您完全不解密是吗? 第707节
“嚯!长高不少!”L9笑道,指了指巨幕。
L5跟着笑:“看这样子,回去之后居然也能融入原来的世界,这可不容易。”
L9颔首:“确实,估计身边的家长不错。”
「通关者」们兴致十足,看着祝闻在场景中闹事,不时自言自语。
直到眼看着祝闻用半瓶酒加十几根火折子烧毁了一栋民房,游戏场景内传来通关提示,他们才愣了一下,随后哄笑起来。
“他怎么变成这样了我的妈!”
“这都能行?不对,照规则来说确实行。”
“他下一局在队列里没有?”
“等弹出去就马上进新队列了。”L9挥了挥手,难得大笑:“他以前不是不想事的吗?现在怎么心眼这么多?”
“长大了属于是。”A4笑着接话。
「通关者」们找到了新的消遣,无一人再离开观察室。
他们吃住在观察室,需要任何东西都会第一时间送到他们手上。
没让他们等太久,他们等来了祝闻的第二局、也就是第一局多人关卡。
结果亦是令人满意。
「通关者」们用他们近乎挑剔的目光看祝闻,终于有人道:“他这样不行,有趣是有趣,但是太敢了未必长远。”
“你怎么知道人家不是有把握才敢呢?”有人笑着接话:“万一人家在严峻的场合确实会谨慎行事呢?”
“你要是这么说那我没法反驳,接着看呗。”
「通关者」们常对某个个体的玩家持有不同意见,他们习惯这种氛围,并不觉得异议与反驳带有任何负面情绪。
他们继续往下看,只知道他们会一直看着这个叫祝闻的玩家,直至对方另他们失望、或者确认死亡。
紧接着,他们就等来了祝闻的第二局多人关卡、亦是第一局权杖局。
这个关于塔罗牌的设定是他们做的,在他们选中E组世界作为游戏场地的时候,他们需要当地的一些文化支撑当地玩家理解游戏基本规则,于是粗糙而随意的决定了这件事。
“他帮对方组过关?”有人喊了一声。
L9现在已经进入看电影的模式了,笑着说:“他不但帮对方组过关,该有的贡献值奖励他也还是想要。”
贪心。
但还行。
L9直起身子,有了一个新的想法。
他转头看同伴们:“把逃课卡投入奖励池。”
同伴具是附和的口吻。
虽然假设祝闻选择使用「逃课卡」,那他们之后很长一段可能又会无聊了。但适时的试探是必不可缺的,这属于试炼的一环。
巨幕中的祝闻按下扭蛋机,毫不意外的抽中了「逃课卡」。
「通关者」们无一人发言,盯着巨幕中的祝闻,不自觉的屏住呼吸。
直到祝闻抬起头,拒绝了这张「逃课卡」的功能,「通关者」们才松了一口气。
A4突然想起什么,扭头道:“不,这样还不对。”
L9颔首:“确实。”
他指了指巨幕中的祝闻:“等复活赛结束,再多给几张。”
他们需要确定,祝闻是真的不想走,还是因为这局的队友、或是有其他同伴还在游戏才选择不走。
如果是前者,那真是太好了。
这未必不是下一个「通关者」。
如果是后者,那么当「逃课卡」累积到祝闻需要的数量的时候,他就会带着同伴离开。
「通关者」们笃定祝闻有其他同伴在游戏里。
虽然他们无法像游戏内的工作人员一样查到玩家的关联信息,但祝闻的表现和对游戏基本规则的熟悉与大胆的试探告诉他们,祝闻一定有同伴在游戏里。
同伴的数量未知,但也一定是这几年陪在祝闻身边,将从Y组世界那个“斗兽场”回来的祝闻拉回正常人的轨道的人。
「通关者」们怀揣着异样兴奋的情绪,看着祝闻及其队友被传进复活赛。
见祝闻大肆破坏当局的箱女组件,那种兴奋的感觉更加上头。祝闻能在有把握的时候大举进犯游戏,那么如果他能在该谨慎的时候谨慎起来,那么他一定会是下一个「通关者」。
他们要有新的同伴了。
就在不远的未来。
复活赛不攻而破。
“签逃课卡!”L9拍了拍身旁的人:“看他走不走!多签几张!”
“签的太频繁了。”L5提醒他:“这次签了,短时间内都不能签了,频次太高游戏那里会有提示,那等第三阶段的时候游戏就要调整规则了。”
毕竟看游戏输,也是他们的乐趣之一。
不过他们也不是非得看游戏输、或者非得看玩家输,这得取决于当游戏进行到终局结束的时候,他们更倾向于哪边。
是的。
他们都曾是受害者。
但现在未必是加害者,毕竟高度不一样了。
「通关者」们居于上位,惯于这样思考问题。
L9颔首:“没事,这次签了之后先停一段时间。”
L5点头,觉得这样也行,于是大方的签发了「逃课卡」。3张。
「通关者」们屏息凝神,看祝闻。
见祝闻拒绝使用「逃课卡」仍未放心。
也许有朋友不在这一局,他们还需要继续往下观察。
「通关者」们不再离开观察室,夜以继日的守着面前的巨幕,看着祝闻通过一关、一关又一关。
确定了。
祝闻是想打通游戏,而不是仅仅只是带着亲朋好友离开游戏。
「通关者」们得到了确切的、且令自己满意的答案,终于定下心安心的坐在巨幕前,等待属于E组的第三阶段的到来。
他们并不在乎祝闻会不会在中途遇上致命的危险、进一步无奈之下选择使用「逃课卡」离开,也不在乎祝闻会把「逃课卡」交给谁使用。
他们已经从祝闻身上得到了乐趣,且足够多,那么从现在开始多出的每一点乐趣,都是赚的。
一切顺利。
他们在特殊关卡又通过游戏播报给祝闻签发了两张「逃课卡」。
如果祝闻能一路高歌猛进,进而通关。那么等祝闻接受游戏的邀请见到他们的时候,一定会感谢他们的。
「通关者」们觉得这样非常不错。
他们提前看到了祝闻身上所具备的「通关者」的特质,也提前透过「逃课卡」了解了祝闻的内心,这算是提前的示好。
未来他们必然相处愉快。
「通关者」们守在观察室里,无视时间的消耗守着眼前的巨幕。
看着祝闻在游戏后.台结交到了值得信任的高级工作人员、也看着祝闻由普通场玩家升变为高级场玩家、随后,就是终局的顺利通关。
一如「通关者」们的预料。
E组游戏第三阶段终于正式开启,观察室进入封闭状态。
「通关者」们起身离开,却没有像以前那样选择出去游玩。
他们聚集在休息室,焦灼而又兴奋的等待着E组的通关时刻。
第三阶段的线索会随着时间的流逝和“碎片”的出现逐渐明晰,游戏给的「逃课卡」不过是来自游戏对玩家的戏耍,祝闻无需担心这些,他有足够多的「逃课卡」带他去往直面游戏的道路。
剩下的,就是希望祝闻活下来。
……
“有一个月了吗?”L9对时间没什么概念,转头问L5。
L5颔首:“快有了。”
L9低头思索:“不知道这次‘碎片’收集的细则会变成什么样,不过前后有一个月了的话,就算是最差的情况进度也该到一半了。”
A4有些担心,来回在休息室内渡步,嘴里念念有词:“如果他找不到播报组呢?如果他觉得逃课卡就是游戏给的,所以下意识否定了最简单的答案呢?又或者,”他抬起头,看向同伴们:“他不是游戏的对手。”
L9皱眉:“不该,游戏的屏障能打破的方式有很多,光是你我两人使用的方式就不同。”
道理A4都明白,他摇头:“太难等了。”
带着这样那样的揣测与难得的惴惴不安,时间的流速对于「通关者」们忽然缓慢了起来。他们并不需要太多睡眠,几度提议出去游玩一两天放松心情、又很快驳回自己的提议。
休息室并非方寸之地,外头的大千世界任由他们选择。
只要游戏还在,他们几乎是绝对自由的。
可这段等待的时间却令他们感到焦灼,仿佛重新回到那个在游戏里日夜拼杀、看不到希望以至于白日黑夜都异常漫长的时光。
直至不远后的某一天,观察室的门重新打开了。
「通关者」们等待这一刻已久,恍惚间觉得自己似乎成了等待成绩放榜的凡人,毛躁的涌入观察室。
他们抬头看观察室。
巨幕上如是显示——【《乐园》已初始化】
“过了!”L9喊了一声。
他们鲜少惊呼,这一声几乎炸耳。
但漫长的等待过后似乎只有高歌才能发泄往日的压抑。
“那就只等人进来了。”L5面露喜色,是那种即将见到久违友人的彷徨与急迫:“我们得跟他说一下这里的规则,不如下一场的规则就由他来制定,算是我们为他准备的欢迎会。”
这个提议得到剩余「通关者」的拥护。