神奇宝贝:训练家从赏金猎人开始 第258节
还是算了,既然不能确定你到底多强,那就先把自己的攻击能力给攒起来。
杉山影的思路很明确。
顿甲这种精灵有着坚硬如同铠甲的皮肤,同时还有着巨大无比的力量,这使得它对于变圆+滚动这个技能组合技有着更高的适配度。
你既然准备扮猪吃老虎,那就慢慢等着老虎积蓄气势和威力吧。
唯一可惜的是地面系的顿甲对于岩石系的滚动没有属性一致加成,否则那个威力才叫恐怖。
当然这是没考虑到属性的时候,考虑属性的话,滚动的岩石系在此时反而更合适对付草系的君主蛇。
毕竟草系对地面系有着抵抗能力,对岩石系没有,要是滚动是地面系的话一增一减之间能造成的伤害还真不好说。
不上当啊,哲也可惜了一下,不过也没当回事,本来就是试试而已。
但是想要慢慢蓄力是不是太不把经由青草场地加持的君主蛇放在眼里了,哲也的不自觉的摩挲了一下有些出汗的手心。
“君主蛇,魔法叶。”
君主蛇红色的双眼微凝,接二连三的覆盖着蓝紫色光芒的绿色叶片出现在了它的身边。
“嗡嗡~”
和平时不同的是,这些魔法叶全部被君主蛇控制住而没有直接飞向目标顿甲。
隐约间,空气被飞舞的魔法叶撕裂的声音传了出来。
随着魔法叶越聚越多,声音也越来越大。
哲也微笑着看着对面的杉山影,大家一起蓄力,你猜猜,谁会比较倒霉呢。
当然是自己,杉山影读懂了哲也笑容里的含义,顿感不妙的同时也是第一时间得出了答案。
青草场地的加持+草系对地面系的双倍克制+本系技能的属性一致加成,这种威力,再加上蓄力之后的数量,这魔法叶都可以改叫魔法飞叶风暴了。
最关键的是,虽然变圆加滚动蓄力之后威力很大,但是不可能和魔法叶一样百发百中。
综合来看,魔法叶绝对是更加不能蓄力的那方。
还演啊,哪个精英级别的草系精灵能有这种操纵能力。
看着覆盖范围没有任何变化的青草场地,杉山影不自觉在心中吐槽了一下。
这下就可以完全确定对面是准天王的实力了。
虽说更强了,但是杉山影心中不免放下了一些担忧,至少不用思考对面派精英级别精灵上场是有什么计谋。
算了算时间,变圆加持下的滚动技能威力在此时已经非常可观了,而对方的魔法叶数量还在可接受范围以内。
杉山影立刻下令:“冲上去,接火焰牙。”
没错,顿甲那双看上去就无比危险的牙齿可不是看看而已,它是很擅长火焰牙和雷电牙这两种用牙齿进行攻击的技能的。
这使得它在对上克制自己的水系或草系精灵的时候,有很大的操作空间。
而且,在滚动的冲势加成之下,这双锋利牙齿所能造成的伤害会更加可怕。
“轰隆隆”
在标准对战场地自己半场不断滚动的顿甲听到指挥之后立刻找准了方向,朝着君主蛇气势汹汹的冲了过去。
所过之处烟尘四起,几乎看不到顿甲的具体位置。
身形娇小只有1m出头在这时候成了它隐藏自己最为有效的帮手。
都不用哲也下令,君主蛇很自觉的放开了对于魔法叶的控制,成群如同马蜂一般的蓝紫色叶片直接席卷而出。
带着自动锁定功能的魔法叶很有规律的朝着泛着绿光的烟尘的某处攻去。
“砰砰砰。”
沉闷的碰撞声响起。
不过,魔法叶并没有能阻止顿甲的前进,烟尘肉眼可见的飞快朝着君主蛇逼近。
哲也对此毫不意外。
虽说相较于物理攻击以及防御的能力,顿甲在能量攻击以及防御能力上薄弱,但也不是那么容易对付的。
更何况是在相互对冲的情况下,变圆+滚动的威力抵消了相当一部分的魔法叶的攻击,当然,不止于此。
哲也打了个响指:“君主蛇,打草结。”
杉山影推了推自己鼻梁上的眼镜。
打草结对于体重上百公斤正在急速前进的顿甲确实可以起到极大的伤害效果,第五档威力100加上克制和加成几乎可以把顿甲打的直接失去战斗能力,只能靠结实特性苟延残喘。
但是,很重要的一点是,君主蛇如何捕捉顿甲的位置呢?
杉山影也是很清楚顿甲的弱点的,之所以让它在滚动期间制造意义不大的沙尘也正是因为这个原因。
在这种环境下,任何不是百分百命中效果的技能会更加难以击中顿甲对其造成伤害,何况是打草结这种对使用时机和位置要求极高的技能。
没等杉山影反应过来,一声巨响打破了他的思考。
“轰”
他脸色一下子变得很差,这是。。。打草结命中了?
烟尘缓缓散去,浑身伤痕的顿甲出现在了场上,它四脚朝天,正在用鼻子奋力想要翻过身,不过虚弱的身体看上去很难支持它快速完成这个想法。
它身后不远处,一个破土而出的草结被撕成两半,带起的岩土充分说明了顿甲刚刚的冲击力之强。
杉山影观察了一下,终于明白了为什么。
“不知不觉间借着烟尘把青草场地的范围扩大了吗。”杉山影再次推了一下眼镜,可真是一个“阴险”的对手啊。
当然,最主要的不是这个。
青草场地范围扩大最多影响的是打草结的释放速度而已,对于准度没有帮助。
至于威力嘛,反正都是直接打的顿甲出结实特性,100和130乃至140没什么区别。
杉山影的目光放在了顿甲身边散落的叶片上,这会儿它们表面覆盖的蓝紫色光芒才缓缓消散。
在青草场地的加持和刚刚烟尘的影响下,这种光芒不去注意根本看不见。
“利用了魔法叶的追踪效果啊,培育方向主攻的是对于草系能量的操纵吗。”
尽管第一局败迹尽显,但杉山影还是很冷静的分析着对手的实力和特点。
不能辜负顿甲用自己换来的情报。
“寄生种子。”
哲也没有给杉山影一丝一毫的反抗机会。
等到君主蛇从技能使用完毕的僵持恢复过来之后,体力在结实特性下维持在极低点的顿甲依旧没能成功把自己翻过身。
哲也果断的指挥君主蛇发起了攻击。
一颗绿色的种子自君主蛇脖子附近的叶藤处飞出,晃晃悠悠的落在了顿甲身上。
顷刻间细小的藤蔓延伸而出,把顿甲捆绑了个结结实实。
下一秒,顿甲和君主蛇身上同时有着绿色的光芒流转。
只不过两者的反应截然不同。
顿甲叫都没叫一声直接双眼转圈失去了战斗能力,君主蛇则是微不可见的挺立了一下身子,体力的恢复让它略微有些舒爽。
还真是不放过任何一个机会啊,杉山影看着对方使用的技能也是感到有些无力。
“顿甲失去战斗能力,君主蛇获胜。”裁判观察了一下顿甲之后,果断举起了蓝色旗帜。
与此同时,场地上方的巨大液晶显示屏上,杉山影头像下一颗带有顿甲模样的精灵球光点暗了下来,只剩下了五个不明意味的亮着的精灵球光点。
相对的,哲也头像下方六颗精灵球光点都发着光,其中一个印着君主蛇的模样。
没去管观众和解说的声音,杉山影收回了失去战斗能力的顿甲:“抱歉了,是我情报出现了失误,接下来就交给你的伙伴吧。”
说着,他甩出了第二个精灵球:“你可以打一整天,我的伙计。”
“so nan su~~”
出场的蓝色精灵大叫一声,敬了个礼。
第271章 vs“果神”
哲也头疼的挠了挠自己的后脑勺。
杉山影派出的这只精灵极为不好对付。
说起来熟悉倒也挺熟悉的,毕竟前世动画里火箭队三人组的那只让哲也印象相当深刻。
出现在他眼前正是忍耐宝可梦——果然翁。
不过尽管果然翁分类为“忍耐宝可梦”,但却无法学会忍耐和挺住。
这只蓝色的身体和一个黑色尾巴组成的精灵,是目前所有已知精灵里唯二不能主动使用物理招式和特殊招式造成伤害的宝可梦之一。
另一个是阿罗拉地区的拳海参。
但这并不意味着它不强,相反,不同于游戏里的较为无用的境地,实力强大的果然翁在现实中实用性还是很高的,尤其是有针对性的在正式对战中派出。
虽然相较于拳海参,果然翁在技能掌握上可以说相当匮乏。
除去近乎无用的跃起,果然翁只能学会七个技能,撒娇、再来一次、瞬间失忆、双倍奉还、镜面反射、神秘守护以及最为恶心对手的同命。
但这就足够了。
配上果然翁种族特有的高体力以及还算不错的物理和能量防御能力,这几个技能足够让作为它对手的训练家和精灵在一次对战之后再也不想看见它。
其核心技能自然是双倍返还物理伤害的双倍奉还以及双倍返还能量伤害的镜面反射,果然翁打败敌人的办法就是“忍耐”。
“忍耐”住伤害之后直接不讲道理的加倍返还给对方,给予敌人痛击。
除非能将果然翁一击必杀,否则大概率是对手先比它倒地——当然也有可能一击必杀的同时被它使用同命后同归于尽。
而一击必杀果然翁的难度可实在是太高了。
撒娇大幅降低对手物理攻击能力,瞬间失忆大幅提升自身能量防御能力,这两个技能就基本可以宣告同等级别乃至高一个级别的情况下,想要对果然翁造成足以致命的伤害都是很不现实的一件事。
也别提让果然翁陷入负面状态(中毒、剧毒、睡眠、麻痹、灼伤、冰冻、混乱和瞌睡)不能顺利使用出技能——神秘守护这个招式就是专门为这种负面buff技能做准备的,只要在神秘守护的持续期间,果然翁是不可能陷入负面状态的。
配上让对手连续三次使用重复技能的再来一次,果然翁这种精灵一旦出现在对战中,基本就和带刺会反弹的乌龟一样难搞。
不是说不能赢,而是即便能赢你也会被它弄的气急败坏外加无可奈何。
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