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LOL:才满18,让我逆袭重生 第309节

  没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。

  可锤石并没有用出任何技能。

  而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!

  众所周知。

  凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。

  两段是等额的AOE伤害。

  而这个技能只有{击退击飞}类控制才能“打断”,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。

  大树Q有0.5秒的施法延迟。

  恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。

  这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!

  如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。

  可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!

  巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。

  不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!

  与此同时,锤石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!

  这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!

  刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!

  “凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!”

  “DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!”

  “娜美接水泡但由于没有控制跟上,滑板鞋使用《QA二连跳》快速闪躲!”

  三个人,仅仅只有娜美的一个Q技能控制。

  如果是变身后的红凯,这波就能先手近身贴脸W打击飞,再让娜美稳稳接上水泡,打出控制链。

  但现在,他们只能尝试伤害硬堆。

  可巨镰横扫是凯隐最重要的输出技能,几乎占据前期近半的伤害。

  遭到打断,大招也没能集火到滑板鞋。

  导致越塔效率十分捉急。

  “娜美在边缘抗塔,卢锡安和凯隐想要强行击杀滑板鞋,”咆哮帝紧张不已:“但伤害有点低,杀的很慢啊!”

  “滑板鞋闪现向后拉开,凯隐和卢锡安双闪现追击可锤石突然闪现向抗塔的娜美发难,闪现A接点燃!”

  “好在凯隐仍然率先拿到一血!辅助和AD互换,但还要多点掉一个镀层,赚的!”

  “这场DK的前期野区攻势打了出来!已经手握经济优势!”

  LCK解说台很是兴奋。

  可Canyon脸上却看不出丝毫喜悦。

  虽然滑板鞋要亏损些经验,但锤石能吃掉塔下兵线不会浪费,大树也能趁机去对方上野区补一波发育。

  EDG其实还真可以接受。

  而凯隐和卢锡安血量都被防御塔打残,也无法转头去趁机打龙!

  这波越塔,并没有打出理想中的效果。

  锤石,是叶博在BP紧急关头,能找到最能“限制”凯隐的英雄。

  Q能勾钻进墙体里的凯隐,W能把凯隐R的队友给带进人群,E能够打断Q,大招还能让凯隐R出来必吃到99%的减速难以脱身!

  哪怕这波肯定还是DK赚。

  但确实没有改变什么本质。

  原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!

  一点用都没有!

  凯隐两个形态的能量条,并不“共享进度”。

  换言之,其实凯隐有着被“隐藏”起来的两个独立能量条!

  拿到蓝色能量,对于想变红凯的Canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!

  这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.

  时间来到8分钟。

  单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。

  1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!

  是真偷不到!

  上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。

  打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎么样?

  中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。

  Canyon明显已经有些急促。

  双方AD在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。

  “这个峡谷看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”

  “DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”

  EDG四人并不着急上前。

  毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。

  但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!

  第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。

  不过归根结底。

  凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。

  可DK就像是被逼急了。

  四人突然钻进龙坑,开打峡谷!

  “注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。

  “我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”

  “我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”

  因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。

  EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。

  可就在此时。

  两边的解说台,同时惊觉到变化。

  “Showmaker他想干什么!?”

  “EDG要小心啊!”

  上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。

  随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!

  前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。

  两边中单也都捏住了自己的TP。

  为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。

  可这个被留下的TP起到了作用!

  DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!

  他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。

  然而,塞拉斯已经落地后方。

  “来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。

  “Show~~~maker~~~!”

  塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!

  闪现过墙+E1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。

  丝滑流畅一气呵成!

  虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!

  许秀手速已经很快。

  不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。

  叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。

  但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。

  出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。

  大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!

  与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!

  “完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。

  “这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”

  王多多摇头叹息:“DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?”

  “EDG剩下两个人怎么还不走?这是还想要救吗!”

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