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我编造了全球修仙时代 第89节

  【设定5:……】

  萧羽写出十几条相关设定。

  每一条敢于副本的设定都有其理由。

  比如第二条,某些秘境只允许低级修士进入、而高级修士不能进入的设定。

  看起来有点多余。

  这实际上是很有必要的。

  每一个秘境里都或多或少藏有机缘或重要情报。

  因此每一个秘境不可避免会引起全球各地的修炼者争抢。

  如果不添加这种设定。

  未来秘境探索,肯定是强者为尊、赢家通吃的局面。

  这并不利于发展,而加入这条设定之后,各个国家、各个阵营、各个势力面对一些秘境,只能依靠低级的修士去探索。

  这种情况之下。

  既能确保低级修士机缘不被全部抢走。

  各国各大势力也会因此更加重视优秀的低级修士,从而让低级修士有更多的成长机会。

  “差不多了!”

  “关于秘境的基础设定搞定!”

  “有什么不足的地方,以后还能慢慢完善,现在就先让我好好创造几个秘境吧!”

第81章 新的布局

  先创造三个秘境试试水!

  每个预算控制在3000气运左右。

  这个预算在现阶段已经相当充裕了。

  足以打造出非常丰富的内容!

  萧羽会把其中一个放在秦岭深处,以方便被夏安调查人员发现。另外两个计划放在海外,用来推动全球修炼文明的整体发展。

  将书翻页。

  开始具体创作。

  与编造人物不同。

  编造秘境难度只高不低。

  因为不仅要涉及秘境之中遗迹的布局,同时要设定相对应的历史以及故事。

  一个合格的副本。

  光打怪升级怎么够?

  得有剧情、有故事、有底蕴!

  这样才会好玩并且让人印象深刻!

  按照萧羽的基本设定,秘境普遍与破晓时代的势力或人物有关系,而破晓时代又是全球各地绝大多数神话故事的原型或源头。

  最简单省力的办法。

  那便是直接从神话取材。

  魔改知名神话或神话地点。

  比如打造一个伊甸园、不周山、奥林匹斯之类的副本。

  如此底蕴足够深厚,也很方便创造内容,噱头更是足够大。

  不行!

  这念头。

  直接否决!

  破晓时期修炼上限是长生境。

  这也就意味着雅威、黄帝这样顶级存在应该是长生境级别的强者,如伊甸园这样的超级秘境,又岂是区区3000点气运预算就能打造出来的?

  如今全球灵气复苏处于刚刚起步阶段。

  最好不要一开始就抛出这种王炸级别的噱头。

  换一个角度来讲,破晓时代的修炼文明,短暂而辉煌,曾盛极一时。

  可这个时代早在八万年前就已经结束了,随后全球爆发多次大洪水,又历经了数次冰河期以及火山地震等强烈的地质灾害。

  当时的痕迹。

  几乎完全消失。

  现在的部分神话以及传说,虽然可以追溯到破晓时代,在当时找到对应的原型,但也必然与真正的历史存在很大的出入。

  传下来的。

  只是很少一部分。

  而更多的人物、更多的历史已经被时光长河掩埋。

  这种情况之下,总不能随便挖开一个秘境,刚好就是全球知名的神话吧?

  这给人的感觉未免太刻意。

  就好像故意炫耀一样。

  萧羽深知想成为一个真正优秀的创作者,所要掌握的并非如何将想法表达出来,而是应该学会克制心中旺盛的表达欲,将想要表达的东西隐藏在叙事之下。

  同样的道理。

  想让历史更真实、更厚重。

  就最好不要直接写这段历史本身。

  更聪明的做法应该是创造更多神秘未知元素,然后以间接或隐晦的方式来验证一些众所周知的神话。

  见微知著。

  散播碎片化的叙事。

  让人们自己想象脑补去。

  这样做的好处,不仅会让故事更厚重,同时也能掩盖许多不完善的BUG,毕竟人们得到的信息本身也不完整。

  萧羽有了想法后。

  先把框架定了下来。

  【秘境代号:失落的宗门!】

  【秘境简介:秦岭深处有一座古老的秘境,曾是破晓时代的强大宗门,虽然这个宗门的名字彻底消失在时光长河之中,却留下了许多遗产以及宝贵的信息,不过因为其中发生过极其恐怖的事,所以隐藏着巨大的风险。】

  萧羽计划完全杜撰一个宗门。

  不存在于任何文献或传说之中。

  当人们探索这个宗门遗址时,不尽可以了解宗门本身的故事,也可以从中找到一些神话记载的线索。

  当然了。

  这个副本里面。

  不仅有剧情有故事。

  同时会产出资源或传承。

  这对夏安对于国家来说有很大帮助。

  萧羽将一号秘境的梗概构思完毕之后,又用类似思路将二号秘境设定了出来。

  【秘境代号:魔法师的遗址!】

  【秘境简介:这是位于欧洲某个区域的古老遗迹,曾经有一大群破晓时代的法师生活在此,研究各种法术、进行各种实验,虽然已经彻底的荒废,但其中依然残留许多珍贵的魔法传承,以及魔法造物。】

  二号秘境计划放到西方。

  可帮助西方世界开启魔法传承的道路。

  毕竟,现在的西方有点弱,还饱受吸血鬼的威胁。

  虽然萧羽第一批人物池之中,有创作“范海辛”这样的人物,但距离发挥作用还有一段时间,有必要踩一踩油门才行。

  当然,魔法师遗迹的由来以及背景故事,也是需要仔细推敲和设定,必须与时代结合起来,而不能凭空出现、也不能脱离大框架。

  不急。

  先设定三号秘境。

  这个秘境应该放置到什么地方呢?

  萧羽目光落到蓝星另一头,目前亚欧非地区超凡不断涌现,而美洲地区目前相对较少,要不就把这个秘境放置到美洲吧。

  相比亚欧非。

  美洲的故事最难写。

  虽然美洲三大文明玛雅文明、阿兹特克文明和印加文明名气不小,但是这三个文明断层严重,残存的神话与传说也极其散乱、难以整合到体系之内。

  既然难整合。

  索性就不用了。

  美洲土著印第安人,肤色发色与东方人高度相似,那么有没有这么一种可能,他们的祖先本来就来自破晓时代的东方先民呢?

  想到了这。

  萧羽思路就清晰了。

  第三个秘境就搞一个与众不同的吧。

  【秘境代号:扶桑国遗址!】

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