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玩家们的NPC大爹 第5节

  [简单来说,有些武器限定了在NPC手上才能发挥全部的特殊能力,有些武器则限定了攻击对象或者使用环境,举例就是那把叫狩神大剑的剧情武器,不限制职业对属性没有要求,效果凶猛但打完那段主线武器就变成了纪念品]

  [你把玛丽卡手上的长枪爆了,也只会得到一把好看的枪以及王国和玩家的超高悬赏而已]

  ID独角兽

  [也不是完全没有办法哦]

  ID无情肝帝

  [细说]

  ID独角兽

  [知不知道【被恶神诅咒的猴手】这个掉落物,玩家的手臂会因为诅咒变成有随机偷窃状态的猴子手]

  ID不是变态

  [啊,我知道这玩意,这只该死的猴子手把我害惨了,它抓着一个女NPC的裙子往上掀,逼着我看NPC的裙底,害的我被皇家骑士团给通缉了]

  [顺带一提,给美术点赞,纯情白胖次最棒了]

  ID和泼猴不共戴天

  [干,我告诉你,这只猴子手放在背包或者仓库也会去偷东西,和峨眉山的泼猴似的]

  ID独角兽

  [这只猴子手能偷BOSS身上的素材,并且有极低的概率能把BOSS手上的武器偷过来,并且因为这只手严格意义上来说不是玩家的手臂,可以骗系统的识别]

  ID无情肝帝

  [卧槽!这不是神器]

  ID独角兽

  [不过爆率特别低,杀一千只猴子都不一定爆一个]

  ID无情肝帝

  [各位再见了,我今晚和那群泼猴有一场约会]

  ID吃瓜表情

  [希望你不介意约会里面有第三者]

  ……

  【混种猴首领LV20】

  【被恶神血液侵蚀的可悲猴子,它本该因为恶神的血液死去,但却因为强大的肉体苟延残喘,用生命的余热发泄着痛苦】

  这大概是混种猴的首领,体格更加巨大,明明是只猴子但已经快和银背猩猩一个规格了。森林里没有一棵树能承受这家伙的重量,所以它是在地上奔跑袭来的。

  布莱泽能理解这家伙,毕竟它的手下已经全部被干掉了,变成光杆司令自然要怒火中烧,跳起来抡起两个巨大的拳头就朝着罪魁祸首砸了下去。

  但是它实在是不应该气势汹汹的使用下落攻击,那是只有在对比它弱的对手时才有用的招数。

  布莱泽举起了扭曲巨剑对准了混种猴首领,尖锐的剑尖顺畅的刺穿了混种猴猴首领的脖子,并造成了大股红色虚拟方块喷涌的场景。

  混种猴首领两只巨大的拳头一僵,垂在了身体的两侧,巨大的身体逐渐化为尘土,一朵硕大的火焰残留了下来。

  布莱泽伸手握住火焰,并捏碎了它,赐福的图框再次出现。

  【LV30(0)—LV31(2)】

  【达成条件:杀死二十只混种以上带有野兽属性的怪物】

  【已获得职业:猎人LV1】

  用异乡人的话来说就是升级了,赐福大部分的空缺也被填了上去。

  ————————————————

  【布莱泽/黑兽】

  LV:31

  职业:镇魂骑士(残缺)LV5/大剑使LV15/格斗家LV10/猎人LV1

  力量:125

  敏捷:95

  智力:56

  信仰:100

  技能

  *致命处刑

  魔法:???

  装备

  武器:早已扭曲的荣耀(大剑)

  头:无

  上身:无

  腰:无

  下身:无

  饰品:???

  ——————————————————————————

  【致命处刑】

  【近身战时用斩击或刺击命中要害时发动,造成足矣致命的大出血并触发即死。】

  布莱泽回想起了刚刚的战斗,击中脖子腹部大腿内确实一击毙命了敌人。那个叫BIG老人的异乡人会被他击败也是因为被他从背后刺穿腹部。

  “这个技能不是……我记得好像经历过,异乡人怎么说的……”布莱泽沉思了几秒,想了起来,“遭到【维护】和【更新】这两种封印,而永久消失了。”

  “嗯……大概是我记错了吧。”

  ……

  开发者访谈,关于【被恶神诅咒的猴手】

  开发者设计时,是以灵异故事中的可以许三次愿望的猴手为原型,制作一种虽然有着强力效果但却携带可怕诅咒的许愿道具。

  玩家的猴子手会时不时不受玩家控制进行偷窃抢劫等犯罪行为,让玩家陷入窘迫,同时也会因为猴子手而降低NPC的好感,甚至被误以为是怪物而无法进入一些设施。

  设计猴子手的人如此说道。

  [我设计这个道具的初衷(一堆场面话)就是为了搞玩家的心态!但我也不是什么魔鬼,猴子手第二天就会变成普通的手臂,只有再次使用猴子手魔法才会重新异化]

  而实际上线落在玩家手里后……

  [卧槽!如此强力的道具还自带了无效三次魔法的特殊技能]用猴子手偷走主线BOSS的主手武器,至今还在为所欲为的某玩家。

  [这个道具什么都好,就是用之前还要用掉三次猴子手魔法有点麻烦,能不能把这个功能删掉]觉得自己的猴子手炫酷无比的某玩家。

  [我要申明,是这只手擅自摸了NPC的屁股,和我一点关系都没有]某群就算被警告也乐此不疲的玩家们。

  那个做出猴子手的程序员据说已经秃了头,一个人一个专项组,专门用来看玩家有没有用他做出来的,恶意满满的道具去做什么了不得的事。

第6章 猎人,亦是自然中的一员

  这个世界一直流传着一句古老的话语,受赐福者们将堆起触及天空的高塔。职业就是其中的砖石,而每块砖块都有他们的获得途径。

  负责告诉初来乍到的异乡人获得砖块,不对,获得职业的方法就是热情好客的普通人能为异乡人做的仅有的几件事。

  布莱泽还是很怀念以前像是好奇宝宝一样的异乡人,那时候他还能告诉异乡人一些获得职业的情报,现在嘛……

  最速升级路线,完美的开局职业搭配,获得隐藏职业后的三种分支变化,最强骑士的职业组合等等。

  异乡人们已经比他们这些本土人还要懂了,虽然这让布莱泽有些失落,但这个时候反倒是一件好事。

  他日积月累的从异乡人那听到了一整套的升级攻略,其中猎人同时在最速升级路线和完美的开局职业搭配中。

  【猎人LV1(2)】

  【可学习技能:潜伏/追踪/低级驯服/瞄准/危险感知/森林祝福】

  布莱泽首先选择学习了【危险感知】,点下去的瞬间他便感受到了由内而外的一种蜕变,并非身体能力上的增长,而是灵魂发生了某种变化。

  周围的声音变得更清晰,虫鸣鸟叫,野兽奔走。就像他的耳朵有近视眼一样,现在带上了刚刚好的眼镜。

  这个技能就像它的名字一样,在一定程度上提前察觉到危险。

  他可是还记得异乡人们津津有味的讨论着如何逃课无伤打败黑兽骑士,其手段之残忍,行径之卑鄙,结局之凄惨简直让人想要为黑兽骑士大喊一句“他罪不至此”。

  以前布莱泽作为一个局外人听着的时候都觉得心惊胆战的,更不要说现在自己变成当事人了。

  另外一个原因是异乡人总结出来的猎人这个职业的精髓,【森林祝福】。

  【当身处森林之中时,能得到来自森林的祝福,同时也要履行应有的职责】

  【敏捷小幅度提升(5%),获得特殊状态亲近自然】

  这个技能最开始并不被人看好,甚至因为这个技能猎人这个职业都被嫌弃。因为【亲近自然】这个特殊状态要求猎人成为自然循环中的一部分,根据自己的饥饿值消灭怪物,并将食物类掉落物吃掉。

  能想象连哥布林这种会主动成群结队袭击城市村子的怪物都被算作生态中的一员吗?它们居然还会掉落某种可以食用的肉类食物,这里不得不佩服第一个吃哥布林的异乡人。

  对于需要获得经验值的受赐福者而言,让他们每次战斗都要留下一半以上的怪物,还得把掉落的肉给吃了,那他们还不如不要这职业。

  但百胎恒河出现之后就不一样了,被恶神血液侵蚀的动植物对于森林来说是入侵的外来危害,拥有这个状态的人会被指引去干掉泰坦混种,每打败一只还能得到额外的掉落物和特殊经验值。

  特殊经验值积累到一定程度后,【亲近自然】就会变成【自然指引】,能听到古老的森林种族的呼唤,并得到接受古老种族们给予试炼的机会。

  用异乡人的话来说,【森林祝福】与其说是技能,不如说是猎人的专属特殊剧情。

  当然,最重要的原因是,布莱泽想要见一见古老种族们。

  这片大陆有一些朗朗上口的俗语,其中就有一句“想要知道人类第一位国王的糗事?问问那些长耳朵的就行。”

  想要了解在历史中失落的王国,那最好的询问对象就是拥有悠久寿命的种族。

  “黄金国,镇魂骑士还有铠甲。”布莱泽点了点赐福上的文字,黄金国对他而言都只是传说中民间歌谣故事,那就更不要说镇魂骑士这个听都没有听说过的职业。

  完成赐福给他的指引,解除铠甲的诅咒过于被动,不如自己主动去找到关于黄金国的情报。

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