摩拉克斯已死,璃月将落入我手 第250节
但也有例外,比如男女附加属性相等,这时候女角色傲,男角色也傲。
这种情况下大家往往可以接受,因为很简单,双方又一次回归到“平等”上面。
现在做下简单的总结:
傲娇的前提是,傲的合理,傲的让读者和观众可以接受。
由于傲这种属性本身往往是减分项,所以想要合理便需要其他方面把分加上来,以此来达到让读者或者观众的满足。
那么既然傲是减分项,为什么还要给角色傲的属性?
我的理解是,反差。
傲和娇作为两种相反的属性,傲是来衬托娇的。
举个例子,一个女仆,一个女皇;
女仆身份比男主低,倘若这个女仆相对普通,那么她没有傲的资格,甚至没有对男主冷漠的资格。
这时候读者或者观众对女仆的容纳度是轻度娇,哪怕傲一点可能都觉得女仆在作妖。
我们简单用个数学模型假设女仆是2娇,现在她因为某些原因,让女仆害羞之类的吧,也就变成了5娇。
实际上给人的观感是5-2=3 也就是变化3娇。
另一个女角色身份是女皇,各方面能力都特别强,男主只是个普普通通的平民。
这时候女皇对男主的傲是5傲,也就是-5娇,但因为男主的某个做法让女皇含羞了,展现出1娇;
实际上观众或者读者感受的,是1-(-5)=6娇。
感官上可能觉得比女仆还要好。
注:人往往有强大的适应性,或者思维惯性的。
倘若女皇因为某些原因,时常展露出5娇的属性,那么读者或者观众的思维记忆中便可能会给她打上一个5娇的标记,如果下一次低于这个数值便不再满足。
由于随着男女主的深入相处和交流,女主的身份、地位等等一系列的外带因素,相对于男主的优势不在了,那么支撑女主“傲”的属性也就不在了。
这时候女主日常中的“傲”也应该逐渐蜕化为娇。
所以傲娇往往不是一锤子买卖,既要展现出娇,同时也要不断强化女角色,保证她“傲”的合理性。
或者说削减女角色的傲,这时候便能展现出女角色的成长和变化。
另外蜕化也是一个改变的过程,原本男女主地位差距缩短了2,这时候女主对男主的傲就应该减少2,但如果女主减少了1,那么读者或者观众可能就不接受了。
但是如果减少了3甚至5,那么读者或者观众就可能会大满足。
因此前期给女主设定的高属性的傲,也就成为了可以挥霍的厚重资本。
倘若前期傲的太少,很容易在消耗光,并且娇的属性值越来越高,最后成为攻略完成的角色。
攻略完成的角色,往往无法再继续引起读者或者观众的兴趣了。
当然了,这不意味着角色失败了,相反可能说明这个角色已经成功了。
只是说对创作者来说,她的利用价值可能就少了。
这是创作者和读者或观众的区别。
塑造傲娇角色要知道,角色的傲是常态,娇是基于某些情况所处于的特殊状态。
所以关键点是,通过一个什么样的故事,让傲的角色处于娇的特殊状态。
并且从特殊状态最终变成日常状态。
那么就得考虑男主凭什么让一个傲的角色,产生出娇的属性,让女角色性格的转变合乎情理了。
我认为最能让读者或者观众接受的是,往往是一个或是精彩,或是励志,或是震撼,或是让人有所触动的故事;
如果单纯是因为女主的白给,看到男主就发情,双腿就合不拢,一副走不动路的样子,那么这个女主往往很难塑造成功。
当然有种取巧的办法,比如开局设定女主就喜欢男主,傲只是一种伪装。
而且这种角色往往比较扁平化,需要其他属性或者方面来塑造,比如立绘,建模,声优...
或者傲娇只是这角色其中的一个属性,她还有其他属性或者方面的成长来塑造这个角色,让她更有魅力。
总之一个饱满角色,靠的从来不是贴标签,做设定。
塑造人设的关键点在于故事。
人设拆分·女主感情上位
注:感情上位的意思是,被追求者,被喜欢者;
或者在男女感情碰撞中,掌握主动权的一方,强势的一方;
......
所有女主感情上位的,都得是读者感情上位;
否则读者无法接受男主为什么追女主;
......
女主的人设的塑造,很大程度上取决男主的塑造。
反过来女主的塑造,也能间接的完善男主的塑造;
因为读者看的往往是男主女之间,感情的碰撞,日常的交流,情绪的冲突;或者期待男主女之间在未来相遇,会发生什么样的交流。
因此塑造女角色前要提前考虑到,男主的性格会对女角色的影响。
强势的女主遇到强势的男主,双方感情对位。
强势的女主碰上弱势的男主,女方感情上位。
弱势的女主碰上强势的男主,男方感情上位。
强势主要是态度强势、感情强势。
身份强势、能力强势更多是给予强势做背书,让这种强势让读者更加容易接受而已;
实际上身份强势和能力强势,并不影响态度和感情方面的弱势。
......
女主感情上位最大的问题是,读者觉得男主是舔狗,或者说这个女主不值得男主去追,去把自己的感情处于下位。
此外女主感情上位,如果在男主下位并且不断追去的过程中,迟迟没有回应,或者回应无法满足读者,那么也会让读者角色这个女主不值得男主继续付出;
或者认为女主过于的“作”,甚至有点蛮横无理。
哪怕女主感情上位,面对男主的下位追求或者示好,甚至是日常接触,都要不断的释放善意或者回应。
这种回应并不需要是感情,也可以是其他方面。
另外女主对主角好,对主角外的也别人好,这不叫对主角好。
只有对大家好,对主角更好,这才叫对主角好。
对大家冷淡,对主角态度正常,这也叫对主角好。
好,是对比出来的。
......
另外如果想要塑造女方感情上位,并不见得要态度强势。
可以通过绕过主角,通过征服或者说服读者的方式。
类似女方对男方恩情、男方对女方的愧疚。女方独特的个人魅力或者高尚的道德品格,以及对男主的付出等等。
让读者产生一种想法,主角就应该处于弱势的地位。
当读者被征服或者说服,处于弱势时,这时候主角再位于弱势,读者也不会有太多意见。
......
举例说明:
举例一:机缘巧合之下,男主睡了女主(典型的类似萧炎和美杜莎),这种情况下,只要男主人设正常,那么读者会下意识的认为男主愧对的了女主;
如果女主的身份、能力更高,这种愧对会更厉害。
假如两个人醒来的时候,女主下意识的很生气,给男主一巴掌,但很快又意识到这件事错误不在男主,造成这个结果,男女主都不想看到,然后神情落寞的低下头像男主道歉,表示错误不在对方,这件事全当没有发生过。
这样轻易塑造出一个感情上位,并且读者不讨厌,甚至很喜欢的女性角色。
下意识打男主,是因为自己被睡了,自己吃亏了,强调男主亏欠自己;
道歉,是塑造女角色的理智、不作妖,并且还能拉的下脸来。
尤其自己身居高位的情况下,更能放大这种感官。
塑造女主表示俩人未来没有关系,但这时候无论是男主还是读者肯定不愿意,希望不仅得到女主的身体,更要得到女主的心。
这样女上位就塑造出来了;
举例二:
女主是男主老师的女儿,或者女主是男主的老师,会相对照顾男主,但是完全没有男女感情上的意思。
每次对男主的付出,都会或是正面或是侧面的传达出一种,这样付出的原因是将男主视为弟弟、学生,绝对没有任何男女感情的因素。
绝对不能是口是心非的那种,而是要明确强调彼此的身份。
但是男主明确表示喜欢女主,想要追女主的时候,女主不是斩钉截铁拒绝,而是以为男主只是孩子般幼稚的宣言,或者没有当做一回事儿,甚至开玩笑的让男主试试看。
因为开玩笑的让男主试试看,更能写明女主从始至终都没把男主当做异性对待,这是进一步的挑逗。
典型的角色:元尊里面的夭夭
举例三:
人物卡的缇雅;
拥有《易碎》属性的角色,容易唤起读者内心的保护欲;
这种保护欲,就像是古代的骑士像公主宣誓一般;
“惨”是创造《易碎》角色的捷径;
但是角色大多数不喜欢疯子,哪怕这种疯子的背景很可怜;
所以又惨又克制的角色,容易让人心生怜悯;
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