶博一边原地回城,一边解释道:“其实很简单的,因为出E以后我往塔外拉了一步,E命中的时候我没在塔内,出伤先出了,所以防御塔不会索敌。”
这不算是一个很难的技巧,但实战足够的实用。
塞拉斯的E是恒定出手位置,由于有飞行时间,所以塞拉斯能够在出手后进行短暂的走位。
在塔外动手前,塞拉斯在边缘处摇晃了几下头,就是在把握这个距离。
毕竟正常模式里,防御塔是没有“警示范围”的,要把握防御塔的攻击范围只能凭借“肉眼”和“感觉”。
所以叶博花费了一会时间,没有能直接动手。
可就是他的这份“把握距离”的动作,在陈泽彬眼里,分明就是想用E进行“恐吓”来骗他的W!
剑姬甚至还故意往其枷链上撞————因为很明显,心眼刀抵挡链子是最容易的。
“塞拉斯回城后TP上线,佐伊虽然推线很快,但其实塞拉斯这也就亏了几个兵!”管泽元奋然呐喊。
“关键是塞拉斯这波本身就是要回城的,这几乎是等于顺路的Gank啊!”
王多多再次进行揣测:“说不定是两方进行的博弈,EDG或许是做出了好几种预案,从前期赵信的开野路线选择就可以窥见一斑,而中路见到对方选择了三级抓中,顺势进行的见招拆招!”
Rita眨了眨那没有被知识污染过的眼睛:“感觉就算EDG是有提前做过预想,中路这波推线还是艺高人胆大呀!佐伊闪现E那波真的很危险!那样反跑太机智了,没处理好中路就要被逮住!”
王多多深表赞同:“确实,这才是我们熟悉的YE选手啊!我就说他不会真的只是想用血换线,肯定是想做点事情!”
“感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!”
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是《强-小技能》的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到“弱-R”的模版进行设计,也就导致这个英雄的PQWE四个技能,数值与机制都很强大!
不仅QWE都是高伤害技能,Q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有2-3个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血干死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是E技能。
不止是因为E技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有E技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什么说佐伊好打塞拉斯。
除了R对塞拉斯提升不大以外。
说白了,这两个人杀对方,都是两套技能。
但塞拉斯最重要的技能本来就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出E,反手打满一套。
别忘了,佐伊也是一个大招0伤害,完全只作为增幅QE技能的《强-小技能》模型。
所以佐伊其实只要永远不主动出E,就等你先手E,慢慢凭借长手优势进行消耗,对线几乎就已经立于不败之地。
理论上是这样的。
但实际上,现在的叶博根本不急。
急的是Socut。
塞拉斯已经做到了事情,带的还是TP,没有太大的进攻压力。
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