轮回乐园,但是主神光球版本 第25节
Lv.19:200/200(当前等级为最高等级)
效果:魔术
产地:FGO系列
技能描述:通过阅读大量魔术典籍,学习魔道书籍记录的相关知识所学会的技能,为个人专研所掌握的技能。
魔术——魔术类技能的法力消耗降低19%
这一种全新的技能是与现代科学一样的技能,属于是依靠学习专研,个人掌握后明白的相关被动技能。
除了对应的这种轮回乐园的特效加成外,还有包括绘制魔术符纹等等一系列做为魔术师掌握着的知识。
墨宇在梳理完毕自身的状态后,起身推门离开。
不出所料,在门外站着的是卫宫切嗣。
他双手插兜,嘴角叼着一根燃烧着的香烟,看模样属于名牌产品。
“准备好了吗?”卫宫切嗣捏碎香烟,随时撒在一边,珍重询问道。
墨宇点头。
“准备完毕,通过这些魔术典籍,我已经找到了对应的灵感。”
“是吗,跟我来。”卫宫切嗣说完,他朝着三楼的楼梯走去。
墨宇连忙跟上他的脚步。
两人不多时抵达三楼,在这里摆满了各式各样的魔术师专业器皿。
FGO系统,或者说型月体系下的魔术师是一群什么样的人物?
答案是疯子。
就拿型月著名的老虫子间桐脏砚的一生辉煌事迹来说,你说他是初生都是在夸他。
魔术师,都是为了研究如何接触根源而不择手段的疯子。
一群所谓的疯子的实验室,工坊基地会是什么样的模样?
看着这人间烈狱一样的景象,墨宇微微垂下了眼光。
三楼并没有设置什么多余的房间,整个楼层是空旷而巨大的好似大型室内运动场一样,极其的归纳整齐。
上好的福尔马林一排横着排列在桌面上,时不时出现的解剖用的手术刀、器具则是安静的摆放在桌面上……
被剥皮抽骨的不同模样的动物器官,安静的浸泡在一些特制的溶液里。
臃肿且明显带着鼓包的蟾蜍,带着蚂蚁一样巨大口器的怪物,明显不是自然环境能够孕育而出的由魔术师创造的柳条,以及忽略掉长着许多眼睛鼓着泡泡的人面鱼……
【编号114514,你已进入炼狱难度区域】
炼狱难度,墨宇压下心底的想法。
这些怪物很明显画风和FGO系列不同一个栏目内的,大概率要么是这个剧情世界本身的“剧情”有问题,要么就是深挖下去发现剧情世界的“彩蛋”。
彩蛋——是类似职工者这一类的称呼名词。
在轮回乐园内,对于剧情世界的描述并不是简单的一个难度就足够了。
同样的剧情世界内,由于所处地域不同,所导致的结果,也就是“难度”也是截然不同的。
就像幻想乡如果成为剧情世界,那么你去面对月亮人、幻想乡大结界、人类文明……不同的场景是截然不同的难度。
注意到了墨宇的脚步停顿,卫宫切嗣看着这里的魔术工坊,伸手抽出一根香烟,将其点燃,叹息一口气,缓缓开口解释道。
“这里是我老爸曾经的魔术工坊。”
“你的父亲?”
卫宫切嗣的父亲卫宫矩贤,一个试图研究死徒,准备破解魔术师通往根源渠道的男人。
当然,这是墨宇记忆内的动漫人设。
在这个剧情世界内,他是一个截然相反的人,单纯的依靠动漫记忆的内容进行思考,百分之百会扑街。
“我的父亲是一个生物学家,在成为魔术师前,他一直试图完成进化论。”
“不过可惜的是,他成为了魔术师,了解到了世界的真相,于是他偏激的寻找接触根源的方法。”
“这种植物,是他通过研究死徒的生命力,结合了神代残留的历史痕迹所制造的一种无差别对生命体释放恶意的怪物。”
强大的生命力,以及难以想象的抗性等属性,如果真的成为敌人,那么绝对是新人对抗暴君的难度。
考虑到这里的植物种类的数目,一旦失控,结果必然是剧情世界的剧情暴走,轮回者大概率是必然团灭。
“还有这些蟾蜍,据说是他从亚楠镇带回来的外星生命血液结合大不列颠神代残留,制造的一种非常恐怖的怪物。”
卫宫切嗣注视着蟾蜍,眼神之中带着几分警惕和厌恶。
“这种蟾蜍体内具有着不稳定神态结晶,一旦发生激发反应,它们的肌肉会进行收缩,同时触及自身体内的神态结晶崩碎,造成一股恐怖的灵灭现象。”
换成科学画风,那么不亚于是模拟核爆。
“危险……”
“是的。”卫宫切嗣点了点头。
既然爱因兹贝伦家族这里存在这种级别的“副本”,那么没理由远坂家、间桐家、圣堂没有……
想到这里,墨宇在心底将敌对轮回者的预测水平再一次提高。
第29章 制药,病毒,赤之毒
型月世界的FGO系列有多少产品?
墨宇不知道答案。
奈须蘑菇写的的原始版本,不同的世界出现的偏差特性,还有时不时冒出来的乱七八糟的玩意,以及各色各样的改版和盗版。
哪怕是依靠 NZT-48药丸的超频思维,基因锁一阶残缺的蜕变,墨宇一样无法得到对应的准确答案。
鬼知道卫宫切嗣是不是能够掏出一个品红色照相机,然后超进化成为小明侠来打击邪恶维护正义。
“神态结晶。”墨宇注视着面前的半悬浮状态的尖刺晶体。
晶体好像是缩小的浓缩海胆,尖刺密密麻麻延伸,数之不尽。
微小,毫无危险,普普通通…大概。
只要忽略掉它能够随时炸掉爱因兹贝伦家族的城堡,连带着几公里外的其余生命,那么它确实是一件非常普通的“素材”。
墨宇手指操控这里的仪器,开始了最新一轮的分析。
自从卫宫切嗣带着墨宇来到三楼的炼狱难度地域后,看到了爱因兹贝伦家族的真相后,墨宇已经明白这个剧情世界的敌人难度如何。
最简单的就是轮回者,素质参差不齐的轮回者们有的很弱小,哪怕墨宇本人没有发挥多少底牌实力,一样可以战胜。
当然,现在还活着的轮回者们都是经历过大筛选的,墨宇明白自己只不过经历了一个新手剧情世界是不可能有机会杀死他们的。
你在成长,别人没理由原地踏步,更何况别人打不过难道不会逃跑吗?
这个道理很简单,只要不把那些人当成智障,设身处地的思考对方最有利的选项。
所以,现在的墨宇本人相当于是放弃收割人头路线,收益与付出的比例太大了。
在这一个梯队之上,则是剧情世界内的卫宫切嗣、远坂时臣、间桐脏砚、言峰绮礼等著名的剧情角色。
他们是招募轮回者的“雇主”,是资深老牌的魔术师、圣堂执法人的,可以说即使是最强的轮回者也不会选择和剧情世界的这些重要剧情人物对抗。
轮回乐园限制了轮回者们的战斗场地,但轮回乐园可不会去限制这些魔术世家、圣堂教会的某些底牌。
存在轮回者这个变数的情况下,就算有一天圣堂突然甩出圣人骸骨,间桐脏砚超进化成为曾经的那个玛奇里·佐尔根,远坂时臣拿着宝石剑开无双,墨宇都不感到意外。
墨宇从自己调查的情报得到结论,轮回乐园对过于强大的“剧情人物”会进行限制,比如剧情世界内即使出现了高出轮回者太多的人物,要么被封号,要么出现的是分身,要么直接历史模糊不存在……
不过限制并不是绝对而言。
比如根据所处的轮回者地域等级的不同,简单、炼狱区域内的NPC角色强度也是截然不同的。
炼狱难度区域,FGO系列下,这里可能会偶然出现英灵,也可能偶然出现墨宇面前的神态结晶类似产物……
“轮回者们绝对是不可能会放弃对炼狱难度地域的探索。”
墨宇眯着眼睛,在 NZT-48药丸下,脑内思维超频演算着可能性。
在输入轮回者的性格数据后,墨宇有96.74%的可能性能够确定那些轮回者们会试着探索更高难度的地域。
在轮回乐园内,轮回者的生死之间只在一瞬之间。
如果你不够强,下一次的剧情世界等待你的只会是死亡这个结果。
所以,轮回者必然会不择手段的挖掘剧情世界内的物品,试着获得更多的利益!
让自己变得更强!
墨宇很有自知之明,在轮回乐园这种如同无数个世界交汇之地,必然早已经形成了一套秩序格局,那些公会的成员绝对是知晓如何挖掘高难度区域的资源。
也许这里的轮回者可能没有,但假如存在呢?
或者说某些轮回者假如是公会成员,并且知道如何挖掘、使用炼狱区域内的高危力量呢?
只要有这个可能,那么墨宇就不会忽视。
比起这些老牌,早已经在轮回乐园内经历过不知道多少的轮回者们,他们掌握的情报体系是墨宇他本人完全无法猜想到的。
哪怕有 NZT-48的超频演算,也一样是管中窥豹,如触冰山一角。
也许会是召唤英灵,也可能是释放魔术阵,也许是神术,也许是……太多的可能。
在NZT-48药丸的超频模式下,墨宇设身处地的按照老牌轮回者公会成员的角度思考,得到一个明确的路线。
——加入阵营,了解情报,进入炼狱难度区域,试着利用其中的资源,然后快速成长(大概率是一次产物),最后去碾压其余的敌对轮回者。
一步一步撬动剧情世界内的力量,做到对剧情世界内资源的一次收割。
这条路线的成功率要比生搬硬套的死斗高很多,而且还更加安全(相对而言)。
“所幸,我也是在按照这一步骤进行的。”嘴角略微上扬,墨宇摇晃放在桌面上的三角形试剂。
赤之毒
品级:绿色
类型:药剂,魔术
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