LOL:才满18,让我逆袭重生 第451节
而瑞兹拿这个BUFF,还有所深意。
瑞兹如果无限蓝量,无论是清线还是消耗能力都可以称得上是首屈一指,两发CD就只有区区3秒的【法术涌动】扩散超负荷,清兵效率极其离谱!
这就导致,小天这段时间野区无比难受,频频被驱赶和打断刷野进程,刷六的速度大大放缓。
本来小天是想再次变奏,前往下路寻找机会。
可这场就暴露出下路BP的问题。
维鲁斯+烈娜塔是很经典的组合,去年总决赛也一直很火热,单看没有任何问题。
但白色月牙没有考虑到,后续的阵容组成。
这个组合唯一的小问题就在于————烈娜塔是一个《对拼能力》很强,但《对线能力》很弱的英雄!
这也就是为什么烈娜塔的组合搭配,一般都是德莱文,滑板鞋。
烈娜塔Q是缓慢的钩子,唯一的远程消耗手段就是E技能,CD长伤害低,弹道还慢,更多时候只能看做护盾类技能。
而W长达30秒的CD,自然也不可能在日常换血中去使用。
维鲁斯是很万用的英雄,搭配烈娜塔,组合方向变为了偏向团队性的作用,对线的威慑力就大大减少,线权能力也没有那么强。
可要从最后的阵容来看————下路又是V5阵容里唯一比较有可能被找到机会的。
当然,这也是V5会选取烬+猫咪组合的原因。
而以“马后炮”的结果论,TES下路拿了这个组合,上中就必须得选一些更容易配合打野的英雄,让下路安稳发育.
不过TES也有对策。
小天准备在5分钟直接开小龙,强行利用自己下路的打架优势。
虽然瑞兹在单独吃完所有兵线,外加一个人头,以及额外一个蓝BUFF的经验,竟然在五分整就到达了六级!
但瑞兹六级的战斗力提升,很有限。
TES凭借下路组合的肉搏战斗力,哪怕打野发育不顺,4v4依然有一战之力。
TES明牌开龙,瑞兹也确实没有过去的意思,依然在中路肆意压制着卡萨丁,将兵线拱进塔。
这是小虎第二次感觉到,终于快“熬出头”了。
卡萨丁虽然被压的很惨,甚至五分钟补刀已经被压了二十多刀!
但经验几乎没有什么遗漏。
这波进塔线吃完,卡萨丁也能升到六级,就没那么无法还手,也有配合打野Gank的机会。
可也就在第一个兵线刚刚进塔。
瑞兹抬手AQE射出超负荷法球,做出进塔消耗之势。
小虎立刻出手Q技能【虚无法球】,生起魔法盾,想要抵消伤害。
瑞兹暂时撤出。
卡萨丁则继续畏缩在塔下,想要稳稳吃掉这波兵线。
但当瑞兹二次进入————突然全身大绽蓝光!
{曲径折跃}!
小虎大惊。
他不知道对面突然开大想干嘛,也没有看到大招的“落点”在哪。
但明显不会有好事!
瑞兹掀开符文典籍念出法咒,EW【符文禁锢】定住卡萨丁。
果不其然,自己后方蓝区路口立刻走出波比,调整位置准备壁咚到塔上!
小虎此时的第一反应处理,就是往眼前的兵堆扫出E【能量脉冲】!
这是很正确的选择。
卡萨丁都是主E的,尽管一个E无法清除掉兵线,却能够让所有小兵陷入残血状态。
小虎知道自己唯一反杀的机会就是升六!
1.5秒的禁锢结束。
1.7秒的壁咚晕眩就随之衔接。
小虎看着自己的经验条,正准备闪现向前进兵堆看能不能清兵升六.结果下一瞬间就再次傻眼!
“我去!?”
塔下的兵,消失了。
是被{曲径折跃}给传送走了!
小地图上能够看到。
蓝色方,自家的高地门前,突然出现茫茫多的红点。
而瑞兹本人,则是在原地通过瞬间“施法回城”的方式,没有被自己的传送门给传走。
{瑞兹大招只需要按下回城,便可以在不打断大招引导的情况下,不传走自己,友军也是同理}
瑞兹本就在帮忙抗塔,传走兵并没有影响什么。
反倒卡萨丁被断绝了最后一丝升六的希望!
脱离控制大残的小虎本能爆发求生欲,闪现向上方过墙逃生。
但波比紧跟出闪现。
五级的卡萨丁,实在没有多余的位移和逃生手段,波比还有一双鞋的移速,追着跟上两锤便将其收下!
“我的老天鹅!!”记得惊声大喊:“这是什么操作!”
“大招传兵走不给卡萨丁任何升六的机会,好骚啊!”
管泽元还注意到了其他点:“而且运兵的这个位置,感觉很有讲究!”
“小兵被运到了高地与第二波兵线撞上,这会导致蓝色方兵线会迟上线.卡萨丁可能要少2-3波线!”
其实不止。
由于高地门前的第二波来兵被吸引了仇恨,导致迟上线。
等到兵线再次来到塔下时,红色方的第二波小兵,已经自然的走进防御塔下。
这就意味着卡萨丁下波回来,还将面临一波“回推线”。
可想而知。
这种对线情况的卡萨丁还要面临回推线,简直比杀了他还难受!
“TES倒是成功拿下小龙,可卡萨丁完全是爆炸了啊!”
“瑞兹已经七级!卡萨丁还在五级!”
“补刀更是直接差了37刀!叶师傅两波兵竟然一刀没漏,五分多钟压了将近快40刀!!”
“这是什么对线啊!”
虽然拿到了第一条龙。
可明眼人都清楚,这波怎么都很难说的上赚。
瑞兹吃下镀层,回家直接买出了{万世催化石}。
等级加持之下,血量再被瞬间拉高一大截,光是看着就很肉!
卡萨丁上线面对回推线根本没得玩,小天也只能再次改变路线,来到中路帮忙解线。
而卡萨丁升六,还想R脸留人尝试Gank
但一套技能打下去,仿佛只是打掉了瑞兹的头皮屑!
又因为打野的露头,波比再次反到蔚的上野区。
同时波比还利用{海克斯闪现}绕后Gank一波上路,凭借贴脸的【坚定风采】威慑,逼迫出剑姬的闪现。
一直拖到7分半钟,蔚才刷到了六级。
但蔚的野区被中路联动高强度入侵,位置一直处在半透明状————也算是他一直难以抓到人的原因。
瑞兹再次配合波比进野区找蔚,刚刷新好的闪现直接交出EW想留住!
好在这波小天的反应极快,果断的立刻交闪,使得EW符文协同没有统一,极限逃过一劫。
如果这临近峡谷团前打野被秒,几乎就相当于是将峡谷拱手相让!
但就算是这样。
峡谷团还是不好打。
TES唯一的强势点是下路,要打架,必须得把下路摇过来。
可真摇过来打5v5,也不一定好打。
卡萨丁完全没有战斗力,剑姬打团又不强。
反倒是波比和奎桑提打团都颇有说法,烬和猫咪在混战中,也能发挥出各自不小的功能性作用。
小天思前想后决定从下路入手。
V5倒也不着急,他们只需要等到中期瑞兹刷起来,配合猫咪就会自然阵容成型,没必要去主动开峡谷冒险给机会。
并且,还是那个问题。
TES的阵容实在太难打出“配合”二字!
小天特地等待到了9分钟才动手,等双方下路双人组都已经升到六级。
蔚被打出闪现,只能从己方三角草隔墙蓄力Q冲出,然后强行出大招{锁头}烬!
维鲁斯同步扔出大招枯萎锁链,被戏命师净化秒解,反手就是闪现向塔内带着蔚前行,猫咪则在空中接出一个大招反扑。
如果不是烈娜塔赶紧扔出大招掩护,险些被带进塔的蔚恐怕都要被反打击杀!
留不住,根本留不住。
猫咪这个英雄,Beryl对他可谓是“深恶痛绝”,好几次在采访里都建议设计师删除猫咪。
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