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LOL:才满18,让我逆袭重生 第467节

  与此同时,后方塞恩同步开大【蛮横冲撞】化作死亡列车撞来!

  这个撞击的方向,就算破败王交闪躲避,后面也还有杰斯!

  而如果能逼出两个闪现。

  显然,塞恩后续也可以交闪拉开让对方无法追击,反倒JDG二人会更加的深入险境。

  可就在那{不可阻挡}的塞恩冲撞即将到达的前半秒.

  那刚刚解晕的破败王,竟以“原地”为目标落点斩下王剑!

  {不可阻挡}VS{不可阻挡}!

  然而二者存在先后结束顺序,【痛贯天灵】是施法期间全程不可阻挡,而塞恩则是在撞到一个目标后立刻结束不可阻挡。

  痛贯天灵将泥头车抵消,没有受到半分的控制影响。

  同时还反倒将塞恩给打断在原地,使其陷入短暂“僵直”的自我控制!

  当然,伤害没法抵消。

  硬吃到塞恩大招伤害的破败王仿佛鼻孔都在流血,血条暴跌,却是瞬间在一阵金光伴闪后消失在原地。

  与此同时,宛如像是双生之子的双魂交替。

  一人消失,一人立刻反从后方草丛中飞出一炮,接飞锤砸来!

  “我去什么配合!来自的JDG上野双子!”

  上帝视角看得反而更具画面冲击。

  破败王用肉身帮忙抗住塞恩并将其定下,落地再像是R闪一般侧跳进草丛失去视野,杰斯便立刻交替出现。

  二人展现了完美的默契配合,且极具迷惑性!

  因为破败王闪现的草丛是和杰斯相反的位置,对方并不知道他是在哪个草丛。

  且闪现的位置也非常微妙,与塞恩保持着起码1000码的距离。

  这是就算塞恩狗急跳墙跟闪进草,也打不到的距离。

  如果塞恩跟闪必将先面对二人集火,很可能会先倒一步,在转化为僵尸之前破败王就能够夺取躯壳,跟着一起化蜡!

  特地留手技能的杰斯手握闪现,理应能够将塞恩击杀,成功让侧边的破败王前往拾取尸体

  可此刻。

  异变突生。

  只见圣枪哥幸福二选一,果断操纵塞恩向着漆黑一片的侧边秒甩战斧而一发{彗星}紧随跨越千里飞出!

  “?!”

  眼见彗星飞出,便知技能命中————塞恩即刻毫不犹豫的往后交出逃跑闪现!

  塞恩Q技能的数值很高,就算没有任何蓄力的秒放,此时4级Q裸伤的数值也高达165点,配合彗星的伤害能够帮队友补出200点输出。

  叶博确认对方位置,直接闪现插眼。

  对着破败王星焰吐息!

  Kanavi原本就已经是大残的血量,面对的追击已经难以逃生。

  而误入歧途的369回不了头了,只能跟上闪现击杀塞恩。

  破败王和塞恩,几乎是一前一后一起的倒地。

  但看似1换1实则战局是《-1换1》!

  只因为破败王没能占据到躯壳直接阵亡,而塞恩重新站起来的被动僵尸,战斗力远比原身还要强大!

  落地跑来的瑞兹见状,转头就跑,还被塞拉斯追着又给抽了一套。

  “杰斯也相继倒地!JDG被打出1换2!”

  “瑞兹这波本来就是中路Gank完想回家,但因为中野MISS直接跟着过来,现在的血量并不健康!”

  “这个上塔他好像还守不了,这会被越的!”

  瑞兹无法守塔只能回城。

  V5中野二人狂吃两个镀层,再逼出杰斯TP,一来一回的经济赚出天际!

  而这波。

  其实还有一个令369百思不得其解,也是其他人都并没有注意到的小细节。

  “为什么.塞恩那发秒Q能打这么远?”

  在369看来,破败王的闪现位置得是塞恩最远距离的Q才能覆盖的范围————可塞恩玩家都知道,Q是根据蓄力时间来逐渐增大范围的。

  秒放的Q,应该只能打到脸上的目标才对。

  369以为自己很懂塞恩。

  可惜,他显然懂得还不够。

  “我弔不弔!就知道他会往那里闪!”博弈成功的圣枪哥一脸兴奋,不过也没忘记另一位功臣。

  “弔弔弔!”Xun突出一个顶级捧哏。

  “嘿嘿,就知道这招能用得上的,叶师傅这‘武功秘籍’真没白练嗷~”

  叶博也流露出颇有深意的微笑。

  刚刚那个,确实是塞恩的一个超离谱冷门机制————《在无视野的情况下,塞恩的秒Q,会默认使用最远距离的范围判定》。

  反倒是有视野时,会严格遵守Q技能的生成范围。

  问题来了。

  为什么叶博会懂塞恩这么冷门的小技巧呢?他又不玩塞恩!

  答案:是壶里的某个点子王说的。

  叶博了解之后就觉得恒河里!

  毕竟,塞恩就是那姐们“创造”出来的有啥是她不知道的~

  JDG针对上路的进攻破灭,反倒是自己的上野损失惨重,技能全交。

  8分钟无法如约开峡谷,只能将节奏后脱。

  可拖到9分钟。

  等到破败王CD更快的大招转好,准备再次卡塞恩大招CD差开打峡谷的时候.

  右下角聊天框的系统提示:

  《诸天暗淡-奥瑞利安·索尔已拥有【天瀑】》!

  以往常的赛场经验,发育正常的龙王积蓄到第一发天瀑,通常要在11-12分钟才能积攒完毕。

  天瀑积攒只有2个途径————打满一圈Q龙息,以及用E技能黑洞中心处决的单位。

  由于叶博本场的Q技能常常能够滋满,再加上对于黑洞兵线的控制,竟硬生生提前了2分钟!

  “龙王这场积攒星辰的速度好快!他怎么这么能攒!”

  “但是JDG好像还是要接这波峡谷争夺!”

  “两边下路都没来,这波是3v3,Kanavi好像不服!”

  与其说是不服,不如说是不能让。

  JDG的上中下三塔,全都已经只有三格镀层,下路更是已经逼近2个镀层————让峡谷就是让一塔。

  甚至还很可能是直接让掉三个一塔!

  可拥有天瀑的龙王,就像是短暂的成为了真实的《铸星龙王》,获得真正的铸星之力。

  索尔只手从诸天中摘下一颗巨型星辰,反手扔砸入召唤师峡谷!

  “见证星辰的葬礼吧。”

  150%伤害增幅外加上避无可避的半屏AOE大招覆盖,击飞控制砸起!

  塞拉斯闪现衔接爆发,塞恩接上控制,直接就将还想故技重施却没有闪现的破败王强行击杀!

  破败王倒地,峡谷争夺战也自然瞬间失去悬念。

  不过下路也正在发生拼斗。

  憋屈要死的尺帝终于熬到六级,找到一波走位空挡,直接大招精灵球起手砸出AQ双滑带脸前冲!

  Beryl可能是技能点全加到脑子上了,手是着实慢。

  愣是闪现不及时被贴脸的无后摇精灵球砸起。

  尽管交出闪现拉开,可烈娜塔落地果断的R闪【恶意收购】,滑板鞋跟上闪现追击致死,且还能继续追击维鲁斯!

  这也算是双射手下路唯一的弊端————由于二者都缺少生存能力,可能会被一波All in强打暴毙。

  但就在JDG以为下路扳回一城.

  一声轰隆巨响传来。

  “塞恩开大了!”

  前两波的上路3v3交锋,杰斯交出TP守塔,而塞恩则因为兵线被中野队友带出去,省下了一个TP。

  这成为了伏笔。

  事实上,打完峡谷后就是直接由塞恩拾取了先锋,然后直接TP带到了下路。

  也是因为这样,V5下路双人组才想着快速推线,不小心给到了走位漏洞。

  而JDG这波下路动手无比果断,抓住先手机会击杀女警否则他们将要面临的,应该是千里撞击来的强拆下塔!

  当然,现在也差不多。

  Deft此前在女警快死时都没用大招,也显露出意图。

  一发后手的【枯萎锁链】捆住滑板鞋,使其结结实实的吃到一记泥头车冲撞!

  “滑板鞋先被创死!烈娜塔没闪肯定也要相继阵亡!”

  “完辣!”

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